検索結果 802 件

by まっつUP
2017年10月16日(月) 21:12
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 特定の敵を戦闘後に指定した確率で仲間に出来るプラグイン
返信数: 5
閲覧数: 434

Re: 特定の敵を戦闘後に指定した確率で仲間に出来るプラグイン

プラグインをver1.01に更新しました。
詳しくはプラグインヘルプをご覧ください。
(今後は仲間にする機能を使うのに最低初回の一回は
 プラグインコマンドを実行する必要があります。)
by まっつUP
2017年10月15日(日) 21:54
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 特定の敵を戦闘後に指定した確率で仲間に出来るプラグイン
返信数: 5
閲覧数: 434

Re: 特定の敵を戦闘後に指定した確率で仲間に出来るプラグイン

プラグインを作成いたしましたのでお試しください。

このプラグインを利用する場合は
readmeなどに「まっつUP」の名を入れてください。
また、素材のみの販売はダメです。
上記以外の規約等はございません。
もちろんツクールMVで使用する前提です。
何か不具合ありましたら気軽にどうぞ。

免責事項:
このプラグインを利用したことによるいかなる損害も制作者は一切の責任を負いません。
by まっつUP
2017年10月15日(日) 21:10
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 特定の敵を戦闘後に指定した確率で仲間に出来るプラグイン
返信数: 5
閲覧数: 434

Re: 特定の敵を戦闘後に指定した確率で仲間に出来るプラグイン

リンネ様
お世話になります。
もう少ししたら公開できると思うのでもう少々お待ちください。
by まっつUP
2017年10月14日(土) 15:51
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】スクリプトで選択したアイテムのIDと価格を取得する方法
返信数: 2
閲覧数: 69

Re: スクリプトで選択したアイテムのIDと価格を取得する方法

もやちゃん様
お世話になります。

最後に使用した所持アイテムのIDと価格はそれぞれ以下のように取得します。
アイテムを一回も使用していない時に評価するとエラーが起こるので注意してください。

$gameParty.lastItem().id
$gameParty.lastItem().price
by まっつUP
2017年10月14日(土) 14:20
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: バトル終了時のフェードイン制御プラグイン
返信数: 0
閲覧数: 189

バトル終了時のフェードイン制御プラグイン

拙作Dragon ClawおよびDragon Claw Blastの計DL数4500越えを記念して 日ごろから懇意にしていただいているこのフォーラムにプラグインを投稿させていただきます。 戦闘終了時までに特定のスイッチをオンにしておくと 戦闘終了後のフェードインを無効にする機能がついています。 イベントコマンド「フェードイン」でフェードインすることになります。 また申し訳程度ですが戦闘終了時のBGM制御の機能も含んでいます。 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit02.png #クレジット必要 http://lucky-duet.com/t...
by まっつUP
2017年10月13日(金) 23:16
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決致しました。】戦闘中の天候変化や能力変化について。
返信数: 20
閲覧数: 753

Re: 戦闘中の天候変化や能力変化について。

フトコロ様のプラグインをお借りしましたが
ステートが表示されないというのは確認できませんでした。

パラメータのレイアウト設定でいずれかの行にステートが表示される設定になっているか
またステートを表示するための十分な幅、高さは確保されているか確認してください。
なお、FTKR_CSS_BattleStatusおよび必須プラグインの
プラグインパラメータはほとんど変更せずに試しました。
by まっつUP
2017年10月13日(金) 22:31
フォーラム: 作品紹介
トピック: 【MV製RPG】Dragon Claw Blast
返信数: 3
閲覧数: 241

Re: 【MV製RPG】Dragon Claw Blast

リンク先のゲームファイルをver1.03に更新しました。
(バランス調整など)
追記:ver1.04に更新しました。
by まっつUP
2017年10月12日(木) 20:50
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決致しました。】戦闘中の天候変化や能力変化について。
返信数: 20
閲覧数: 753

Re: 戦闘中の天候変化や能力変化について。

うーん、分かりません。

普通の方法でステートを付加した場合は戦闘画面で表示されていますか。
あるいはプラグインの競合の可能性などが考えられます。
by まっつUP
2017年10月11日(水) 18:07
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決致しました。】戦闘中の天候変化や能力変化について。
返信数: 20
閲覧数: 753

Re: 戦闘中の天候変化や能力変化について。

天候ステートにHP再生率を入れてみたのですが HP再生率が全く機能しません。 天候ステートがバトラーに付加されていないのであれば ステート設定の特徴も反映されなくて当然です。 試した所ステートがついている状態ならば そのステートの設定の特徴の影響が確認できました。 症状から総合的に見るにプラグインコマンドで WFfield party rain と記述して実行している可能性が高いと思います。 プラグインヘルプにある通り 天候を変更した時はその瞬間にステートの付加を行いますので プラグインヘルプで天候と同じ名前のフィールドを設定する必要はありません。 天候が雨、アクターのパーティ側のフィールド...
by まっつUP
2017年10月10日(火) 19:21
フォーラム: MV:質問
トピック: 最後に倒された敵のIDを知りたい
返信数: 2
閲覧数: 139

Re: 最後に倒された敵のIDを知りたい

にいやん様
お世話になります。
プラグインを作成いたしましたのでお試しください。

このプラグインを利用する場合は
readmeなどに「まっつUP」の名を入れてください。
また、素材のみの販売はダメです。
上記以外の規約等はございません。
もちろんツクールMVで使用する前提です。
何か不具合ありましたら気軽にどうぞ。
免責事項:
このプラグインを利用したことによるいかなる損害も制作者は一切の責任を負いません。

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