検索結果 294 件

by ヽ(´ω`)ノ
2022年2月07日(月) 19:12
フォーラム: MV:質問
トピック: 「NUUN_ChangeMaxLevel」プラグインについて
返信数: 2
閲覧数: 859

Re: 「NUUN_ChangeMaxLevel」プラグインについて

NUUN様作成のプラグイン「NUUN_ChangeMaxLevel」(https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2100)のプラグインを利用していますが、最大レベルの変動がうまくできません。 本来はアイテム「限界突破の心得・2」を使うと、スキル「Lv限界突破・2」を覚えて最大Lvが29まで上がる設定です。(アイテムを使うと最大Lvが上がるイメージです・・。) 添付した画像のように設定していますが、変動ができていません・・。 間違っている部分を指摘していただきますとありがたいです・・・。 もし情報が足りない場合、指摘していただきますと追加いたします・...
by ヽ(´ω`)ノ
2022年2月01日(火) 22:26
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済】リージョンごとにエリア名を表示させたい
返信数: 2
閲覧数: 943

Re: リージョンごとにエリア名を表示させたい

こちらのプラグインでリージョンごとに地域名(エリア名)を設定できます。
https://github.com/nuun888/MZ/blob/mast ... MapName.md
by ヽ(´ω`)ノ
2022年2月01日(火) 19:34
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: セーブ画面拡張 Ver.3.0.2
返信数: 31
閲覧数: 16573

Re: セーブ画面拡張 Ver.1.8.0

いつも、便利なプラグインを公開頂き、ありがとうございます。 早速ですが、こちらのプラグインのReadmeの中で、 『ゲーム変数に文字列を…』とあったのですが、どうやれば良いのでしょうか? そもそも勉強不足なのが悪いのですが、ぜひご教授願いたく存じます。 イベントコマンドの変数の操作でスクリプトを選択し、''または""で表示したい文字列を囲い変数に代入してください。 例 img6.png 表示させるにはファイル名横文字表示変数番号に文字列を代入したゲーム変数番号を指定し、プラグインコマンド「ファイル名横表示文字列」に何も代入しないと変数に代入した文字列が表示されます。 なお...
by ヽ(´ω`)ノ
2022年1月29日(土) 11:42
フォーラム: MV:質問
トピック: 敵の落とすアイテム(ドロップ)を増やしたい。
返信数: 5
閲覧数: 1449

Re: 敵の落とすアイテム(ドロップ)を増やしたい。

こんばんは。MVを最近購入し日々奮闘しております。 本日、敵の調節をしているところで行き詰まってしまいました。 私の実装したいものは ・敵の落とすアイテムを増やす(アイテム、武器、防具) ・それぞれ確率を付ける ・1枠だけ増やすのではなく、何枠もできれば増やしたい といった感じなのですが…。 スクリプトを検索してみましたが、増やすまでは行けても確率を付けることが難しそうです。 もう一つ確率ありのものも引っかかりましたが、海外サイトで有料なようで、手が出しにくい状態です。 どなたか上記の動きができるスクリプトをご存知ではないでしょうか? もしくは作成して頂けると凄く助かります。 よろしくお願い...
by ヽ(´ω`)ノ
2022年1月29日(土) 10:25
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: 敵のドロップアイテム確率操作、変更
返信数: 1
閲覧数: 1907

Re: 敵のドロップアイテム確率操作

敵のアイテムドロップ率の分子を変更できるプラグインを公開いたしました。
3/5の確率でドロップするアイテムを設定できます。
ドロップ率百分率化は処理の変更によりVer.1.0.1からドロップ率確率操作ベースが必要となります。
なお、どちらのプラグインもドロップ率確率操作ベースが必要です。
by ヽ(´ω`)ノ
2022年1月28日(金) 20:02
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: 装備セットボーナス
返信数: 3
閲覧数: 2091

装備セットボーナス

特定の装備と同時に装備したときにセットボーナスを発動させます。 該当する全ての装備を装備している時に効果が適用されます。 仕様 同じセットボーナスIDは1つしか適用されません。 追加ボーナス​ 設定したセットボーナス装備のうち幾つか装備していれば追加ボーナスを受けられるようにする。 2つ以上装備で追加ボーナス セットボーナスがショートソード、バックラー、冒険者の服、ガードリングの場合、上記装備を2つ以上装備していれば追加でボーナスを受けられるようになります。 全て装備している場合はセットボーナス+追加ボーナスが適用されます。 なおこの機能はセットボーナスのタグを記入する装備をプラグインパラメー...
by ヽ(´ω`)ノ
2022年1月27日(木) 19:38
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: ステータス画面表示拡張
返信数: 53
閲覧数: 30885

Re: 18禁ゲームの商用利用はできますか?

初めまして。超初心者で誠に失礼します。 利用規約に「これらのプラグインはMITライセンスで公開しています。」と書いておりますが R18のRPGゲームでの商用利用はできますでしょうか?いわゆるR18ゲームDLsite.com等で販売したいのです。 「MITライセンスで公開」とは、どちらのページで公開されておられるでしょうか?URLなどありましたらお教え頂けましたら幸いです。 MITライセンスというのは調べた所、簡易なオープンソースの基準なのですよね。 よく利用規約に「MITライセンスに準ずる」と皆さん記載されておられるのですが 初心者の私は、R18のRPGゲームで商用利用できるかどうか不安でし...
by ヽ(´ω`)ノ
2022年1月24日(月) 23:39
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: ステータス画面表示拡張
返信数: 53
閲覧数: 30885

Re: ステータス画面表示拡張

フォントサイズを指定できる機能を追加しました。
今回のバージョンで表示ページ項目の評価式の設定の仕様を変更いたしましたので再度評価式の設定をお願いいたします。
by ヽ(´ω`)ノ
2022年1月24日(月) 00:20
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: モンスター図鑑
返信数: 34
閲覧数: 20482

Re: モンスター図鑑

Ver.2.11.0にアップデートいたしました。
表示リストの評価式の仕様を変更しましたので、再度設定を行ってください。
図鑑ページレイアウトのプリセットを変更いたしました。
図鑑登録、情報登録のタイミングに戦闘終了時を追加しました。
図鑑に登録してない場合でも情報登録した場合、図鑑登録するように変更いたしました。

EnemyBook22.png
EnemyBook22.png (633.14 KiB) 閲覧数: 2920 回
by ヽ(´ω`)ノ
2022年1月10日(月) 17:17
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: 敵HP、MP、TPゲージ
返信数: 4
閲覧数: 3997

Re: 敵HP、MP、TPゲージ

敵にMPゲージとTPゲージを表示するプラグインを公開いたしました。

gauge1.png
gauge1.png (482.04 KiB) 閲覧数: 2450 回

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