検索結果 1112 件

by まっつUP
2020年6月14日(日) 12:24
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 再戦時にダメージを持ち越す数回戦うボス
返信数: 4
閲覧数: 331

Re: 再戦時にダメージを持ち越す数回戦うボス

永久力吹雪様

この過去記事が参考になるかもしれません。
viewtopic.php?f=23&t=8227&start=10

追記:戦闘後に敵の現在HPを取得し、次の戦闘開始直後のバトルイベントでそれを参照して直接現在HPを減らすのがよいと思います。逃げるというのがバトルイベントで行われるのであれば敵の現在HPの取得はその時でもよいと思います。
by まっつUP
2020年6月08日(月) 14:41
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】Webglmodeでの動作を軽くする方法
返信数: 2
閲覧数: 250

Re: Webglmodeでの動作を軽くする方法

ろっく様

どの環境向けのデプロイメントなのかは分かりませんが
ツクールMVのエディタを最新版に更新した後、
win用のデプロイメントをした場合でも同様に
Canvasmodeで起動してしまいますか?
by まっつUP
2020年2月25日(火) 17:01
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】メッセージ表示時のタタタタタという音を消したい
返信数: 2
閲覧数: 300

Re: メッセージ表示時のタタタタタという音を消したい

亜季色様

プラグインを導入していない(あるいは全てOFFにしている)状態でも
メッセージ表示音は鳴るでしょうか?
by まっつUP
2020年2月13日(木) 21:00
フォーラム: MV:質問
トピック: 属性有効度について
返信数: 12
閲覧数: 975

Re: 属性有効度について

RENGE様

攻撃側のバトラーが攻撃時属性を2つ以上持っている可能性があります。
(即ち、水属性ではない他の属性のどれか)
これは確認しましたか?
by まっつUP
2020年2月08日(土) 10:55
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: [解決済][VX]スクリプト処理におけるType Errorの回避方法
返信数: 2
閲覧数: 3432

Re: [VX]スクリプト処理におけるType Errorの回避方法

ランチ様

actor.change_level(actor.level + [$game_variables[2]], false) #レベルを[変数:2]増加させる

actor.change_level(actor.level + $game_variables[2], false)

にしてもエラーが起こるでしょうか。
恐らく足し算の結果が数値になっていないと思います。
by まっつUP
2019年12月15日(日) 17:58
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: .
返信数: 20
閲覧数: 5189

Re: .

ブレンド様

プラグインヘルプの
該当のコマンドの例にあるように記入してください。
by まっつUP
2019年11月21日(木) 15:02
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決]パーティー外メンバーの経験値取得プラグインが動作しません。
返信数: 2
閲覧数: 397

Re: パーティー外メンバーの経験値取得プラグインが動作しません。

kar'様

お世話になります。
恐らく下記のトピックと症状は同じですので
同様の処置を取れば改善が期待できると思います。

viewtopic.php?t=3379
by まっつUP
2019年11月12日(火) 14:11
フォーラム: MV:質問
トピック: 足元を調べるコモンイベント
返信数: 2
閲覧数: 420

Re: 足元を調べるコモンイベント

ラーメン缶様 自作メニュー上で何らかの形でコモンイベントを予約し マップシーン上でコモンイベントが実行できる前提で考えますと ◆変数の操作:#0002 = プレイヤーのマップX ◆変数の操作:#0003 = プレイヤーのマップY ◆指定位置の情報取得:#0004, イベントID, ({#0002},{#0003}) のようにプレイヤーの現在座標から情報を取得する 方法があります。 これ以降は足元を調べた結果 RPGではかなり使われる動作だと思うのですが、 何故ないのか、あるいは、デフォルトの機能に存在するのに私が知らないだけなのか プレイヤーの操作が可能なときに マップ上の任意の位置で決定キー...
by まっつUP
2019年11月07日(木) 12:54
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】トリアコンタン様の「DrainExtend」プラグインについて
返信数: 2
閲覧数: 393

Re: トリアコンタン様の「DrainExtend」プラグインについて

ツクラ―様

プラグインヘルプにはスキルもしくはアイテムとありますが
ここで言うアイテムとはアクション(行動)のことで
武器のメモ欄は見ていません。

単に公式プラグイン「WeaponSkill.js」などを使って
武器装備中の通常攻撃を割り当てるのがよいかと思います。
(そのスキルのメモ欄に記述を追加します。)
by まっつUP
2019年10月09日(水) 21:19
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】ステータスの振り分けプラグイン
返信数: 35
閲覧数: 11888

Re: 【解決済み】ステータスの振り分けプラグイン

MEIKOI様

パーティが一人の時は選択を飛ばす機能を簡単に実装しました。

変数については0にならないで間違いないと思います。

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