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Re: ピッチ変更:MZ
自分も前に同じ質問をした事があります。 var bgm = AudioManager._currentBgm; // BGMのpitchを変数[1]から取得 bgm.pitch = $gameVariables.value(1); AudioManager.playBgm(bgm); というスクリプトで実現されるかと思います。 違ったり、出来なかったりしたらすみません...... 少なとも自分はMZで動きましたが、古いバージョンでですので最新のバージョンではもしかしたら動かないかもです。 ※こちらの記事です。 https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t...
ピッチ変更:MZ
にへらと申します。
イベント中にBGMのピッチを変えようと思い以下のスクリプトを導入したのですが、
TypeEroorが出てエラー落ちしてしまいます。
MZで使えるようにするにはどういった変更が必要でしょうか?
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=4240
イベント中にBGMのピッチを変えようと思い以下のスクリプトを導入したのですが、
TypeEroorが出てエラー落ちしてしまいます。
MZで使えるようにするにはどういった変更が必要でしょうか?
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=4240
- 2022年6月13日(月) 18:39
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: セーブウインドウ改造プラグイン
- 返信数: 27
- 閲覧数: 43669
Re: セーブウインドウ改造プラグイン
始めまして、ツクールMZでゲームを作っているにへらと申します。
こちらのプラグインのレイアウトが気に入り、使おうと思ったのですが
以下のエラー表示が出て使用できませんでした。
こちらのプラグインはMZ非対応なのか、それともこちらのエラーなのか…
よくわからないまま困っています…
こちらのプラグインのレイアウトが気に入り、使おうと思ったのですが
以下のエラー表示が出て使用できませんでした。
こちらのプラグインはMZ非対応なのか、それともこちらのエラーなのか…
よくわからないまま困っています…
- 2022年6月12日(日) 01:38
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】最大レベルの表示
- 返信数: 5
- 閲覧数: 1462
Re: 最大レベルの表示
ありがとうございます。
無事に最大レベルを表示できました。
本当にありがとうございました!
無事に最大レベルを表示できました。
本当にありがとうございました!
- 2022年6月11日(土) 01:36
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】最大レベルの表示
- 返信数: 5
- 閲覧数: 1462
Re: 最大レベルの表示
すみません、試しに導入してみたところ、ほかの数字より縦長の表示になってしまいました。
文字の幅を調整する方法などありましたら、解説の方よろしくお願いします。
文字の幅を調整する方法などありましたら、解説の方よろしくお願いします。
- 2022年6月10日(金) 20:10
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】最大レベルの表示
- 返信数: 5
- 閲覧数: 1462
Re: 最大レベルの表示
すみません…返信が遅れましたm(_ _)m
ありがとうございます!
実際に導入してチェックしたら、また連絡いたします。
ありがとうございます!
実際に導入してチェックしたら、また連絡いたします。
- 2022年6月03日(金) 20:27
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】最大レベルの表示
- 返信数: 5
- 閲覧数: 1462
【解決済み】最大レベルの表示
初めまして、ツクールMZでRPGを製作中のにへらと申します。
現在作っているRPGでは、章ごとに最大レベルが変化する形式を採用しているのですが、
デフォルトでは最大レベルの表示が出来ず困っています。
最大レベルを表示する方法はないでしょうか?
現在作っているRPGでは、章ごとに最大レベルが変化する形式を採用しているのですが、
デフォルトでは最大レベルの表示が出来ず困っています。
最大レベルを表示する方法はないでしょうか?