検索結果 70 件

by raeyik
2020年8月01日(土) 23:30
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: フォントが震えるプラグイン
返信数: 4
閲覧数: 755

Re: フォントが震えるプラグイン

ツクールのバージョンが1.61
okです
TMJumpAction_top.jpg

TMJump.JPG

normal_vladish_bobbett.jpg
by raeyik
2020年7月29日(水) 21:28
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: フォントが震えるプラグイン
返信数: 4
閲覧数: 755

Re: フォントが震えるプラグイン

https://github.com/Thirop/RPGMakerMV/blob/master/MessageTextAnimation.js * <使い方> * イベントコマンドの「文章の表示」中に、 * 制御文字 \E[演出ID] で演出のON/OFF、種類を切り替えます。 * また、ページが変わると演出はOFFになります。 * * ◆演出ID * 0 : 演出なし * 1 : 強調 * 2 : ゆれる * 3 : ゆれる(強) * 4 : フェードイン * 5 : フェードアウト * 6 : フェードインアウト * 7 : 歪み * * ◆使用例 * この文章は、\E[1]ここから強調...
by raeyik
2020年6月17日(水) 16:58
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】ショップの設定拡張プラグインの売却専用について
返信数: 6
閲覧数: 1011

Re: ショップの設定拡張プラグインの売却専用について

ショップの在庫システム
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=361
在庫数は、変数に割り当てることもでき、
あとから、自由に操作することも出来ます。

また、もともと売られていない商品を売ると、
その売った物が商品のリストに加えられるという
店も作ることも出来ます。

プラグインコマンドがたくさんありますが、基本的には、
店の作成→商品の追加→店の起動
という手順でプラグインコマンドを行えば、
目的とする店を起動出来るかと思います。
by raeyik
2020年5月23日(土) 01:18
フォーラム: MV:質問
トピック: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
返信数: 17
閲覧数: 2548

Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について

*  ■反射結界
*   軽減結界で計算したダメージから更に反射計算した値分反射を行います
*   変換結界が有効の場合、変換したダメージから反射計算を行います
*  ■吸収結界
*   軽減結界で計算したダメージから更に吸収計算した値分吸収を行います
*   変換結界が有効の場合、変換したダメージ分吸収を行います
*
*
by raeyik
2020年3月13日(金) 21:23
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】装備の変更に連動して顔画像を変えたいのですが
返信数: 3
閲覧数: 2159

Re: 装備の変更に連動して顔画像を変えたいのですが

CBR_imgFusion.js
http://cobrara.blogspot.com/
文字通り画像を合成して1枚のピクチャにしてしまうプラグインです
数種類の画像を組み合わせるだけで何百、何千、何万通りの画像が作れます
~使い方~
スクリプトを開いて

CBR-画像合成
<合成したい画像名.png>
要素1.png
要素2.png
要素n.png

※画像名に\V[n]で変数が使えます
※上から順に重ねて描写されます

例:
114207hdr8rezsrys96akl.jpg
by raeyik
2020年2月27日(木) 23:00
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】リージョンを設定したタイルごとに発生するイベントについて
返信数: 4
閲覧数: 947

Re: リージョンを設定したタイルごとに発生するイベントについて

RTK_EventMatch.js
https://github.com/yamachan/jgss-hack/b ... atch.ja.md
RPGツクール MV 用に作成した、マップでイベントの条件が全て揃うとスイッチをONするための単独のプラグインです。
本プラグインの主な機能は、マップ上に配置されたイベントの状態を監視し、条件が全て成立した時は指定されたスイッチをONにすることです。

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