検索結果 102 件

by ゆわか
2017年3月20日(月) 10:21
フォーラム: MV:質問
トピック: 先頭以外のアクターを全員メンバーから外す方法を教えてください。
返信数: 2
閲覧数: 323

Re: 先頭以外のアクターを全員メンバーから外す方法を教えてください。

もう解決されたかもしれませんが オーソドックスにイベントコマンドだけで実装する方法をご紹介します。 戻すときは、順番さえ気にしなければ、もっと簡単にできます。 (上から順に全部メンバー加入させれば良いだけなので) パーティメンバーのID取得は、デフォルトでは8番までしか取得できないため 9人以上のパーティだとスクリプトの力が必要かも。 その場合は、村人AさんのツクールMVスクリプトリファレンスwiki http://ameblo.jp/rpgmaker1892/entry-12111060856.html が参考になると思います。 (先頭のアクター以外をはずすイベント) ◆注釈:-------...
by ゆわか
2017年1月23日(月) 11:37
フォーラム: MV:質問
トピック: コモンイベントの上限突破
返信数: 1
閲覧数: 290

Re: コモンイベントの上限突破

CommonEvents.jsonを直接編集する方法があるようです。
どこまで増やせるかは試していませんが
参考までにトピックを貼っておきますね。

http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=2044
http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=2894
by ゆわか
2016年12月27日(火) 16:39
フォーラム: MV:質問
トピック: イベント中でも動き回れるようにするには
返信数: 1
閲覧数: 211

Re: イベント中でも動き回れるようにするには

試してはいないけど、提案を2つ。 1つは、トリアコンタンさんの 動的ウインドウ作成プラグインと動的文字列ピクチャ生成プラグインを使って ピクチャとしてメッセージを表示する方法があります。 (やり方は、プラグインのヘルプを参照してください) ピクチャーでメッセージを表示するイベントを並列処理で動かすことによって プレイヤーが歩き回れる・・・という理屈です。 メッセージ送りは、ウエイトを使って自動にすればいいと思いますが 決定キーでメッセージを送りたいのであれば イベントコマンドのループと条件分岐のキー入力を使うと良いかと思います。 (キーが押されていたら、ループを終了する) 右or左クリックでの...
by ゆわか
2016年11月25日(金) 19:01
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】ステータス画面の位置調整
返信数: 4
閲覧数: 539

Re: ステータス画面の位置調整

能力値を個別に移動ですか・・・ 私にわかる限りだと以下のオーソドックスなやり方になります。 iが0の時は攻撃力の表示が変更されます。 0~5までそれぞれif文で指定していけば 個別に位置を設定できると思います。 応用すれば、表示したくない項目を消すということもできると思います。 もし単純に2列にしたいとかだったら、下の例文の条件を if (i % 2 == 0)とかに変えて、偶数の時とそれ以外時の位置を調整すればいーかんじ? (条件文の意味はjavascriptの講座サイトで調べてね。演算子とか条件文とかで見つかると思う) お粗末な説明で申し訳ありませんが 参考になればよいなと思います。 例)...
by ゆわか
2016年11月22日(火) 12:52
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: Wizardryのような不確定エネミー
返信数: 2
閲覧数: 392

Re: Wizardryのような不確定エネミー

どこまで希望を満たしているかわかりませんが

すごい/尾てい骨/ブログさんちに
Wizardry風の不確定名モンスター設定プラグイン
というのがあるみたいなので、試してみてはいかがでしょうか。
by ゆわか
2016年11月22日(火) 12:06
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】ステータス画面の位置調整
返信数: 4
閲覧数: 539

Re: ステータス画面の位置調整

ステータス画面って、キャラのプロフィールとかが表示される画面ですか。

rpg_windows.jsを開いて
// Window_Status を検索してください。
2509行目から3634行目くらいまでがステータス画面のレイアウト関係みたいです。
by ゆわか
2016年11月22日(火) 10:17
フォーラム: MV:質問
トピック: 紙吹雪を降らせたい
返信数: 1
閲覧数: 354

Re: 紙吹雪を降らせたい

もう解決済みかもしれませんが
代案っぽいものを一つ。

ガラス細工の夢幻さんちに
落ち葉のプラグインがあるので、落ち葉の絵を紙ふぶきに入れ替えれば
それっぽくなるかもしれません。
by ゆわか
2016年11月21日(月) 17:45
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】メニュー画面のUIを変えたいです
返信数: 11
閲覧数: 1726

Re: 【解決済み】メニュー画面のUIを変えたいです

村人Cさん
なるほど、こうすればよかったのですね!
とても助かりました!
教えてくださって、ありがとうございます!


イサフトさん
村人Cさんのご協力により
4人の場合は、フォントサイズを20にして
最大HPとかも表示されるバージョンができました。
お試しください。
by ゆわか
2016年11月21日(月) 12:39
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】メニュー画面のUIを変えたいです
返信数: 11
閲覧数: 1726

Re: 【解決済み】メニュー画面のUIを変えたいです

イサフトさん こんにちは。 調べてみましたが、最大値を表示するかどうかの処理が どこで行われているのかは、私には突き止めることができませんでした。 お力になれず、申し訳ありません。 どなかたか、お分かりになる方がいらっしゃいましたら 助けて頂けたらうれしいです。 よろしくお願い申し上げます。 追記 とりあえず、わかっていること。 全体のフォントを変えるのは、rpg_windows.jsの49行目くらいにある Window_Base.prototype.standardFontSize = function() { return 28; }; teturnの数値を20にすれば最大値も表示されるよ...
by ゆわか
2016年11月12日(土) 16:57
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】メニュー画面のUIを変えたいです
返信数: 11
閲覧数: 1726

Re: 【解決済み】メニュー画面のUIを変えたいです

dori さん

よかったです。
ファイルと、説明文の更新しました。

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