検索結果 4 件

by hib
2016年10月27日(木) 13:28
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: (解決済み)【RGSS3】在庫システム
返信数: 1
閲覧数: 2845

Re: 【RGSS3】在庫システム

自己解決しましたので報告致します。

方法は
haco様
http://rpgpoporo.blogspot.jp/?view=classic
のアトリエ風ショップ、アイテムの最大所持数の設定を併用し可能になります。
by hib
2016年10月27日(木) 13:11
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】特定の味方一人に攻撃する敵
返信数: 2
閲覧数: 2773

Re: 特定の味方一人に攻撃する敵

ONOZUKA 様

上記スクリプトを導入しまして解決致しました。
ありがとうございました。
by hib
2016年10月21日(金) 11:36
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】特定の味方一人に攻撃する敵
返信数: 2
閲覧数: 2773

【解決済み】特定の味方一人に攻撃する敵

VXAceで制作してます。
特定の味方一人を攻撃する敵を作りたいのですが可能でしょうか?
例:パーティメンバー「A,B,C,D」4人のうち「B」にだけ攻撃!
こんな感じです。
イベント、スクリプトで可能であればゲームに取り入れたいと思っています。
by hib
2016年5月18日(水) 21:15
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: (解決済み)【RGSS3】在庫システム
返信数: 1
閲覧数: 2845

(解決済み)【RGSS3】在庫システム

はじめまして。

一点物の武器や防具を作りたく
viewtopic.php?t=361
MV:プラグイン素材にある、ショップの「在庫システム」をvxaceで使用したいのですが、

rgss3用に作成して頂ける方がいらっしゃいましたら是非ともよろしくお願い致します。

詳細検索ページへ移動する