作成いただきありがとうございます!
(自分はプラグイン改変はできても1から作成できないので、本当に助かります。)
早速プラグインを導入し、指定されたタイプの武器を装備していなかったり武器未装備の場合でも、タグを付けた防具を装備することで、そのタグIDの武器指定スキルが使用できることを確認しました。
本当にありがとうございました!
検索結果 5 件
- 2022年4月08日(金) 10:08
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決】防具に武器タイプを追加したい
- 返信数: 5
- 閲覧数: 1375
Re: 防具に武器タイプを追加したい
ムノクラ様
すみません。こちらの書き方が悪く、誤解を与えてしまいました。
ムノクラ様の挙げている方法は、「剣が装備できないアクターに、剣を装備できるようにする防具」の作成方法だと思います。
今回知りたいものは、「剣以外の武器を装備しているアクターが、剣指定のスキルを使用できるようにする防具」の作成方法です。
これは標準機能では作成できないような気がしています。
すみません。こちらの書き方が悪く、誤解を与えてしまいました。
ムノクラ様の挙げている方法は、「剣が装備できないアクターに、剣を装備できるようにする防具」の作成方法だと思います。
今回知りたいものは、「剣以外の武器を装備しているアクターが、剣指定のスキルを使用できるようにする防具」の作成方法です。
これは標準機能では作成できないような気がしています。
- 2022年4月08日(金) 01:26
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決】防具に武器タイプを追加したい
- 返信数: 5
- 閲覧数: 1375
【解決】防具に武器タイプを追加したい
現在、防具データの作成を行っているのですが、
特定の防具を装備することで、必要武器の武器タイプ1に「剣」を指定したスキルを、剣を装備していなくても使用できるようにしたいです。
イメージとしては、防具に武器タイプ「剣」を追加するといったことがしたいのですが、Javascriptに詳しくないため、実装方法を質問した次第です。
(調べた限り、上記を実現できるプラグインが見当たりませんでした。)
よろしくお願いします。
特定の防具を装備することで、必要武器の武器タイプ1に「剣」を指定したスキルを、剣を装備していなくても使用できるようにしたいです。
イメージとしては、防具に武器タイプ「剣」を追加するといったことがしたいのですが、Javascriptに詳しくないため、実装方法を質問した次第です。
(調べた限り、上記を実現できるプラグインが見当たりませんでした。)
よろしくお願いします。
- 2022年2月02日(水) 21:08
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】リージョンごとにエリア名を表示させたい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 943
Re: リージョンごとにエリア名を表示させたい
直近で、こんなプラグインが出ていたんですね!
自分がやりたかったことが、このプラグインで実現できました!
ありがとうございます!
自分がやりたかったことが、このプラグインで実現できました!
ありがとうございます!
- 2022年2月01日(火) 20:15
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】リージョンごとにエリア名を表示させたい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 943
【解決済】リージョンごとにエリア名を表示させたい
ツクールMZを使用しています。
ワールドマップとして使用するマップで設定したリージョンごとに、固有のエリア名のようなものを設定&表示させたいです。
(リージョンが切り替わる度に、マップ名のように左上にエリア名が表示されるイメージです。)
ツクールMVでは、Yana氏が出しているプラグイン「AnimationMapName.js」で実装できそうですが、このプラグインはそのままMZに入れても機能しなかったため、実現できず悩んでいます。
何か方法があれば教えていただきたく。
ワールドマップとして使用するマップで設定したリージョンごとに、固有のエリア名のようなものを設定&表示させたいです。
(リージョンが切り替わる度に、マップ名のように左上にエリア名が表示されるイメージです。)
ツクールMVでは、Yana氏が出しているプラグイン「AnimationMapName.js」で実装できそうですが、このプラグインはそのままMZに入れても機能しなかったため、実現できず悩んでいます。
何か方法があれば教えていただきたく。