検索結果 6 件

by ツクールガチガチ初心者
2022年9月22日(木) 22:41
フォーラム: MZ:質問
トピック: メッセージウインドウやバトル中のHPやMPのボックスのサイズ変更、移動、一時非表示などの質問です。
返信数: 1
閲覧数: 545

Re: メッセージウインドウやバトル中のHPやMPのボックスのサイズ変更、移動、一時非表示などの質問です。

自己解決。
プラグイン置き場に バトルスタイル拡張プラグイン がありました。
同様のお悩みの方はそちらを試してみては。
by ツクールガチガチ初心者
2022年8月29日(月) 03:32
フォーラム: MZ:質問
トピック: メッセージウインドウやバトル中のHPやMPのボックスのサイズ変更、移動、一時非表示などの質問です。
返信数: 1
閲覧数: 545

メッセージウインドウやバトル中のHPやMPのボックスのサイズ変更、移動、一時非表示などの質問です。

MZ1.5での質問です。
かなり初歩的な質問だと思うのですが、わかる方、教えてくださいm(__)m
いくつかあるので、伝わりやすいように箇条書きでまとめます。

バトル中に表示される(添付画像、名前がわかりません)を
①移動させたい。好きな場所に表示させたい。
②一時的に非表示にしたい。(必殺技のカットインで邪魔だと思ったので)
③できればデザインを用意した画像にしたい。

また、メッセージウインドウの幅を画面全体ではなく、
①サイズを指定したサイズにしたい。
②中央ではなく左寄せ、右寄せなど指定したい。

とりあえず、以上がわかりませんでした。
わかる方、よろしくお願いいたします。
by ツクールガチガチ初心者
2020年9月23日(水) 21:30
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【質問】仲間生成?するゲームってつくれますか?
返信数: 6
閲覧数: 3639

Re: 【質問】仲間生成?するゲームってつくれますか?

くろうど さんが書きました:「たとえば」にあるようなやり方であれば、
『能力値の増減』で『変数』を使えば出来るような気はします。


再回答ありがとうございます!

それでいい感じにできればプラグインなしで大丈夫ってことですね!
試してみます!ありがとうございます!
by ツクールガチガチ初心者
2020年9月23日(水) 15:27
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【質問】仲間生成?するゲームってつくれますか?
返信数: 6
閲覧数: 3639

Re: 【質問】仲間生成?するゲームってつくれますか?

>>くろうど様

回答ありがとうございます!

たとえば、キャラクターを取得した際に
hp150~160、攻撃30~35みたいな乱数のあるデータを取得して、
それをアクターデータ1~50のスロットに上書きみたいなのができればいいのですが、
やっぱりそういうのは出来ないんですね…

育成に関してはシンプルに能力値や変数を上昇、下降させて
経営に関しては、育てたキャラで戦闘などをさせて
期限ごとに徴収みたいなかんじを想定していました。
by ツクールガチガチ初心者
2020年9月23日(水) 06:03
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【質問】仲間生成?するゲームってつくれますか?
返信数: 6
閲覧数: 3639

Re: 【質問】仲間生成?するゲームってつくれますか?

>>しぐれん様

回答ありがとうございます!

出来なくもないけど難しいんですね(;´・ω・)
チャレンジしてみたいのですが…
そういうゲームはあまり需要がないんですかね…?

こういうシステムを探す際の検索ワードとかってあるのでしょうか?
生成って検索すると、標準機能の、キャラ生成ジェネレーターの素材記事?みたいなのしか出てこなくて…

(返信の仕方があってるかわかりませんので、間違ってたらすいません)
by ツクールガチガチ初心者
2020年9月23日(水) 05:51
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【質問】仲間生成?するゲームってつくれますか?
返信数: 6
閲覧数: 3639

【質問】仲間生成?するゲームってつくれますか?

初めてこのサイトを利用させていただきます。
わかりにくい質問ですが、よろしくお願いします。

タイトルがあっているのかわかりませんが、
ポケットモン〇ターの捕獲、
モン〇ターハンターのアイルー購入
みたいなキャラ生成システム?ができるのか知りたいです。


できるとしたら、
アクターにキャラゲット時の情報を代入。
みたいなかんじになるのでしょうか?(そんなことできるのかな…)


キャラクターを捕獲or購入して育成&経営するモン〇ターファームみたいなのが作れたらなあと思っているのですが…
くわしい方、どうかよろしくお願いします。

詳細検索ページへ移動する