検索結果 25 件

by かいぬし
2020年8月21日(金) 11:40
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: TPB戦闘拡張プラグイン
返信数: 8
閲覧数: 7426

Re: TPB戦闘拡張プラグイン

ありがたく使用させていただきます!! :D
by かいぬし
2020年6月09日(火) 09:28
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ヘイトシステムのプラグイン
返信数: 40
閲覧数: 42817

Re: ヘイトシステムのプラグイン

>ヱビ 様

Twitterの方では大変お世話になりました。色々意見交換させて頂いて、とても助かりました!

ver.1.15をダウンロードさせていただきました。大体問題なく動作しています。
ヘイト順位のアイコンや、視認のしやすくなった敵リストとヘイトゲージなど、良い機能がいっぱいですね!
このような素晴らしいプラグインを提供していただけて嬉しいです。感謝感激です。本当にありがとうございます!!m(__)m
by かいぬし
2020年6月01日(月) 23:02
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ヘイトシステムのプラグイン
返信数: 40
閲覧数: 42817

Re: ヘイトシステムのプラグイン

>ヱビ 様

こんばんは。お世話になっております。

お詫びだなんてとんでもない!むしろこちらが色々望み過ぎて申し訳ないくらいです。
要望の実現のために色々考えて下さってありがとうございます。本当に感謝です。

現状の内容でも、ヘイトの順位を明確に把握できたり、ヘイト量を視覚化できる点は変わらないと思うので、是非ともこれを形にして頂きたいです。ご無理はなさらない範囲で構いませんので、ゆっくりと作業を進めて頂ければと思います。

引き続きよろしくお願い致しますm(__)m
by かいぬし
2020年5月19日(火) 20:56
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ヘイトシステムのプラグイン
返信数: 40
閲覧数: 42817

Re: ヘイトシステムのプラグイン

>ヱビ 様

仕様の方を確認させて頂きました。まとめてくださってありがとうございます! とても見やすくてありがたいです。

位置調整の機能も備えてくださるようで、本当に助かります…
順位をアイコンで見分けられるのも、非常に良いと思います。より直感的かつ正確にヘイトの順位を把握できるようになりそうですね!
ヘイトゲージの表示方法を3つのタイプにするか、それともパーティーリストにするか選べるのも、使い方の幅が広くなって素晴らしいですね。

是非この内容で実装していただきたいなと思いました! よろしくお願い致します!
by かいぬし
2020年5月18日(月) 23:02
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ヘイトシステムのプラグイン
返信数: 40
閲覧数: 42817

Re: ヘイトシステムのプラグイン

>ヱビ様 お早い対応ありがとうございます! レイアウト案まで…ご丁寧にありがとうございます。助かります。 パーティーリストの方では選択中の敵一体から受けている各アクターのヘイト量が確認できて、敵対リストの方では操作中のアクターがどの敵からヘイトを受けているかが確認できる感じですね。とても良いと思います!! ヘイトゲージで直感的にヘイト量を把握できるの素晴らしいですね… パーティーリストの方なのですが、ヘイトゲージの他にも、ヘイトの順位を番号で表示するような機能があると、より正確にヘイトの順位を把握しやすくなるかなと思います。ヘイト1位のアクターのアイコンの近くに「Ⅰ」、ヘイト2位のアクターのア...
by かいぬし
2020年5月18日(月) 02:42
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ヘイトシステムのプラグイン
返信数: 40
閲覧数: 42817

Re: ヘイトシステムのプラグイン

とても素晴らしいプラグインですね!! 感激しました!! :D このプラグインだけでも、タンク役や攻撃役などの明確な役割をふりやすくなったり、ヘイトをコントロールしながらの戦略性のある戦闘を作れるようになりますね。是非とも自分のゲームにも導入させて頂きたいと思いました! 使用させて頂くにあたってひとつ相談があるのですが、現在味方のアクターがヘイト何位なのかを可視化できる機能は実装できませんでしょうか? 例えば、敵にカーソルを合わせた時にその敵から受けているヘイトの順位を、各アクターの顔アイコンと共に表示させたり、など。 現状はヘイトラインと、フロントビュー時にヘイト1位の位置に列移動をさせる機能...
by かいぬし
2018年1月12日(金) 21:17
フォーラム: MV:質問
トピック: MOG_BattleHudの戦闘アニメーションとダメージ表記に関して
返信数: 0
閲覧数: 1191

MOG_BattleHudの戦闘アニメーションとダメージ表記に関して

こんばんは、お世話になります。 現在、Moghunter様のBattleHudと、その他の戦闘に関する様々なプラグインを使用させて頂いているのですが、挙動が気になってしまい、少し変えたいなと思っています。テンプレートは11_Planetarianを使用しています。 ・敵のスキルなどによって味方に戦闘アニメーションが表示された時、戦闘アニメが表示されるのと同時にダメージが入ってしまう 味方の攻撃で敵にダメージを与える時はアニメーションが表示されきった後にダメージがポップアップするのに、味方にダメージが入る時だけすぐポップアップされるのに違和感を感じました。 これをデフォルトと同じように、アニメー...
by かいぬし
2017年12月25日(月) 18:01
フォーラム: 作品紹介
トピック: ファンタジーRPG「神の切り札」公開しました
返信数: 0
閲覧数: 4229

ファンタジーRPG「神の切り札」公開しました

こんにちは、かいぬしと申します。 この度、私の制作していたゲームが完成しましたので、このトピックにて紹介させていただきたいと思います。 ■ゲーム名:神の切り札 ■URL https://www.freem.ne.jp/win/game/16496 ■プレイ時間 本編(1周) 4時間~6時間 アナザーストーリー 2時間程度 ※本編クリア後に、タイトル画面に「アナザーストーリー」というモードが追加されます。 ■ストーリー まだ神が生きていた頃のお話。 神王により世界が統治されていた古き時代。 しかし、神々は争いに明け暮れ、狂い果てた。 神々の暴威から民を守るため、また、人による人のための時代を作る...
by かいぬし
2017年11月21日(火) 21:12
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: HP・MPの再生が無効になるステートを作りたい
返信数: 2
閲覧数: 2585

Re: HP・MPの再生が無効になるステートを作りたい

まっつUP 様

プラグインの作成感謝いたします。 早速導入してみた所、バグもなく正常に動作しました!

回復封じは攻略の要になる部分にしたかったので、とても助かります。本当にありがとうございました!
今度ともこのプラグインにはお世話になりたいと思います :D
by かいぬし
2017年11月21日(火) 10:07
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: HP・MPの再生が無効になるステートを作りたい
返信数: 2
閲覧数: 2585

HP・MPの再生が無効になるステートを作りたい

お世話になります。 HP(MP)再生率が+だと、強制的に再生率が0になってしまうステートを作りたいと思っています。 https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=23&t=5035 以前こちら↑のフォーラムにて回復無効ステートに関して尋ねていたのですが、再生率を0にするにはプラグインに頼るしかなさそうだったので、皆さんのお力添えをいただきたく投稿させて頂きました。 しぐれん様より、プラグインの改造するべき場所の情報は頂けているので、その辺りをいじれば実現できると思うのですが… 当方プラグインの知識がほぼ皆無なので、何をどうすればいいのか全くわかりま...

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