RPGツクールMVでステルスゲームを作っていて
イベントに視界を付けたりはできたんですが
巡回中のイベントがこちらを見つけて追いかけてきてから
見失った後に元の巡回ルートに戻す方法とかはありますか?
検索結果 4 件
- 2023年8月14日(月) 00:10
- フォーラム: MV:質問
- トピック: MV ステルスゲームで巡回中の敵を元のルートに戻したい
- 返信数: 1
- 閲覧数: 244
- 2023年3月22日(水) 21:00
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: VX 最短距離でイベントが追跡してくるスクリプト
- 返信数: 3
- 閲覧数: 944
Re: VX 最短距離でイベントが追跡してくるスクリプト
TOMO さんが書きました:VXに経路探索系のスクリプトはないみたいなので、
2000系のイベントコマンドでやる方法はどうですか?
例:http://yado.tk/2k/08_system/180_saitanidou/
読んでみたんですが地形IDってVXにありますか?
見逃してたかもわからないんですが見つからなくて
- 2023年3月22日(水) 21:00
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: VX 最短距離でイベントが追跡してくるスクリプト
- 返信数: 3
- 閲覧数: 944
Re: VX 最短距離でイベントが追跡してくるスクリプト
読んでみたんですが地形IDってVXにありますか?
見逃してたかもわからないんですが見つからなくて
見逃してたかもわからないんですが見つからなくて
- 2023年3月22日(水) 00:11
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: VX 最短距離でイベントが追跡してくるスクリプト
- 返信数: 3
- 閲覧数: 944
VX 最短距離でイベントが追跡してくるスクリプト
無印のVXで
プレイヤーを最短距離で追いかけてくるイベントを作る方法はないでしょうか?
スクリプトとかあれば教えていただきたいです
よくある青鬼みたいな動きができると嬉しいです
プレイヤーを最短距離で追いかけてくるイベントを作る方法はないでしょうか?
スクリプトとかあれば教えていただきたいです
よくある青鬼みたいな動きができると嬉しいです