ありがとうございます!
おかげで無事に理想通りの挙動をしてくれました!
条件分岐にこんな便利設定あったんですね、項目がめちゃくちゃ多かったので普通に見逃してました・・・
検索結果 4 件
- 2024年4月26日(金) 12:31
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】アクターの並び順1番目のステートを条件分岐として設定
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1037
- 2024年4月23日(火) 13:31
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】アクターの並び順1番目のステートを条件分岐として設定
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1037
【解決済み】アクターの並び順1番目のステートを条件分岐として設定
お世話になってます。
私は今、アクターの並び順1番目のステートを条件分岐として設定したいのですが
上手いやり方がわかりません
(言葉下手ですみません具体的には例として
アクターの並び順1番目のステートが戦闘不能(ID:1)ならメッセージ「テスト1」と出力する
アクターの並び順2番目のステートが戦闘不能(ID:1)ならメッセージ「テスト2」と出力する)
いい方法、もしくはプラグインがあれば教えていただけますでしょうか。
よろしくお願いします
私は今、アクターの並び順1番目のステートを条件分岐として設定したいのですが
上手いやり方がわかりません
(言葉下手ですみません具体的には例として
アクターの並び順1番目のステートが戦闘不能(ID:1)ならメッセージ「テスト1」と出力する
アクターの並び順2番目のステートが戦闘不能(ID:1)ならメッセージ「テスト2」と出力する)
いい方法、もしくはプラグインがあれば教えていただけますでしょうか。
よろしくお願いします
- 2023年9月23日(土) 21:02
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 敵選択時に黒塗りになる不具合について
- 返信数: 0
- 閲覧数: 203
敵選択時に黒塗りになる不具合について
調べても出てこなかったので質問させてください 敵を選択した際に敵が黒塗りになる不具合を確認しました(正確には敵が少し白くなった際に黒塗りになる) この症状は再現性があり、以下の手順で確認しました 1.敵がスキルで上空に飛び上がり、グラフィックが消える 正確にはスキル発動の後、グラフィックの無い敵に変身させている 2.ターン経過で降りてきたときに再び元のグラフィックに戻したとき(=元の敵に変身) 3.敵を選択、敵がダメージを受けた時、行動した時、倒した時(ボス演出) この手順で発生しました この症状は一時的なもので、時間経過で症状が治ります 解決策がないか調べましたがそれらしきものが一切出なかっ...
- 2022年12月09日(金) 20:31
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 一定間隔ごとにステートを切り替えてすべて表示
- 返信数: 1
- 閲覧数: 361
一定間隔ごとにステートを切り替えてすべて表示
お世話になっております。
バトル画面で一度に表示できるステートの量が2つでは結構心もとない状態です。
一応 やな様の「ステートヘルプ」ですべて表示できるようにしていますが
いちいち操作を入れないと見れないため煩わしさを感じています。
現在掛かってるステートを、一定間隔ごとに切り替えてすべて表示させれるプラグインを探しています。
もしくは「東方自然癒」のようにステートが横に流れていくような表示ができるようになると助かります。
どうかよろしくお願いします。
バトル画面で一度に表示できるステートの量が2つでは結構心もとない状態です。
一応 やな様の「ステートヘルプ」ですべて表示できるようにしていますが
いちいち操作を入れないと見れないため煩わしさを感じています。
現在掛かってるステートを、一定間隔ごとに切り替えてすべて表示させれるプラグインを探しています。
もしくは「東方自然癒」のようにステートが横に流れていくような表示ができるようになると助かります。
どうかよろしくお願いします。