FTKR_BattleActionPointsを導入して確認したところ、
マニュアルに記載いただいた「<BAP_MAX_AP_PLUS: 4>」では動作しなかったのですが、BAPの部分をFTKRに変更することで正常に動作することを確認いたしました。
フトコロさん
お忙しい中、個人的な要望をかなえていただきありがとうございます!
検索結果 20 件
- 2018年12月03日(月) 01:24
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム
- 返信数: 93
- 閲覧数: 130662
- 2018年11月21日(水) 01:04
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 身代わりした際に反撃
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1900
身代わりした際に反撃
トリアコンタンさんの「身代わり拡張プラグイン」と「反撃拡張プラグイン」を利用させていただいております。 上記のプラグインを利用して以下のような設定で操作を行うと「かばったダメージには反撃が発生せず、元々自分が受けるはずのダメージのみ反撃が発生」という状況になりました。 【1】敵の単体攻撃、全体攻撃を全て身代わりするステートを作成。 【2】反撃率100%の敵の攻撃を受けてから反撃するステートを作成。 【3】4人パーティーでアクターBに上記2つのステートを付与し、敵からの攻撃を全て身代わりする。 こちらはツクールの仕様になるかと思うのですが、上記のような設定で操作を行った場合に「アクターAへのダメ...
- 2018年11月12日(月) 21:21
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム
- 返信数: 93
- 閲覧数: 130662
Re: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム
フトコロさん お返事ありがとうございます。
機能の実装をご検討いただけるとのことありがとうございます。
可否結果をお待ちしておりますm(__)m
機能の実装をご検討いただけるとのことありがとうございます。
可否結果をお待ちしておりますm(__)m
- 2018年11月10日(土) 00:38
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム
- 返信数: 93
- 閲覧数: 130662
Re: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム
フトコロさん 素敵なバトルプラグインの作成ありがとうございます。 アクションポイントの仕組みがとても面白いので、武器・防具・ステートなどに以下のような特徴を設定できれば装備選択などにもアクションポイントの仕組みを生かせるのではないかと個人的に思っております。 個人的な要望となり恐れ入りますが、以下のような特徴を設定できるように追加などを行っていただくことは可能でしょうか。 【1】スキル使用に必要なアクションポイントを[固定値]や[%]で増減させる特徴 ※ファイア使用に必要なアクションポイントを1増やす、サンダー使用に必要なアクションポイントを1減らすなどスキル毎に設定できるととてもありがたいで...
- 2017年9月15日(金) 14:45
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 攻撃を回避したときに様々な効果が発揮されるステート
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1458
攻撃を回避したときに様々な効果が発揮されるステート
いつもお世話になっております。 今回もプラグインのリクエストをさせていただきます。 今回リクエストさせていただきたいのは、特定のステートにかかっている状態で攻撃を回避すると、 「攻撃してきた敵に通常攻撃や特定のスキルで反撃」 「自身に特定のスキルを使用する」 「自身に指定したステートを付与、解除する」 「攻撃してきた敵に指定したステートを付与、解除する」 などの挙動ができるプラグインとなります。 作成可能な方がいらっしゃいましたらぜひお願いしたいです。 なお、スクリプトを使用せずともできるよ!といった方法があればご教示いただきたく思います。 お手数ですが、よろしくおねがいいたしますm(_ _)m
- 2017年1月24日(火) 22:53
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】あるスキルを覚えると、あるスキルを忘れるプラグイン
- 返信数: 6
- 閲覧数: 5756
Re: あるスキルを覚えると、あるスキルを忘れるプラグイン
まっつUP様 プラグインを作成いただきありがとうございます。
テストプレイをしたところ、希望通りの動作を実現することができました。
まさかこんなに早くプラグインを作成いただけるとは思っていなかったので、とてもうれしいです。
このたびは本当にありがとうございますm(__)m
テストプレイをしたところ、希望通りの動作を実現することができました。
まさかこんなに早くプラグインを作成いただけるとは思っていなかったので、とてもうれしいです。
このたびは本当にありがとうございますm(__)m
- 2017年1月24日(火) 19:42
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】あるスキルを覚えると、あるスキルを忘れるプラグイン
- 返信数: 6
- 閲覧数: 5756
Re: あるスキルを覚えると、あるスキルを忘れるプラグイン
まっつUP様 返信をいただきありがとうございます。 ご提案いただいた「忘れさせる対象のスキルをスキルリスト内で非表示にさせる」という方法でも私の望む動作になると思うので、その方向でもプラグインを作成いただけるのでしたら、ありがたいです。 むしろ、そういったやり方もあるのだなと一つ勉強にもなりました。 また、「装備でスキル習得をさせる場合等の扱いも明確にしておく必要がある」とのご指摘をいただきありがとうございます。 個人的な希望としては以下の動作を希望しております。 【例1】 ファイアLv1を覚えてる状態で、レベルアップでファイアLv2を覚えると、ファイアLv1をスキルリスト内で非表示にさせる。...
- 2017年1月24日(火) 15:24
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】あるスキルを覚えると、あるスキルを忘れるプラグイン
- 返信数: 6
- 閲覧数: 5756
【解決済み】あるスキルを覚えると、あるスキルを忘れるプラグイン
いつもお世話になっております。 このたびはまたプラグインの作成をお願いしたく書き込みさせていただきました。 今回、お願いしたいプラグインは【あるスキルを覚えると、あるスキルを忘れる】プラグインです。 【例】 ファイアLv1を覚えてる状態でファイアLv2を覚えると、ファイアLv1を忘れる。 贅沢な希望ですが、上記の場合だと、ファイアLv2のメモ欄に「スキル忘却:ファイアLv1のスキルID」のように書くことで、ファイアLv1を忘れる設定ができるとしていただけるととてもありがたいです(><) また、コモンイベントで管理する方法があることは存じておりますが、スキルの量やキャラクターの数が膨大になると管...
- 2016年8月08日(月) 04:13
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】敵を倒したときに回復やステートを付与するプラグイン
- 返信数: 25
- 閲覧数: 28155
Re: 敵を倒したときに回復やステートを付与するプラグイン
トリアコンタンさん
プラグインを作成いただきありがとうございますm(_ _)m
私の利用環境にて確認したところ全て正常に動作することを確認いたしました。
このたびは私の希望以上のプラグインを作成いただけたこと重ねて感謝いたします!
作成いただいたプラグインは大切に使用させていただきます。
本当にありがとうございました(o^^o)
プラグインを作成いただきありがとうございますm(_ _)m
私の利用環境にて確認したところ全て正常に動作することを確認いたしました。
このたびは私の希望以上のプラグインを作成いただけたこと重ねて感謝いたします!
作成いただいたプラグインは大切に使用させていただきます。
本当にありがとうございました(o^^o)
- 2016年7月30日(土) 18:23
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】敵を倒したときに回復やステートを付与するプラグイン
- 返信数: 25
- 閲覧数: 28155
【解決済み】敵を倒したときに回復やステートを付与するプラグイン
どうも初めまして。 今回は「特定のステートが付与されている状態で敵を倒したときに【HP・SP・TPが回復する】【自分や味方や敵に特定のステートを付与する】」プラグインの作成をおねがいしたく書き込みをさせていただきました。 【例1】 状況:敵の最大数は3 ステート10が付与されている状態で、敵1を倒したタイミングで、自分のHPを指定した数値分回復。 【例2】 状況:敵の最大数は3 ステート10が付与されている状態で、すべての敵を同時に倒した場合、自分のHPを指定した数値分回復効果が3回発動。 のような挙動が理想です。 また、スクリプトを使用せずともできるよ!といった方法があればご教示いただきたく...