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by あざみん★
2016年9月30日(金) 23:36
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘で敵の位置を変数に
返信数: 2
閲覧数: 2832

Re: 戦闘で敵の位置を変数に

ありがとうございます!
無事変数に代入できました。
by あざみん★
2016年9月30日(金) 20:23
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘で敵の位置を変数に
返信数: 2
閲覧数: 2832

戦闘で敵の位置を変数に

お世話になっております。

敵の位置についての質問です。
自動調整はフロントビュー向けで、サイドビューの場合はどうしても1つ1つ微調整が必要で、
同じ位置に敵グループを設定するのに時間がかかってしまいます。

サイドビュー戦闘にて敵の位置を取得し、変数に代入することは可能でしょうか?
プラグインでないと厳しいのでしょうか。
by あざみん★
2016年9月23日(金) 14:30
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】装備時に上昇する数値を別に表示するには
返信数: 4
閲覧数: 3594

Re: 装備時に上昇する数値を別に表示するには

>まっつUP様

無事ステータス画面にも表示されました!
バフも対応してくださりありがとうございます!
by あざみん★
2016年9月21日(水) 00:00
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】装備時に上昇する数値を別に表示するには
返信数: 4
閲覧数: 3594

Re: 装備時に上昇する数値を別に表示するには

>まっつUP様

すみません。
言葉足らずで申し訳ないです。
ウィンドウはステータス画面と装備画面両方を想定しておりました。

テストプレイをした所、正常に表示されました!
ありがとうございます。
by あざみん★
2016年9月19日(月) 23:01
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】装備時に上昇する数値を別に表示するには
返信数: 4
閲覧数: 3594

【解決済】装備時に上昇する数値を別に表示するには

はじめましてAzamin★と申します。

質問ですが、例えば通常ですと
(例)攻撃力8
に武器(例:攻撃力+10)を装備すると
攻撃力18
と表示されますが、
攻撃力8(+10)
という風に別々に分けて表示することは可能でしょうか?
by あざみん★
2016年9月18日(日) 10:44
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ロボット
返信数: 2
閲覧数: 2416

Re: ロボット

はじめまして、Azamin★と申します。

装備画面に関しては
http://himeworks.com/2015/11/equip-slots-core/
こちらのHimeworks様のプラグインで出来ると思いますが、どうでしょうか?

アクターのメモ欄に必要な装備タイプを番号もしくは名前で記述すれば
期待通りの画面になると思います。
by あざみん★
2016年8月27日(土) 12:18
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: [解決済]戦闘キャラSVをステータス画面等に表示するプラグイン
返信数: 1
閲覧数: 1780

[解決済]戦闘キャラSVをステータス画面等に表示するプラグイン

ステータス画面に戦闘キャラSVのグラを表示させるプラグインを希望いたします。


詳しくは、添付ファイルを御覧ください。
表示位置としては、赤枠の部分になります。
by あざみん★
2016年8月07日(日) 21:06
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: SV用武器1点「チャクラム」
返信数: 1
閲覧数: 2373

SV用武器1点「チャクラム」

初めての投稿になります。

サイドビュー戦闘での武器をリクエスト致します。
「チャクラム」を希望します。

それではよろしくお願い致します。

追記:週刊ツクール vol.27 (2016/08/12)にて、ウェポン素材にレイピアっぽいのがありましたので「レイピア」
に関してはこちらを使用します。

引き続き、「チャクラム」のみ募集いたします。
by あざみん★
2016年8月07日(日) 21:05
フォーラム: 自己紹介・あいさつ
トピック: はじめまして
返信数: 0
閲覧数: 1313

はじめまして

ツクールmvで制作しております。
お手柔らかによろしくお願い致します。

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