検索結果 13 件

by でこすけ
2020年5月31日(日) 20:12
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 1ターンに連続で複数のスキルを選択し使用するスキル
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1ターンに連続で複数のスキルを選択し使用するスキル

いつもお世話になっております。 今回は「メモに○○と記載したスキルを1ターンに複数回使用できる」プラグインについてリクエストさせていただきたいです。 希望する挙動例は以下になります。 「メモに機械と記載したスキルを1ターンに3回使用できるT機械」など同じようなスキルを複数設定できるととてもありがたいです。 --------------------------------- スキル名:W黒魔法 スキル効果:黒魔法を1ターンに2回使用できる(同じ黒魔法を2つでもOK、異なる黒魔法2つでもOK。) 【1】スキル欄からW黒魔法を選択。 【2】スキル欄が再度表示され、スキルのメモに黒魔法と記載されている...
by でこすけ
2020年5月25日(月) 19:43
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】トリアコンタン様の「反撃拡張プラグイン」の1回の反撃でクロスカウンターを複数回発動させる
返信数: 2
閲覧数: 118

Re: トリアコンタン様の「反撃拡張プラグイン」の1回の反撃でクロスカウンターを複数回発動させる

トリアコンタン様

プラグインの仕様上、要望した機能の実装は難しいとのこと承知いたしました!
お忙しいなか、本件についてご確認とご返答をいただきありがとうございます。

また、いつも素晴らしいプラグインのご提供ありがとうございます。
今後もトリアコンタン様の活動を応援しております :D
by でこすけ
2020年5月25日(月) 02:28
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】トリアコンタン様の「反撃拡張プラグイン」の1回の反撃でクロスカウンターを複数回発動させる
返信数: 2
閲覧数: 118

【解決済み】トリアコンタン様の「反撃拡張プラグイン」の1回の反撃でクロスカウンターを複数回発動させる

いつもお世話になっております。 現在トリアコンタン様の反撃拡張プラグインを使用させていただいているのですが、 クロスカウンター2種のステートが付与されているアクターが条件を満たしても、クロスカウンター1種類しか発動しません。 恐れ入りますが、こちらは本プラグインの仕様となるのでしょうか。 ------------------------------ 確認した挙動: 以下のステートが付与されたアクターが敵の攻撃を回避しても、スキルID:9でしか反撃が行われない。 ステート10 <CE_反撃スキルID:9> <CE_クロスカウンター> <CE_クロスカウンター条件:2> ステート11 <CE_反撃...
by でこすけ
2018年12月03日(月) 01:24
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム
返信数: 91
閲覧数: 74994

Re: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム

FTKR_BattleActionPointsを導入して確認したところ、
マニュアルに記載いただいた「<BAP_MAX_AP_PLUS: 4>」では動作しなかったのですが、BAPの部分をFTKRに変更することで正常に動作することを確認いたしました。

フトコロさん
お忙しい中、個人的な要望をかなえていただきありがとうございます!
by でこすけ
2018年11月21日(水) 01:04
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 身代わりした際に反撃
返信数: 0
閲覧数: 1079

身代わりした際に反撃

トリアコンタンさんの「身代わり拡張プラグイン」と「反撃拡張プラグイン」を利用させていただいております。 上記のプラグインを利用して以下のような設定で操作を行うと「かばったダメージには反撃が発生せず、元々自分が受けるはずのダメージのみ反撃が発生」という状況になりました。 【1】敵の単体攻撃、全体攻撃を全て身代わりするステートを作成。 【2】反撃率100%の敵の攻撃を受けてから反撃するステートを作成。 【3】4人パーティーでアクターBに上記2つのステートを付与し、敵からの攻撃を全て身代わりする。 こちらはツクールの仕様になるかと思うのですが、上記のような設定で操作を行った場合に「アクターAへのダメ...
by でこすけ
2018年11月12日(月) 21:21
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム
返信数: 91
閲覧数: 74994

Re: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム

フトコロさん お返事ありがとうございます。
機能の実装をご検討いただけるとのことありがとうございます。
可否結果をお待ちしておりますm(__)m
by でこすけ
2018年11月10日(土) 00:38
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム
返信数: 91
閲覧数: 74994

Re: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム

フトコロさん 素敵なバトルプラグインの作成ありがとうございます。 アクションポイントの仕組みがとても面白いので、武器・防具・ステートなどに以下のような特徴を設定できれば装備選択などにもアクションポイントの仕組みを生かせるのではないかと個人的に思っております。 個人的な要望となり恐れ入りますが、以下のような特徴を設定できるように追加などを行っていただくことは可能でしょうか。 【1】スキル使用に必要なアクションポイントを[固定値]や[%]で増減させる特徴 ※ファイア使用に必要なアクションポイントを1増やす、サンダー使用に必要なアクションポイントを1減らすなどスキル毎に設定できるととてもありがたいで...
by でこすけ
2017年9月15日(金) 14:45
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 攻撃を回避したときに様々な効果が発揮されるステート
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閲覧数: 686

攻撃を回避したときに様々な効果が発揮されるステート

いつもお世話になっております。 今回もプラグインのリクエストをさせていただきます。 今回リクエストさせていただきたいのは、特定のステートにかかっている状態で攻撃を回避すると、 「攻撃してきた敵に通常攻撃や特定のスキルで反撃」 「自身に特定のスキルを使用する」 「自身に指定したステートを付与、解除する」 「攻撃してきた敵に指定したステートを付与、解除する」 などの挙動ができるプラグインとなります。 作成可能な方がいらっしゃいましたらぜひお願いしたいです。 なお、スクリプトを使用せずともできるよ!といった方法があればご教示いただきたく思います。 お手数ですが、よろしくおねがいいたしますm(_ _)m
by でこすけ
2017年1月24日(火) 22:53
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】あるスキルを覚えると、あるスキルを忘れるプラグイン
返信数: 6
閲覧数: 2502

Re: あるスキルを覚えると、あるスキルを忘れるプラグイン

まっつUP様 プラグインを作成いただきありがとうございます。
テストプレイをしたところ、希望通りの動作を実現することができました。

まさかこんなに早くプラグインを作成いただけるとは思っていなかったので、とてもうれしいです。
このたびは本当にありがとうございますm(__)m
by でこすけ
2017年1月24日(火) 19:42
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】あるスキルを覚えると、あるスキルを忘れるプラグイン
返信数: 6
閲覧数: 2502

Re: あるスキルを覚えると、あるスキルを忘れるプラグイン

まっつUP様 返信をいただきありがとうございます。 ご提案いただいた「忘れさせる対象のスキルをスキルリスト内で非表示にさせる」という方法でも私の望む動作になると思うので、その方向でもプラグインを作成いただけるのでしたら、ありがたいです。 むしろ、そういったやり方もあるのだなと一つ勉強にもなりました。 また、「装備でスキル習得をさせる場合等の扱いも明確にしておく必要がある」とのご指摘をいただきありがとうございます。 個人的な希望としては以下の動作を希望しております。 【例1】 ファイアLv1を覚えてる状態で、レベルアップでファイアLv2を覚えると、ファイアLv1をスキルリスト内で非表示にさせる。...

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