検索結果 128 件

by ゆわか
2018年9月27日(木) 23:29
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】自作メニューを表示してアイテム画面から戻ると選択肢が解除されてしまう
返信数: 4
閲覧数: 419

Re: 自作メニューを表示してアイテム画面から戻ると選択肢が解除されてしまう

あ、まっつUPさんの方法の方が
スイッチもコモンイベントも消費しないので良いですね。
by ゆわか
2018年9月27日(木) 23:17
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】自作メニューを表示してアイテム画面から戻ると選択肢が解除されてしまう
返信数: 4
閲覧数: 419

Re: 自作メニューを表示してアイテム画面から戻ると選択肢が解除されてしまう

おそらくですが
選択肢の表示を別のコモンイベントで呼び出すと良いかと。

ピクチャーの表示までは、今まで通りで
その後スイッチをONにして終わり。

で、スイッチがONの時、自動実行するコモンイベントに
選択肢表示のイベントを放り込む。
キャンセル時にスイッチをOFFにするようにすれば

思うような動作になるかと思います。
by ゆわか
2018年9月22日(土) 23:32
フォーラム: MV:質問
トピック: バトルの中断で音を消したい
返信数: 1
閲覧数: 166

Re: バトルの中断で音を消したい

rpg_managers.jsを開いて
SoundManager.playEscape();
という命令を検索してコメントアウトすると
音が鳴らなくなります。

すでにプラグインがあったような気もしますが
思い出せないので、できあいのものですが貼っておきますね。
音を消すだけです。

ツクールの規約にしがたがって自由にご利用ください。
クレジットは不要です。
by ゆわか
2018年9月01日(土) 13:55
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】アイテム図鑑の魔法力,魔法防御の非表示
返信数: 2
閲覧数: 257

Re: アイテム図鑑の魔法力,魔法防御の非表示

ItemBookを直接書き換える方法です。 370行目からの5行をif文で囲います。 魔法力と魔法防御を非表示にするには 4と5を飛ばす条件を指定します。 if (i < 4 || i > 5) { this.changeTextColor(this.systemColor()); this.drawText(TextManager.param(i), x, y, 160); this.resetTextColor(); this.drawText(item.params[i], x + 160, y, 60, 'right'); y += lineHeight;}
by ゆわか
2018年7月25日(水) 23:00
フォーラム: 作品紹介
トピック: アクションゲームツクールMVで作ったミニゲーム
返信数: 0
閲覧数: 2916

アクションゲームツクールMVで作ったミニゲーム

アクションゲームツクールMVで作った
1プレイ15秒ほどのゲームです。
マウスで操作します。

プロジェクトファイルもあります。

http://yuwakas.blog.shinobi.jp/Entry/374/
by ゆわか
2018年7月09日(月) 10:22
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 商人キャラのスキル作成
返信数: 4
閲覧数: 633

Re: 商人キャラのスキル作成

アイテムの使用効果と同じスキルを作り
あたかもアイテムを使用している体を保ちながらスキルを使用させるとよいと思います。

かばんから取り出せるアイテムの種類だけスキルが必要になりますが、それっぽくは出来ると思います。
by ゆわか
2018年4月19日(木) 15:37
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 【解決済】扇(今回はアイコン)
返信数: 2
閲覧数: 752

Re: 扇(今回はアイコン)

これでいかがですか。
by ゆわか
2018年2月06日(火) 13:44
フォーラム: 作品紹介
トピック: SRPGギルド4
返信数: 0
閲覧数: 1744

SRPGギルド4

5つのミッションに挑む 短編SRPGです。 SRPGギルド4 https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm5970 他にもシリーズがあります。 SRPGギルド1    https://www.freem.ne.jp/win/game/2168 SRPGギルド2    https://www.freem.ne.jp/win/game/3147 SRPGギルド3(オススメ!)    https://www.freem.ne.jp/win/game/4986
by ゆわか
2017年11月06日(月) 21:32
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 【解決済】爆発のアイコン
返信数: 2
閲覧数: 887

Re: 爆発のアイコン

爆発のアイコンというのが具体的にどれのことなのか
よくわからなかったのですが、作ってみました。
by ゆわか
2017年11月02日(木) 18:51
フォーラム: MV:質問
トピック: マップ位置がおかしくなってしまい直らなくなった
返信数: 2
閲覧数: 340

Re: マップ位置がおかしくなってしまい直らなくなった

単純に、リストの一番最後に移動させるだけなら リストの一番上にある、プロジェクト名の行にドラッグ&ドロップすると良いですよ。 マップの中に入れてしまったマップを外に出すときも同じ方法です。 マップIDのなかに別のマップIDを入れる意味は、 マップIDをある意味、フォルダのように扱えるためです。 例えば、 マップ1からマップ100まであったらゴチャゴチャしちゃいますよね。 そういう時 マップ1の中には、マップ2~3までのダンジョンマップが入ってます。 マップ4の中には、マップ5~8までの始まりの町のマップが入ってます。 みたいにフォルダごとにまとめてしまうと どこにどのマップがあるか見つけやすく...

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