マップ上で待機中・放置中に
アニメーションさせる方法やプラグインは
ないでしょうか。
腕をくんだり、片足をタンタンしたり
よくあるやつです。
よろしくお願い致します。
検索結果 30 件
- 2016年5月31日(火) 21:38
- フォーラム: MV:質問
- トピック: マップ上で待機中にアニメーションさせる方法
- 返信数: 2
- 閲覧数: 4335
- 2016年5月31日(火) 21:35
- フォーラム: MV:質問
- トピック: マップ上で歩行アニメのコマ数を増やすプラグイン
- 返信数: 1
- 閲覧数: 6197
マップ上で歩行アニメのコマ数を増やすプラグイン
マップ上で歩行アニメのコマ数を増やす
プラグインを探しています。
どこかで見かけたような気がしていたのですが、
見つかりません。
ご存知の方いらっしゃったら教えてください。
よろしくお願い致します。
プラグインを探しています。
どこかで見かけたような気がしていたのですが、
見つかりません。
ご存知の方いらっしゃったら教えてください。
よろしくお願い致します。
- 2016年4月10日(日) 18:45
- フォーラム: MV:質問
- トピック: アイテムの数量表示のプラグインについて
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1665
- 2016年4月10日(日) 18:43
- フォーラム: MV:質問
- トピック: アイテムの数量表示のプラグインについて
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1665
アイテムの数量表示のプラグインについて
こちらのブログで紹介されている
海外のアイテムのアイコンと数量表示の
プラグインについてなのですが、
英語にもプログラムにも強くないので、
how to use にある
ItemsHUD On
ItemsHUD AddItem 1
ItemsHUD RemoveItem 1
ItemsHUD SetPosition 0 0
こちらをプラグインコマンドに書いても、
プレイヤーが動かなくなるだけでした。
正しい使い方を教えて頂けないでしょうか。
もしくは日本製の同じようなプラグインがあれば教えてください〜!!!
海外のアイテムのアイコンと数量表示の
プラグインについてなのですが、
英語にもプログラムにも強くないので、
how to use にある
ItemsHUD On
ItemsHUD AddItem 1
ItemsHUD RemoveItem 1
ItemsHUD SetPosition 0 0
こちらをプラグインコマンドに書いても、
プレイヤーが動かなくなるだけでした。
正しい使い方を教えて頂けないでしょうか。
もしくは日本製の同じようなプラグインがあれば教えてください〜!!!
- 2016年4月10日(日) 16:34
- フォーラム: MV:質問
- トピック: フィールド上でダメージ表示
- 返信数: 6
- 閲覧数: 6248
Re: フィールド上でダメージ表示
考えていたもの以上のプラグインをありがとうございますー!!!
ものすごく嬉しいです!
使わせていただきます!
ありがとうございます!!!
ものすごく嬉しいです!
使わせていただきます!
ありがとうございます!!!
- 2016年4月09日(土) 09:22
- フォーラム: MV:質問
- トピック: フィールド上でダメージ表示
- 返信数: 6
- 閲覧数: 6248
Re: フィールド上でダメージ表示
プラグインや方法を探してみましたが、
キャラクター上に数字をピロッと表示させる
方法がやはり見つかりませんでした。
ふきだしアイコンを数字の画像に
書き換えて表示させるくらいしか
思いつきませんでした…。
もう少し探してみて見つからなかったら
リクエスト…してみようかなと思ってます。
キャラクター上に数字をピロッと表示させる
方法がやはり見つかりませんでした。
ふきだしアイコンを数字の画像に
書き換えて表示させるくらいしか
思いつきませんでした…。
もう少し探してみて見つからなかったら
リクエスト…してみようかなと思ってます。
- 2016年4月07日(木) 11:05
- フォーラム: MV:質問
- トピック: フィールド上でダメージ表示
- 返信数: 6
- 閲覧数: 6248
フィールド上でダメージ表示
敵シンボルにぶつかった時や、
ダメージ床を踏んだ時、
キャラクターの上にダメージ表示できる
プラグインを探しています。
調べてみたのですが
スクリプトが全く分からなかったのでプラグインが
あれば本当に有難いのですが、原罪ない場合
プラグインでなくてもなんとか表示させる方法は
ないでしょうか?
ご教授のほどよろしくお願い致します。
ダメージ床を踏んだ時、
キャラクターの上にダメージ表示できる
プラグインを探しています。
調べてみたのですが
スクリプトが全く分からなかったのでプラグインが
あれば本当に有難いのですが、原罪ない場合
プラグインでなくてもなんとか表示させる方法は
ないでしょうか?
ご教授のほどよろしくお願い致します。
- 2016年4月02日(土) 16:43
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ゼルダやトルネコのようなエンカウントなしバトル
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3218
Re: ゼルダやトルネコのようなエンカウントなしバトル
教えてくださりありがとうございます!
変数!!
そういえばそんな手がー!!
初歩的なこと過ぎて質問するのも恥ずかしいような
内容だったんですね…。
…知っているつもりでもいざ実装…となると応用力が全然足りていませんでした。
努力でなんとか形になると分かってより嬉しいです!
アドバイスありがとうございました。
地道に作業してみて自分で近道を少しずつ探してみたいと思います。
変数!!
そういえばそんな手がー!!
初歩的なこと過ぎて質問するのも恥ずかしいような
内容だったんですね…。
…知っているつもりでもいざ実装…となると応用力が全然足りていませんでした。
努力でなんとか形になると分かってより嬉しいです!
アドバイスありがとうございました。
地道に作業してみて自分で近道を少しずつ探してみたいと思います。
- 2016年4月01日(金) 18:12
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ゼルダやトルネコのようなエンカウントなしバトル
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3218
ゼルダやトルネコのようなエンカウントなしバトル
質問失礼致します。教えて頂けますと幸いです。 エンカウントをせず、フィールド上で敵シンボルを そのまま攻撃する(敵ゲージが減るなど)、 攻撃を受ける(HPゲージが減るもしくはゼルダのようにライフが減る)、 というようなことが実現できるプラグインを 探しております。 HPの概念が無ければプラグインなしでも可能でしょうか? イベント敵シンボル、決定ボタン、 武器を振るうアニメーション? 敵消える、などでしょうか?? プレイヤーHPはダメージ床などのように 減らすことは出来そうですが、 敵のHPはどうしたらいいのか…。 全て一撃必殺…? せめて弱い敵、強い敵と2種類くらいは欲しいなと思っています。 ...