検索結果 9 件

by mo-to
2017年10月13日(金) 01:36
フォーラム: MV:質問
トピック: 【未解決】アニメーションエフェクトが一瞬止まります
返信数: 19
閲覧数: 770

Re: 【未解決】アニメーションエフェクトが一瞬止まります

スクショを見る限り特に問題なさそうですね。
でも、よくよく考えてみたら二回目以降はすんなりアニメーションしてるわけなので
キャッシュが機能してるに決まってますよね^^;
うーん……原因はなんでしょうね。
やはり、画像サイズの大きさが問題なんでしょうか。
自分の原因となるアニメのサイズは250KBで960*1152なので当てはまらないような気もするんですが…
それにデフォで1MB超えのアニメーション画像もあるわけですし。
もう少しこちらでも調べてみますが、あまり期待はしないでください^^;
by mo-to
2017年10月12日(木) 23:50
フォーラム: MV:質問
トピック: 【未解決】アニメーションエフェクトが一瞬止まります
返信数: 19
閲覧数: 770

Re: 【未解決】アニメーションエフェクトが一瞬止まります

動画を拝見しました。確かにカクついていますね。 自分の改善される前の症状と同じです。 reserveして起動した直後のキャッシュの状況はどうなっていますか? デフォルトでついているDebug_ReportMemoryプラグインで調べることが出来ます。 これは自分の場合のキャッシュですが、 reserve前 1.jpg reserve後 2.jpg cashedsizeに約7MPixの違いが出て機能しています。 もしかしたらアニメーションのサイズが大きすぎてCashLimitが溢れかえり、キャッシュが機能していない可能性も考えられます。 本当にそうなるのかは自分もそこまで詳しくないので憶測ですが。
by mo-to
2017年10月10日(火) 23:47
フォーラム: MV:質問
トピック: 【未解決】アニメーションエフェクトが一瞬止まります
返信数: 19
閲覧数: 770

Re: 【未解決】アニメーションエフェクトが一瞬止まります

こんばんは :D あれからいろいろ調べて、自分が以前書き込んだ症状がプラグインで改善できましたので報告しておきます。 簡潔に言いますと、カクつくアニメーションをゲーム起動時に予め読み込んでキャッシュに溜めておくことで改善されました。 プラグイン内ヘルプより ■使い方 予め読み込んでおくアニメーションの名前に [pre] を含める ※画像自体の名前ではなくカクつくアニメーションの名前です 例)打撃/物理[pre]、[pre]炎/全体1 等... ■メリット アニメーション読み込みによるカクツキがなくなる(初回も含めずっと) ■デメリット 先読みするアニメーションが多い(容量が大きい)ほど、ゲーム...
by mo-to
2017年10月08日(日) 19:12
フォーラム: MV:質問
トピック: 【未解決】アニメーションエフェクトが一瞬止まります
返信数: 19
閲覧数: 770

Re: 【未解決】アニメーションエフェクトが一瞬止まります

こんばんは :D
mitmitmitさんの環境ではどうかわかりませんが、自分の場合ではアニメーションの色相を
MVデータベース側で変えていると初回はひどくカクつきますね。
なので、ペイントツールで予め色相を変えた別ファイルを用意して対処しています。
これでいちおうカクつきは直るものの、手間と容量が増えるのがキツいですね。

自分もVer.1.5.0以降から備わったrequestAnimationの機能がうまく働かず難儀しています。
そこまで気にしなければ問題ないとは思うのですが、やっぱりやる気がそがれますね。
出来れば解決させたい問題です。
by mo-to
2017年8月08日(火) 06:41
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: アイコンをマップにイベントとして配置するプラグイン
返信数: 0
閲覧数: 662

アイコンをマップにイベントとして配置するプラグイン

アイコン画像を別で用意しなくても、直接マップにイベントとして配置することができるプラグイン。 VXAceではこの手のスクリプトを見かけたことがあったのですが、MV版はツクマテとグーグルで 軽く検索して見当たらなかったので投稿。(もしあったらごめんなさい :? ) 画像1.jpg こういうことができます :D ゲームスイッチを使って消したり、他のアイコンに切り替えたりと普通のイベント画像のように扱えます。 ■使用方法 画像2.jpg イベント画像を空に指定して、イベント内に【イベントコマンド:注釈】で <アイコンID:IconIndex> と記述してください。(メモ欄じゃないので注意!) 例) ...
by mo-to
2017年5月14日(日) 03:38
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: テキストスキップ・テキストオートモードのプラグイン
返信数: 5
閲覧数: 1566

Re: テキストスキップ・テキストオートモードのプラグイン

修正お疲れ様です。
ご丁寧な対応ありがとうございました :D
by mo-to
2017年5月12日(金) 04:58
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: テキストスキップ・テキストオートモードのプラグイン
返信数: 5
閲覧数: 1566

Re: テキストスキップ・テキストオートモードのプラグイン

素晴らしいプラグインをありがとうございます。
不具合らしきものを見つけたので報告させて頂きます。
アイコン素材を増やして話しかけると、メッセージウィンドウの右下に
アイコンの残骸らしきものが出ました。
いちおう、スクショも貼っておきます。
by mo-to
2015年11月13日(金) 09:21
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 売却専門ショップ
返信数: 0
閲覧数: 1850

売却専門ショップ

売却専門のショップを呼び出すちょっとしたプラグインです :D いちおう、売却レートも自由に決められます。 [つかいかた] プラグインをMVに導入 ↓ 売却ショップを呼び出したいイベントにプラグインコマンドで記述 4.jpg この場合は売却レート50%の売却専用ショップを呼び出します。 ↓ 設定したイベントにアクションすると… 5_2.jpg プラグインファイル OnlySellShop.js プラグインの方にも詳しく使い方が載っています。 [利用規約] http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png http://lucky-duet....
by mo-to
2015年11月13日(金) 09:19
フォーラム: MV:小ネタ・TIPS・講座
トピック: ショップに関する小ネタ
返信数: 0
閲覧数: 1724

ショップに関する小ネタ

みなさん、はじめまして :D こんにちは! さっそくですが、MVのショップに関する小ネタを。 MVでは商品を並べないでショップを作ることが出来ます。 1.jpg つまり、これでなにが出来るかというと、 売却専門のショップを作ることが出来るのです! 3_2.jpg ちなみに、Aceではこうなって作ることが出来ません。 2.jpg とまあ、ちょっとした小ネタでした。 ……が、どうも少し見栄えが悪いと思いませんか? 商品がないのに購入コマンドがあるのは。 そこでそれを解消するちょっとしたプラグインを作りました。 売却専門ショップを呼び出すプラグインです。 売却レートを自由に決められる機能もついていま...

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