ありがとうございます!
同じような事を「変数」を使って行ったのですが
失敗した事があったのですが
「セルフスイッチ」は、まだ試していないので
やってみようと思います!
検索結果 148 件
- 2021年9月08日(水) 17:26
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 触れるとダメージを受けるEVから、連続ダメージを受けない方法
- 返信数: 6
- 閲覧数: 1713
- 2021年9月06日(月) 16:27
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 常時マップ上にHPゲージ表示させる際、ケージを隠さない方法
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1391
Re: 常時マップ上にHPゲージ表示させる際、ケージを隠さない方法
設定していませんでした。
設定を変えたら、解決しました。
どうも、ありがとうございました。
設定を変えたら、解決しました。
どうも、ありがとうございました。
- 2021年9月06日(月) 11:46
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 触れるとダメージを受けるEVから、連続ダメージを受けない方法
- 返信数: 6
- 閲覧数: 1713
触れるとダメージを受けるEVから、連続ダメージを受けない方法
■EV■ 自律移動「近づく」 トリガー「イベントから接触」 実行内容「HPの増減-5」 移動ルートの設定(このイベント)「ウェイト:120フレーム」 と設定し、プレイヤーが触れると HPダメージを5受ける設定にしました。 ダメージを受けた後は、イベントが2秒停止し 主人公が動けなくなることを防いでいます。 しかし、主人公がイベントの方向に十字キーを押してしまうと 「連続してイベントに接触している」と判定され HPが1になるまで「HP-5のダメージ」を受け続けてしまいます。 イベントが停止している2秒間は 主人公がダメージを受けないようにしたいのですが どうすればいいか、分かる方、ご助言よろしく...
- 2021年9月06日(月) 08:46
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 常時マップ上にHPゲージ表示させる際、ケージを隠さない方法
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1391
常時マップ上にHPゲージ表示させる際、ケージを隠さない方法
主人公の歩行グラがイベントから追いかけられ 接触するとダメージを受けるゲームを作っています。 その際、ダメージが視覚的に分かるように 下記のプラグインで 常時マップ上のHPゲージを表示しています。 TMMapHpGauge https://santerabyte.com/rpg-maker-mv-plugin-tm-map-hp-gauge/ 質問なのですが 現在、イベントと会話すると マップ上のHPケージが一時的に非表示になり 会話が終わると、HPケージが表示状態に戻ります。 ①イベントに接触された瞬間、イベントがセリフを話す ②イベントと会話し、選択肢によってHPゲージの増減が変わる など...
- 2021年9月06日(月) 08:06
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 経路探索プラグイン
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1142
Re: 経路探索プラグイン
どうもありがとうございます。
非常に助かります。
非常に助かります。
- 2021年9月02日(木) 15:53
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 経路探索プラグイン
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1142
経路探索プラグイン
経路探索に関するプラグインを紹介して下さい。
よろしくお願いいたします。
よろしくお願いいたします。
- 2021年8月31日(火) 17:47
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 「YEP_EventChasePlayer.js」の使い方について
- 返信数: 7
- 閲覧数: 2463
Re: 「YEP_EventChasePlayer.js」の使い方について
ありがとうございます。
日本語化パッチの使い方のページを参考にしてみます。
日本語化パッチの使い方のページを参考にしてみます。
- 2021年8月25日(水) 12:20
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 簡単なアクションゲームを作れるプラグイン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 906
簡単なアクションゲームを作れるプラグイン
次の事ができる簡単なアクションゲームを
RPGツクールMVで作りたく思います。
①Mマップ上でシンボル敵が主人公に近づいてくる
ぶつかると主人公にダメージ
②特定のキーを押すと、主人公の前方に「攻撃アニメーション」が出て
シンボル敵にダメージを与えられ、シンボル敵の最大HPを超えるダメージを与えると
シンボル敵は消失する
すでにプラグインもあると思うのですが
探してもぴったりの物が見つからないので
よろしくお願いいたします。
RPGツクールMVで作りたく思います。
①Mマップ上でシンボル敵が主人公に近づいてくる
ぶつかると主人公にダメージ
②特定のキーを押すと、主人公の前方に「攻撃アニメーション」が出て
シンボル敵にダメージを与えられ、シンボル敵の最大HPを超えるダメージを与えると
シンボル敵は消失する
すでにプラグインもあると思うのですが
探してもぴったりの物が見つからないので
よろしくお願いいたします。
- 2021年8月25日(水) 12:15
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 「YEP_EventChasePlayer.js」の使い方について
- 返信数: 7
- 閲覧数: 2463
Re: 「YEP_EventChasePlayer.js」の使い方について
記載したサイトと、もうひとつダウンロードサイトを探して
そのどちらかからダウンロードしたと思うのですが
どちらだったか、覚えていないところです。
覚えておけばよかったです。
どこからダウンロードし
ファイル名をどうするのが適切でしたでしょうか。
そのどちらかからダウンロードしたと思うのですが
どちらだったか、覚えていないところです。
覚えておけばよかったです。
どこからダウンロードし
ファイル名をどうするのが適切でしたでしょうか。
- 2021年8月25日(水) 12:03
- フォーラム: MV:質問
- トピック: プレイヤーから遠ざかるイベントの作り方
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1095
プレイヤーから遠ざかるイベントの作り方
●「移動ルート」→「プレイヤーから遠ざかる」
●「イベントから接触」
にしても、イベントが全く動かず、逃げるプレイヤーから遠ざかってくれません。
どうすればいいか、ご助言よろしくお願いいたします。
●「イベントから接触」
にしても、イベントが全く動かず、逃げるプレイヤーから遠ざかってくれません。
どうすればいいか、ご助言よろしくお願いいたします。