検索結果 8 件

by gll
2024年1月19日(金) 13:39
フォーラム: MZ:質問
トピック: PluginManagerEx is not defined
返信数: 3
閲覧数: 450

Re: PluginManagerEx is not defined

これ以外何の表示もなく、しかもプラグイン全部抜いてBaseだけ入れたりしても表示されるんで泣く泣く再インストールしましたが、これを解決とは呼べないので…
by gll
2024年1月19日(金) 05:35
フォーラム: MZ:質問
トピック: PluginManagerEx is not defined
返信数: 3
閲覧数: 450

PluginManagerEx is not defined

PluginManagerEx is not defined 特に何を変えたわけでもないのにこのエラーが出ました。原因が全く分かりません。もうMZは諦めて大人しくMVとかに変えた方が良いのでしょうか?
by gll
2024年1月19日(金) 02:49
フォーラム: MZ:質問
トピック: NRP_EnemyRoutineKaiが機能しません
返信数: 4
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Re: NRP_EnemyRoutineKaiが機能しません

ダメですね…全く無反応で攻撃だけし続けてます…しかしここまで頑なにソフトがHP参照を拒絶する理由はなんなのでしょうか?ここだけがピンポイントで何がどうなろうが無視されるんですよね。ステート参照は出来るのですがアクターHPだけは絶対に参照しない不具合でもあるのでしょうかねw
by gll
2024年1月19日(金) 00:51
フォーラム: MZ:質問
トピック: NRP_EnemyRoutineKaiが機能しません
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Re: NRP_EnemyRoutineKaiが機能しません

ありがとうございます!早速試してみます!
by gll
2024年1月18日(木) 16:18
フォーラム: MZ:質問
トピック: NRP_EnemyRoutineKaiが機能しません
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NRP_EnemyRoutineKaiが機能しません

解説ページにある通りにやっているのですがHPを全く参照せずコモンイベントを呼び出した瞬間即座にスキルを使う敵しか出来ません…steam版ツクールMZでは機能しないとかありますか?それとも同じようで何かが違うのでしょうか?半年以上試行錯誤しているものの全く成功しません
by gll
2024年1月17日(水) 16:40
フォーラム: MZ:質問
トピック: 何をどうやっても敵の行動パターンが増えません。。
返信数: 4
閲覧数: 513

Re: 何をどうやっても敵の行動パターンが増えません。。

【アクターの誰かのHPが指定値以下ならスイッチをONにする 】この部分が何をどうやっても機能しないんです…

BattleEventEXMZでもダメ、スクリプトでa.hpRate(1) <= 0.5と打ち込んでも無理、とにかく頑なにHP関連を何1つとして参照してくれない為肝心のスイッチがまるで機能せずといった感じです…ステートは参照してるみたいですが、特定のHP以下で掛かるステートでなんとかしようにもやはりHP参照のプラグインやスクリプトが軒並み機能しない事が壁となりまた振り出しに戻るという訳です。。
by gll
2024年1月17日(水) 14:16
フォーラム: MZ:質問
トピック: 何をどうやっても敵の行動パターンが増えません。。
返信数: 4
閲覧数: 513

Re: 何をどうやっても敵の行動パターンが増えません。。

すみません全部消して完全まっさらの状態なのでデフォルト状態なのですが、それでも大丈夫でしょうか?
因みにアクターHPを参照して特定のスキルを使う敵というのはツクールMZでは作成不可能なのでしょうか?
by gll
2024年1月17日(水) 03:43
フォーラム: MZ:質問
トピック: 何をどうやっても敵の行動パターンが増えません。。
返信数: 4
閲覧数: 513

何をどうやっても敵の行動パターンが増えません。。

どうすればHP等のステータスを参照して動いてくれますか?HP100%~50%の間はスキルAを選択し続けるようにしたいのですが… 条件分岐のスクリプトに行動パターンやありとあらゆるプラグイン、スイッチに変数はもちろん調べて出たモノプラグイン全部やって果てには戦闘行動の強制から再インストールまでやっても行動パターンに最初に設定した行動を一生死ぬまで取り続ける敵しかできません…レーティングを変えようが条件をターンにしようがステートにしようが全部ダメでした。試せる全てをやりきり半年以上自力で頑張ったのですが、もう何が原因かすら完全に分からずに積んでいます。。 a.hpRate() <= 0.5 具体的...

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