768×512あるいは1216×832などの画像をうまく使いたいので
ゲーム自体の画面サイズを開けてしまう方法はないでしょうか。
よろしくお願いします。
検索結果 8 件
- 2024年3月23日(土) 00:44
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 動画のピクチャ表示プラグインの使い方
- 返信数: 0
- 閲覧数: 735
動画のピクチャ表示プラグインの使い方
ムービーを再生させるプラグイン「MoviePicture.js」の初歩的な使い方についての質問です。
説明に
* MP_SET_LOOP 1 on # ピクチャ番号[1]の動画がループ再生されます。
とあるのですが、動画ファイルをどのようにピクチャ番号と紐づけるのでしょうか。
よろしくお願いいたします。
説明に
* MP_SET_LOOP 1 on # ピクチャ番号[1]の動画がループ再生されます。
とあるのですが、動画ファイルをどのようにピクチャ番号と紐づけるのでしょうか。
よろしくお願いいたします。
- 2024年3月12日(火) 13:35
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 「敵ランダム12体に攻撃」プラグインがうまく使えない
- 返信数: 8
- 閲覧数: 1260
Re: 「敵ランダム12体に攻撃」プラグインがうまく使えない
進展が無いままだったのですが 遅くなってしまい申し訳ありません。 無事解決いたしました。 頂いたプラグインに前回頂いたコードを追加し テストを重ねてみた段階では やはり指定回数未満の攻撃で終わり コンソールの内容も前回と同じだったのですが 改めて確認したところ、いただいたプラグインを プラグイン管理から入れるのを忘れていました。 初歩的なミスに気付かず、失礼いたしました。 プラグイン管理からプラグインを入れ、onにしてテストしたところ 無事、全てのテストで指定回数分の攻撃をする事ができました。 この問題で制作が全て止まったままだったので 非常に助かりました。 ご助力、ご協力頂き、お手数とお時...
- 2024年1月16日(火) 11:49
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 「敵ランダム12体に攻撃」プラグインがうまく使えない
- 返信数: 8
- 閲覧数: 1260
Re: 「敵ランダム12体に攻撃」プラグインがうまく使えない
ご返信、どうもありがとうございます。
問題となるバトル中の当該スキルを実行時に
「Developer Tools」からを「Console」を開いてみたのですが
添付画像のような画面になりました。
もっといろいろ書かれてるものだと思っていましたので
これは本来[code][/code]で挟んで返信すべきものが、
うまく表示されていないのではないかという気がして
これで正常なのか判断できないところです。
問題となるバトル中の当該スキルを実行時に
「Developer Tools」からを「Console」を開いてみたのですが
添付画像のような画面になりました。
もっといろいろ書かれてるものだと思っていましたので
これは本来[code][/code]で挟んで返信すべきものが、
うまく表示されていないのではないかという気がして
これで正常なのか判断できないところです。
- 2023年12月25日(月) 12:04
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 「敵ランダム12体に攻撃」プラグインがうまく使えない
- 返信数: 8
- 閲覧数: 1260
Re: 「敵ランダム12体に攻撃」プラグインがうまく使えない
ご返信、ありがとうございます。 助かります。 頂いたコードをメモ帳にコピーし 「ResetTagetHosei」とファイル名を付け プラグイン管理からonにして、バトルのテストを試してみましたが 12回攻撃のところ、10回攻撃で終わってしまいました。 「効果範囲拡張プラグイン 」や「 RandomTargets」の競合の可能性があるかもしれないのですが どちらもoffにしてしまうと、スキルのメモ欄に、増やしたい回数を貼って増やすという ランダム攻撃回数を増やすことが自体できないと思うのですが 確認なのですが、頂いたコードは単体でランダム攻撃回数を増やせるものではなく 「効果範囲拡張プラグイン ...
- 2023年12月14日(木) 21:14
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 「敵ランダム12体に攻撃」プラグインがうまく使えない
- 返信数: 8
- 閲覧数: 1260
Re: 「敵ランダム12体に攻撃」プラグインがうまく使えない
プラグイン、どうもありがとうございます。
とても助かります。
RPGツクールMVのランダム攻撃の処理の仕方も、ありがとうございます。
書いていただいたプラグインですが
タイトルはどうつければいいですか?
プラグインは、タイトルは何でも同じでしょうか。
とても助かります。
RPGツクールMVのランダム攻撃の処理の仕方も、ありがとうございます。
書いていただいたプラグインですが
タイトルはどうつければいいですか?
プラグインは、タイトルは何でも同じでしょうか。
- 2023年12月06日(水) 12:14
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 「敵ランダムに〇回」の回数を拡張するプラグイン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 658
「敵ランダムに〇回」の回数を拡張するプラグイン
複数の敵に、ランダムで指定した回数攻撃できるプラグインが欲しいと思います。
現在、12回を目指しています。
デフォルトだと4回までしかできません。
「効果範囲拡張プラグイン(ScopeExtend.js)」
「RandomTargets」
というプラグインで試してみたのですが
一回あたりに攻撃ダメージが大きくなると
12回に設定しても、11回~7回程度に回数が減ってしまい
試行錯誤しても解決しません。
攻撃力など条件で回数が左右されず、指定した通りの回数のランダム攻撃をするプラグインを
教えて下さい。または、制作できる方は制作をお願いいたします。
どうぞ、よろしくお願いいたします。
現在、12回を目指しています。
デフォルトだと4回までしかできません。
「効果範囲拡張プラグイン(ScopeExtend.js)」
「RandomTargets」
というプラグインで試してみたのですが
一回あたりに攻撃ダメージが大きくなると
12回に設定しても、11回~7回程度に回数が減ってしまい
試行錯誤しても解決しません。
攻撃力など条件で回数が左右されず、指定した通りの回数のランダム攻撃をするプラグインを
教えて下さい。または、制作できる方は制作をお願いいたします。
どうぞ、よろしくお願いいたします。
- 2023年11月30日(木) 13:54
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 「敵ランダム12体に攻撃」プラグインがうまく使えない
- 返信数: 8
- 閲覧数: 1260
「敵ランダム12体に攻撃」プラグインがうまく使えない
4体の敵に、ランダムで12回攻撃させるスキルを作りたいと思います。 (1体の敵に12回攻撃ではなく、1体目~4体目の中からランダムで12回攻撃) 「効果範囲拡張プラグイン(ScopeExtend.js)」を使い スキルのメモ欄に「<SERandomNum:12>」と書くと、ランダム12回攻撃になるのですが 下記のダメージ計算式で、攻撃倍率を0.6倍にすると12回攻撃になるものの Math.max(a.atk * 0.6 - b.def, 2 * Math.random() ) 攻撃倍率を0.8倍にすると9回攻撃など少ない回数しか攻撃しなくなります。 Math.max(a.atk * 0.8 -...