検索結果 7 件

by S.Sen
2024年6月09日(日) 22:25
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済】メニュー内でシンプルなアイテム合成をするシステムの作成
返信数: 2
閲覧数: 145

Re: メニュー内でアイテムを合成するシステムの作成

ゆわか様 ご返信ありがとうございます。 結論から申し上げますと、おかげ様で無事に解決いたしました! 「アイテム選択の処理」の変数の件、すっかり見落としておりお恥ずかしい限りです(TT) 課題の件もいずれ処理が必要な内容でしたので、このタイミングで気付けて良かったです。 条件分岐を少しいじりまして、個人的に綺麗に解決できましたので解決済とさせて頂きます。 改めまして、ご教示頂きありがとうございました!>< メモ程度ですが他の方の参考になればと思い、以下に成功例を記載させて頂きます。 自己流なのでもっと良い方法があるという場合はご返信頂ければ幸いです。 目的(例) 空のリモコンと電池×3を合成する...
by S.Sen
2024年6月09日(日) 18:43
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済】メニュー内でシンプルなアイテム合成をするシステムの作成
返信数: 2
閲覧数: 145

【解決済】メニュー内でシンプルなアイテム合成をするシステムの作成

脱出ゲームでよくあるシンプルなアイテムの合成を模索しています。 プラグインの導入も検討しましたがもっとシンプルなものを希望しています。 現在タイトルのシステムは一応のところ出来ておりまして、あと1歩の所でつまづいてしまったのでお力添え頂けますと幸いです。 〇例 空のリモコンと電池×3を合成すると電池入りリモコンになる 〇現在出来ているものの手順 ・プレイ画面 メニュー▶アイテム▶空のリモコンか電池を選択▶ 【空のリモコンを選択した場合の処理】 ※データベース▶アイテム▶「空のリモコン」の使用効果欄にコモンイベントの呼び出しを設定しています。 (コモンイベント) ♦アイテムの増減:空のリモコン-...
by S.Sen
2024年1月16日(火) 18:05
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】落ちてくるイベントを回収するゲームの作成
返信数: 8
閲覧数: 948

Re: 落ちてくるイベントを回収するゲームの作成

DoujinRuis様

動画のUPとご解説ありがとうございます!
都合によりすぐに触れないのですが、参考に色々いじってみたいと思います。

ひとまず解決済みにさせて頂きます!
長い間お付き合い下さり本当にありがとうございました!
by S.Sen
2024年1月14日(日) 11:55
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】落ちてくるイベントを回収するゲームの作成
返信数: 8
閲覧数: 948

Re: 落ちてくるイベントを回収するゲームの作成

DoujinRuis 様 お世話になっております。 動画のUPありがとうございます。 自分のものを見直してみた結果、無事に実行する事ができました! 原因はスクリプトの変数番号をこちらのものに置き換えていなかったという 初歩的なものでした…。せっかく解説して頂いたにも関わらず申し訳ありません; 見直すきっかけを下さった事、改めて感謝いたします。 追記 ゲームの方向性としましては、敵が合計10人いるとして 敵1を難易度1、敵10を難易度10と倒す順に難易度も上がっていくというものになります。 ★の出現数は1個がベースでたまに2~3個程度と考えています。 スピードの変化は各ステージ内では無しで、敵の...
by S.Sen
2024年1月12日(金) 23:22
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】落ちてくるイベントを回収するゲームの作成
返信数: 8
閲覧数: 948

Re: 落ちてくるイベントを回収するゲームの作成

DoujinRuis 様

解説して頂きありがとうございます!
動画を参考に真似して作ってみたのですが、指定位置に★が来ても消えずに
プレイヤーと★が重なった状態で止まってしまいます。
考えられる可能性などありますでしょうか…。
(情報が少なくてすみません。何でもお答えします)

また可能であれば
①★をランダムで落とす方法(書き方)
②スピード指定の書き方
もご教授頂けますと幸いです。

お手数ですがご検討のほどよろしくお願いいたします。
by S.Sen
2024年1月10日(水) 22:42
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】落ちてくるイベントを回収するゲームの作成
返信数: 8
閲覧数: 948

Re: 落ちてくるイベントを回収するゲームの作成

DoujinRuis 様

動画の方確認させて頂きました。
とても理想に近いです!ありがとうございます!

プラグインなしで作れるのであれば使用しない方向で進められればと思います。
よろしくお願い致します。
by S.Sen
2024年1月10日(水) 15:14
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】落ちてくるイベントを回収するゲームの作成
返信数: 8
閲覧数: 948

【解決済み】落ちてくるイベントを回収するゲームの作成

初めまして。 件名のゲームをメインバトルにしたいです。 どなたかご教授いただけますと幸いです。(初心者のため具体的なほど嬉しいです) ちなみにトリアコンタン様の「イベント動的生成プラグイン」は導入済みです。 以前投稿されていた「シューティングの作成について」の内容が限りなく近いのですが 知識が足りず、うまく実行する事ができませんでした。 URL https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=2386 【バトルの流れ】 マップ上で敵と会話で発生(マップ移動で画像黒背景のマップへ) ↓ 曲が流れ戦闘開始 画面上から★がランダムで落ちてくるので全て回収する(曲が...

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