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by dafnen
2024年3月13日(水) 04:05
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 攻撃対象を選択時に絞ることが可能になるプラグイン
返信数: 0
閲覧数: 421

攻撃対象を選択時に絞ることが可能になるプラグイン

スキルごとに攻撃可能な相手の条件を追加する(特定のステートの敵のみ等)ことで、
攻撃の対象を選択時に絞られるといったプラグインはありますでしょうか。

敵A(ステート)、敵B、敵C(ステート)、敵Dが存在する場合、
スキルを選択し、攻撃する敵の名前を選択する画面で敵Aと敵Cのみが表示される(それ以外が選択できない。)

このような状況にしたいと考えております。
ご協力をお願いします。
by dafnen
2023年8月06日(日) 02:47
フォーラム: MZ:質問
トピック: コモンイベント後にアイテム画面に戻る方法について
返信数: 2
閲覧数: 389

Re: コモンイベント後にアイテム画面に戻る方法について

無事解決出来ました、ありがとうございます。
by dafnen
2023年7月28日(金) 21:28
フォーラム: MZ:質問
トピック: コモンイベント後にアイテム画面に戻る方法について
返信数: 2
閲覧数: 389

コモンイベント後にアイテム画面に戻る方法について

データベースにてアイテムに設定したコモンイベントをアイテム使用時に呼び出した際、
メニュー画面からのアイテム使用の場合に連続で使えるようもう一度画面を開くようにしたいのですが方法が分かりません。

また、アイテム画面を開くようプラグインで設定してみたのですが、戦闘中でもメニュー画面を開いてしまうことになりました。
各シーンごとの判別(メニューからの使用時とバトルシーン時での判別)をする方法が分かれば問題は解決できると思うのですがその方法も分からない状況にあります。

解決方法ご存知の方良ければ回答頂けると幸いです、よろしくお願いいたします。

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