WTRさん、わざわざありがとうございます。
返信が遅れてしまい申し訳ありません。
おかげで、なんとか目標通りに表現できそうな目途がつきました。
また根気よく続けていこうと思っています。本当にありがとうございました。
検索結果 5 件
- 2021年5月27日(木) 23:25
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 属性やステートの名称をゲーム中で変更したい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1899
- 2021年5月23日(日) 20:03
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: ステータス画面表示拡張
- 返信数: 53
- 閲覧数: 29655
Re: ステータス画面表示拡張プラグイン Ver.2.0.3
素早いバージョンアップ、とても助かります。
早速使わせていただいて、こちらの製作も捗りそうです。ありがとうございます。
早速使わせていただいて、こちらの製作も捗りそうです。ありがとうございます。
- 2021年5月23日(日) 07:23
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: ステータス画面表示拡張
- 返信数: 53
- 閲覧数: 29655
Re: ステータス画面表示拡張プラグイン Ver.2.0.1
このプラグインをはじめ、いくつか有難く使わせてもらっております。
ただひとつ問題がありまして、任意ステータスの設定で単位を指定すると、その単位が二つ続けて表示されてしまいます。「%」と入力したら「%%」となってしまう形です。単位を指定しないと、今度は評価式の数値が出てこないといったことが起こりました。
修正を願いつつ、報告させてもらいます。
ただひとつ問題がありまして、任意ステータスの設定で単位を指定すると、その単位が二つ続けて表示されてしまいます。「%」と入力したら「%%」となってしまう形です。単位を指定しないと、今度は評価式の数値が出てこないといったことが起こりました。
修正を願いつつ、報告させてもらいます。
- 2021年5月22日(土) 18:39
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 属性やステートの名称をゲーム中で変更したい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1899
Re: 属性やステートの名称をゲーム中で変更したい
素早い回答、ありがとうございます。 早速、簡単に試してみましたが、確かにセーブ後の表示が変わったりと悩ましいところです。 とりあえずマップに変数判定を置いて、望んでいたものっぽい挙動はできましたが……。 恐らく、WTRさんが仰るようにステータス画面に描画する際に処理した方がよいのでしょう。 でもなにぶん、こちらは素人でして、またあれこれと試すことになりそうです。 ちなみにステータス画面にはプラグインで、NUUN_StatusScreen.js を使わせてもらっています。 まずはこちらを理解するところから始めるつもりです。 プラグインとか関係なく処理できるのかも知れませんが、細かい手法など教えて...
- 2021年5月22日(土) 14:48
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 属性やステートの名称をゲーム中で変更したい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1899
属性やステートの名称をゲーム中で変更したい
例えば、ステータス画面で属性耐性を表示した際に、はじめは「????」表記でも、その攻撃を受けたりイベントが起こったりした後には「火耐性」と表示されると、そういったことをやりたいです。
スクリプトからelementsの名前を変更する方法とか、教えてもらえないでしょうか。
スクリプトからelementsの名前を変更する方法とか、教えてもらえないでしょうか。