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- 2023年9月12日(火) 00:18
- フォーラム: MV:質問
- トピック: マップや探索は無しの出撃型ゲームの作り方
- 返信数: 1
- 閲覧数: 359
マップや探索は無しの出撃型ゲームの作り方
マップや探索はなく、ゲームを起動したらロビー的なところで出撃やショップ、装備変更などができるタイプの基本的には戦闘のみのゲームが作りたいのですが、その出撃ロビー的なものはどうやって作ればいいのでしょうか?
命中と回避について
LL_StandingPictureBattleMV プラグインを使用して戦闘中に立ち絵を表示しています。
このプラグインは、キャラが敵の攻撃を回避した時に立ち絵を表示することはできますが、敵の攻撃が命中しなかった時には立ち絵が表示されません。
なので敵の命中率を100%にしてキャラの回避率をだいたい15%前後に設定したのですが、回避ではなく命中しなかった扱いになってしまい立ち絵が毎回消えて不自然になってしまいます。
これを改善する方法はありますでしょうか?
このプラグインは、キャラが敵の攻撃を回避した時に立ち絵を表示することはできますが、敵の攻撃が命中しなかった時には立ち絵が表示されません。
なので敵の命中率を100%にしてキャラの回避率をだいたい15%前後に設定したのですが、回避ではなく命中しなかった扱いになってしまい立ち絵が毎回消えて不自然になってしまいます。
これを改善する方法はありますでしょうか?