検索結果 36 件

by リアン
2016年4月18日(月) 11:04
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: アニメーションを飛ばすプラグイン
返信数: 15
閲覧数: 19303

Re: アニメーションを飛ばすプラグイン

素晴らしプラグインをありがとうございます。

自分の環境だけでしょうか回数を増やして設定しても一回しかanimationされず、<arc:a><deflection:b>設定設定を何度も変更しても機能しません

原因として挙げられるのが他のプラグインと順番的に競合しているのか解像度を1200x630にしているくらいでしょうか...
ご教授お願いします
by リアン
2016年4月18日(月) 08:44
フォーラム: MV:質問
トピック: 変数設定について
返信数: 4
閲覧数: 2978

Re: 変数設定について

トリアコンタンさん返答ありがとうございます

時間はかかりましたがようやく理解でき無事に設定することができました
本当に素晴らしいプラグインをありがとうございます^^
by リアン
2016年4月17日(日) 17:36
フォーラム: MV:質問
トピック: 変数設定について
返信数: 4
閲覧数: 2978

Re: 変数設定について

返答ありがとうございます。

無知で恐縮です。
現状セルを用意してanimationを表示させるのが簡単そうですね^^
ありがとうございます

これからのためにもうちょっとお付き合い下さい
パラメータの設定で時間帯IDのゲーム変数:を3に設定をしました
コモンイベントにて色調変更の変数を5に設定してactionまでは可能なのですがトリアコンタンさんの言われる下記の変数の値を参照しての意味が単純に変数の5=3を示しているのか、深夜:早朝:朝:昼:夕方:夜を別の変数に設定しなければいけないのかが理解に苦しんでいるところです
by リアン
2016年4月17日(日) 16:17
フォーラム: MV:質問
トピック: 変数設定について
返信数: 4
閲覧数: 2978

変数設定について

トリアコンタンさんのゲーム内時間の導入プラグインを導入しています ここで表題についてなんですが、スキルに画面色調の変更をしているものがあります。 構想のイメージはストリートファイター豪鬼の必殺技の瞬獄殺みたいに画面をfade outさせてanimationだけ表示したいのですが... fade outさせると何も表示されなくなるので対応策としてanimationがわかる範囲で画面色調を設定し、action終了とともに色調変化をクリアしています 深夜帯の状態で色調0にクリアするのもおかしく、ここで詰まってバトル時の時間帯の色調に戻せる変数設定がうまくできないでいます 時間帯から変数を取得できる設...
by リアン
2016年4月17日(日) 02:09
フォーラム: MV:質問
トピック: YEP_X_ActSeqPack2について教えてください
返信数: 1
閲覧数: 1801

Re: YEP_X_ActSeqPack2について教えてください

自己解決できたので残しておきます move user: target, back center, 10 wait for movement 敵の背後へ移動してもキャラの顔の向きはforwardのまま... ここで逆向きにしたくてface user: backwardと命令していたのですが??? face target: backwaedにすると敵が逆向きになる...この命令は問題なく処理される いろいろ調べてみた結果... move user: target, back center, 10 wait for movement face focus: backwardで思い通りの処理になりまし...
by リアン
2016年4月16日(土) 13:00
フォーラム: MV:質問
トピック: YEP_X_ActSeqPack2について教えてください
返信数: 1
閲覧数: 1801

YEP_X_ActSeqPack2について教えてください

このフォーラムを参考にしながらRPG制作をたのしんでいます オリジナルスキルを構想していて詰んでいるので助言をお願いいたします <target action> move user: target, front center, 10 wait for movement perform action attack animation: target wait for animation action effect wait for effect move user: target, back center, 10 wait for movement perform action attack an...

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