検索結果 30 件

by niya
2016年5月31日(火) 21:38
フォーラム: MV:質問
トピック: マップ上で待機中にアニメーションさせる方法
返信数: 2
閲覧数: 4335

マップ上で待機中にアニメーションさせる方法

マップ上で待機中・放置中に
アニメーションさせる方法やプラグインは
ないでしょうか。
腕をくんだり、片足をタンタンしたり
よくあるやつです。

よろしくお願い致します。
by niya
2016年5月31日(火) 21:35
フォーラム: MV:質問
トピック: マップ上で歩行アニメのコマ数を増やすプラグイン
返信数: 1
閲覧数: 6197

マップ上で歩行アニメのコマ数を増やすプラグイン

マップ上で歩行アニメのコマ数を増やす
プラグインを探しています。

どこかで見かけたような気がしていたのですが、
見つかりません。
ご存知の方いらっしゃったら教えてください。
よろしくお願い致します。
by niya
2016年4月10日(日) 18:45
フォーラム: MV:質問
トピック: アイテムの数量表示のプラグインについて
返信数: 1
閲覧数: 1665

Re: アイテムの数量表示のプラグインについて

http://blog.livedoor.jp/torezu4/archives/56081195.html

すみません、アドレスの張り忘れです!
by niya
2016年4月10日(日) 18:43
フォーラム: MV:質問
トピック: アイテムの数量表示のプラグインについて
返信数: 1
閲覧数: 1665

アイテムの数量表示のプラグインについて

こちらのブログで紹介されている
海外のアイテムのアイコンと数量表示の
プラグインについてなのですが、
英語にもプログラムにも強くないので、
how to use にある
ItemsHUD On
ItemsHUD AddItem 1
ItemsHUD RemoveItem 1
ItemsHUD SetPosition 0 0
こちらをプラグインコマンドに書いても、
プレイヤーが動かなくなるだけでした。
正しい使い方を教えて頂けないでしょうか。

もしくは日本製の同じようなプラグインがあれば教えてください〜!!!
by niya
2016年4月10日(日) 16:34
フォーラム: MV:質問
トピック: フィールド上でダメージ表示
返信数: 6
閲覧数: 6248

Re: フィールド上でダメージ表示

考えていたもの以上のプラグインをありがとうございますー!!!
ものすごく嬉しいです!
使わせていただきます!
ありがとうございます!!!
by niya
2016年4月09日(土) 09:22
フォーラム: MV:質問
トピック: フィールド上でダメージ表示
返信数: 6
閲覧数: 6248

Re: フィールド上でダメージ表示

プラグインや方法を探してみましたが、
キャラクター上に数字をピロッと表示させる
方法がやはり見つかりませんでした。
ふきだしアイコンを数字の画像に
書き換えて表示させるくらいしか
思いつきませんでした…。
もう少し探してみて見つからなかったら
リクエスト…してみようかなと思ってます。
by niya
2016年4月07日(木) 11:05
フォーラム: MV:質問
トピック: フィールド上でダメージ表示
返信数: 6
閲覧数: 6248

フィールド上でダメージ表示

敵シンボルにぶつかった時や、
ダメージ床を踏んだ時、
キャラクターの上にダメージ表示できる
プラグインを探しています。
調べてみたのですが
スクリプトが全く分からなかったのでプラグインが
あれば本当に有難いのですが、原罪ない場合
プラグインでなくてもなんとか表示させる方法は
ないでしょうか?
ご教授のほどよろしくお願い致します。
by niya
2016年4月02日(土) 16:43
フォーラム: MV:質問
トピック: ゼルダやトルネコのようなエンカウントなしバトル
返信数: 2
閲覧数: 3218

Re: ゼルダやトルネコのようなエンカウントなしバトル

教えてくださりありがとうございます!
変数!!
そういえばそんな手がー!!
初歩的なこと過ぎて質問するのも恥ずかしいような
内容だったんですね…。
…知っているつもりでもいざ実装…となると応用力が全然足りていませんでした。

努力でなんとか形になると分かってより嬉しいです!
アドバイスありがとうございました。
地道に作業してみて自分で近道を少しずつ探してみたいと思います。
by niya
2016年4月01日(金) 18:12
フォーラム: MV:質問
トピック: ゼルダやトルネコのようなエンカウントなしバトル
返信数: 2
閲覧数: 3218

ゼルダやトルネコのようなエンカウントなしバトル

質問失礼致します。教えて頂けますと幸いです。 エンカウントをせず、フィールド上で敵シンボルを そのまま攻撃する(敵ゲージが減るなど)、 攻撃を受ける(HPゲージが減るもしくはゼルダのようにライフが減る)、 というようなことが実現できるプラグインを 探しております。 HPの概念が無ければプラグインなしでも可能でしょうか? イベント敵シンボル、決定ボタン、 武器を振るうアニメーション? 敵消える、などでしょうか?? プレイヤーHPはダメージ床などのように 減らすことは出来そうですが、 敵のHPはどうしたらいいのか…。 全て一撃必殺…? せめて弱い敵、強い敵と2種類くらいは欲しいなと思っています。 ...
by niya
2016年3月30日(水) 11:43
フォーラム: MV:質問
トピック: スワイプして移動
返信数: 0
閲覧数: 1456

スワイプして移動

初めまして、ツクール初心者です。
スマホのゲームを作ってみたい!と思い日々勉強しています。

スワイプ移動はスマホUIであったら便利だろうな、と思うのですが、既にどなたかプラグインを作られたりしていますでしょうか?
もしご存知の方がいらっしゃいましたら教えてください。
プラグインリクエストに書くべきか迷ったのですが、既にあったら申し訳ないと思い、こちらで質問させていただきました。

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