検索結果 5 件

by tanaka
2023年8月31日(木) 13:59
フォーラム: MZ:質問
トピック: STEAM版RPGツクールMZの複数起動の方法について
返信数: 2
閲覧数: 598

Re: STEAM版RPGツクールMZの複数起動の方法について

返事遅くなりました。
無事多重起動が出来ました!
ありがとうございました。
by tanaka
2023年8月09日(水) 09:55
フォーラム: MZ:質問
トピック: STEAM版RPGツクールMZの複数起動の方法について
返信数: 2
閲覧数: 598

STEAM版RPGツクールMZの複数起動の方法について

https://forum.tkool.jp/index.php?threads/%E3%80%90rpg%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%ABmz%E3%80%91%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B31-2-1%E9%85%8D%E4%BF%A1.4951/ 1.2.1の更新情報に複数起動の対応に関する記述を見ました。 現在私はSTEAM版のver1.7.0をwindows11にて使用しております。 すでに一つが起動している状態で.rmmzprojectをクリックしても反応がなく起動いたしません。 そもそ...
by tanaka
2023年6月18日(日) 22:38
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】戦闘でターン制限で敗北できるようにしたい
返信数: 4
閲覧数: 409

Re: 戦闘でターン制限で敗北できるようにしたい

ありがとうございます!
無事表示できました!
by tanaka
2023年6月15日(木) 20:44
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】戦闘でターン制限で敗北できるようにしたい
返信数: 4
閲覧数: 409

Re: 戦闘でターン制限で敗北できるようにしたい

返信ありがとうございます!
あ~あったんですね。勉強不足で恐縮です。
はい。無事規定のターンに到達すると敗北することが実装できました!
by tanaka
2023年6月15日(木) 10:59
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】戦闘でターン制限で敗北できるようにしたい
返信数: 4
閲覧数: 409

【解決済み】戦闘でターン制限で敗北できるようにしたい

ターン制の戦闘で指定のターンに到達したら自動で敗北するような仕組みを作りたいです。
希望としては戦闘画面の左上に「1/5」のように表示させてターン経過ごとに数字が増えて、この例では、5ターンに到達したら敗北といったようなことができないかなと思います。
これを実現できるプラグインまたは方法をご教授いただければ幸いです。
よろしくお願いいたします。

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