検索結果 228 件

by faida
2016年3月02日(水) 23:20
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ※解決済み【質問】サンプルゲームに入っている素材について。
返信数: 2
閲覧数: 1830

Re: 【質問】サンプルゲームに入っている素材について。

こんばんは。

https://tkool.jp/support/guideline
上記サイトの利用規約を見る限り、「レクトールと黒獅子の紋章」に入っている素材は二次利用してもよいと思われます。
ただし、VXのユーザー登録が必要になります。
by faida
2016年2月26日(金) 20:47
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: アニメーションの移動【解決済み】
返信数: 2
閲覧数: 1659

Re: アニメーションの移動

こんばんは。

(互換性があるかどうかはともかく)移動した後に一度プロジェクトを閉じなければ反映されないはずです。
プロジェクトを開きっぱなしでやっている場合は、一度プロジェクトを閉じてやってみてください。
by faida
2016年1月31日(日) 23:18
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: vx ace用反動ダメージ募集
返信数: 2
閲覧数: 2461

Re: vx ace用反動ダメージ募集

こんばんは。 一応作ってみました。 =begin ◆概要 受けたダメージのいくらかを反射して攻撃者に与えます。 ◆機能 ・メモ欄に<ダメージ反射 n%>と入力すると、バトラーは受けたダメージのn%だけ 攻撃者に反射します。 ・メモ欄に<攻撃者ダメージ反射 n%>と入力すると、バトラーは与えたダメージのn%だけ 反射してダメージを受けます。 ・「ダメージ反射」の直前に「物理」もしくは「魔法」と書くと、それしか反射しなくなり ます。 記入例) やいばのよろい風ステート => <物理ダメージ反射 25%> 魔法ダメージを100%反射 => <魔法ダメージ反射 100%> 呪 わ れ ま し た =>...
by faida
2016年1月22日(金) 08:35
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】ステータス画面下部の余白設定
返信数: 3
閲覧数: 2015

Re: ステータス画面下部の余白設定

おはようございます。 手っ取り早い方法としては、標準パディングサイズを小さくすると、余白の部分まで立ち絵を表示することができます。 class Window_Status < Window_Selectable #-------------------------------------------------------------------------- # ● 標準パディングサイズの取得 #-------------------------------------------------------------------------- def standard_padding ret...
by faida
2016年1月17日(日) 19:32
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】【RGSS3】CACAO SOFT様の『カスタムメニュー』のサブコマンドが呼び出せません
返信数: 2
閲覧数: 1624

Re: 【RGSS3】CACAO SOFT様の『カスタムメニュー』のサブコマンドが呼び出せません

こんばんは。

該当スクリプトのことは詳しくは分からないのですが、そのエラーメッセージが表示されるのは
「サブコマンドからサブコマンドウィンドウを呼び出すとき」のようです。
なので、そのあたりをよく確認してみるとよいかと思われます。
by faida
2016年1月14日(木) 12:13
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】「特徴」にスキルタイプ追加をする方法
返信数: 7
閲覧数: 5729

Re: 「特徴」にスキルタイプ追加をする方法

手元に「全回復/戦闘不能で解除されないステート」のスクリプトがあったので添付しておきます。 =begin ◆概要 ステート解除に条件をつけます。 ◆機能 ・ステートのメモ欄に<MP0解除>と書くことによりMPが0の時このステートを解除します。 ・ステートのメモ欄に<全回復解除無し>と書くことにより全回復してもこのステートを 解除しません。 ・ステートのメモ欄に<戦闘不能解除無し>と書くことにより戦闘不能になっても このステートを解除しません。 ◆仕様 ・特になし。 ◆使用上の注意 ・○……新規定義 ★……エイリアス =end #=================================...
by faida
2016年1月11日(月) 10:41
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 顔グラにグラデーション(解決済み)
返信数: 3
閲覧数: 1577

Re: 顔グラにグラデーション

はい、問題ありません。
(サイン機能を使ってみました。)
by faida
2016年1月10日(日) 11:36
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 顔グラにグラデーション(解決済み)
返信数: 3
閲覧数: 1577

Re: 顔グラにグラデーション

はじめまして。 とりあえず作ってみました。 機能追加など何かありましたら遠慮なくどうぞ。 =begin ◆概要 メッセージウィンドウの顔グラフィックにグラデーションをかけます。 ◆機能 ・イベントコマンドで「set_gradation」と記入すると、初期設定のグラデーションが かけられます。 ・イベントコマンドで「set_gradation(c1,c2,vert,cont)」と記入すると、 その通りのグラデーションがかけられます。 ◆仕様 ・自動グラデーション機能とかはなし。 ◆使用上の注意 ・★……エイリアス ○……新規定義 =end module Gradation # 設定項目:グラデー...

詳細検索ページへ移動する