検索結果 18 件

by たくろう
2020年9月02日(水) 07:53
フォーラム: MV:質問
トピック: プラグイン:タイミングバーの変数について
返信数: 2
閲覧数: 315

Re: プラグイン:タイミングバーの変数について

gentlenagi さん、こんにちは! 私も、ひず様の Hz Timing Bar を使わせていただいています。 タイミングを要求するようなアクション性があると、ゲームがより面白くなりますよね! プラグインコマンドのヘルプに下記のように記載されているのですが、 * プラグインコマンド: * HzTimingBar [var_no] [hit_area] [critical_area] [require_area] [x] [y] # コマンド入力起動 * * [var_no] * 【必須】結果を返す変数番号。ミスの場合は0・ヒットの場合は1・クリティカルの場合は2が返される。 プラグイン内に...
by たくろう
2020年8月19日(水) 09:19
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】1つの変数にPTの並びを代入することは可能ですか?
返信数: 10
閲覧数: 844

Re: 1つの変数にPTの並びを代入することは可能ですか?

nozomi さん、こんにちは! 隊列によってイベントが分岐できたら、色々楽しい展開ができそうでワクワクしますね! しぐれんさんに書いていただいている文字列として扱う場合、 Plasma Darkさんに書いていただいているとおりそのままだと数値加算になってしまうようですね。 そのため ◆変数の操作:#0001 パーティ並び順記録 = "_" のように、最初に文字を入れておくと文字列として扱えるようでした。 ただし、しぐれんさんに記載いただいている通り > この方法は仲間キャラが10種類以上になると使えなくなります。 1番目/ID:1 2番目/ID:11 の場合と (→ \V...
by たくろう
2020年8月13日(木) 08:52
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】指定したマップのイベントの個数を取得したい
返信数: 8
閲覧数: 917

Re: 【解決済み】指定したマップのイベントの個数を取得したい

jp_astyさん、こんにちは! ご返答ありがとうございます! マップIDの存在判定は$dataMapInfosのIdあたりで確認できそうですが、イベントの存在判定はマップデータをロードしなければできないと思われます。 やはり別マップのイベントはマップデータのロードが必要なのですね。 ご希望の要件を満たすにはやはり、全マップのロードなどの処理が必要になってくると思います。 剣崎さんも仰っていますが、私もこの方法はお勧めはできません。 やはり非推奨なのですね… ただ、どうしても試したいということであれば、XMLHttpRequestのonLoadに読み込み完了のコールバックを登録して、そのタイミ...
by たくろう
2020年8月10日(月) 09:32
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】指定したマップのイベントの個数を取得したい
返信数: 8
閲覧数: 917

Re: 【解決済み】指定したマップのイベントの個数を取得したい

jp_asty さん こんにちは! いつも投稿いただいているプラグインを使用させていただいたり、中を見て作成方法など参考にさせていただいたりしています! 本投稿もご確認ありがとうございます! 奏ねこまさんも仰っている通り、セルフスイッチの状態はすべて$gameSelfSwitches._dataに入っています。 状態の一覧を取得したい場合は、マップID 1~999、イベントID 1~999、セルフスイッチA~Dに対して $gameSelfSwitches.value で問い合わせれば良いのではないかと思うのですが、それでは駄目なのでしょうか。 なるほど! いただいた方法でOFFの状態も含めた一...
by たくろう
2020年8月09日(日) 08:06
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】指定したマップのイベントの個数を取得したい
返信数: 8
閲覧数: 917

Re: 指定したマップのイベントの個数を取得したい

剣崎さん、こんにちは! いつも剣崎さんの投稿に大変お世話になっています! お勧めではない手法にも付き合っていただき本当にありがとうございます! *===* ツクールMVのコアスクリプトに於いては、ファイルのローディングは殆どの場合「非同期」で行われております。 ~ ロード「完了」する前に参照しようとしている、と言う事です。 なるほど! だからエラーなのにコンソールでは確認できたのですね! (余談ですが、画像系のプラグインで結構「一回目に表示する際に画像が表示されず、メニューを開きなおしたりマップを切り替えると正しく表示される」と言った類のバグ報告がございますが、それもほとんどの場合これが関係し...
by たくろう
2020年8月07日(金) 06:21
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】指定したマップのイベントの個数を取得したい
返信数: 8
閲覧数: 917

Re: 指定したマップのイベントの個数を取得したい

奏ねこま さん、こんにちは! いつも色々教えていただき大変お世話になっています! とても勉強になっています! Object.keys($gameSelfSwitches._data) これでセルフスイッチに保存されているキーの一覧が取得できる ありがとうございます! なるほど! そういう書き方があるのですね! 実際に動作を確認してみて、セルフスイッチがONになったリストが取得できました!! 0:"1,2,A" 1:"1,2,D" 2:"1,2,B" 3:"3,2,A" 4:"3,1,A" 5:&...
by たくろう
2020年8月06日(木) 16:40
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】指定したマップのイベントの個数を取得したい
返信数: 8
閲覧数: 917

【解決済み】指定したマップのイベントの個数を取得したい

こんにちは! いつも大変お世話になっております! プラグインの勉強を兼ねて、セルフスイッチを操作するプラグインを作成しようとしています。 (何度目の車輪の再開発かわかりませんが、ご容赦を……) (プラグインいじりが楽しくて全然ゲーム制作が進まない…………) *===**===**===* ◆やろうとしてること 指定したマップのセルフスイッチの状態をコンソールに出力する処理を準備しようとしています。 そこで、セルフスイッチの状態を取得するスクリプト  $gameSelfSwitches.value([mapId, eventId, "A"); を使って、対象マップのイベント個...
by たくろう
2020年8月01日(土) 07:22
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】制限時間内にボタンを押すことで開始するイベントを作りたい
返信数: 4
閲覧数: 488

Re: 制限時間内にボタンを押すことで開始するイベントを作りたい

ころあさん、こんにちは! 制限時間があるイベントは緊張感が出て盛り上がりますよね! 他の方のプラグイン紹介になってしまうのですが、 下記ページで紹介されているプラグインを使用することで制限時間を設定したイベントが作成できます。 軽く試したところ、私がイメージした「タイムアウトでダメージ」が実現できそうな感じがしました。  選択肢を選択したら回避の処理  押さないと条件分岐のキャンセル時の処理→ダメージを受ける処理を設定しておく ムノクラ 様のサイト > ツキミ 様のプラグイン 時間制限付き選択肢 - TimeLimitedChoice.js https://plugin.fungamemake...
by たくろう
2020年8月01日(土) 07:00
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】変数の初期化について
返信数: 2
閲覧数: 281

Re: 変数の初期化について

noisy_gameshop さん、こんにちは!

イベントを用いらずに変数の初期値を設定することは可能でしょうか。

私も触り始めてそんなに時間経っていないので、もしかして違うかもしれませんが
おそらく設定する場所はないんじゃないかな、と思います。
「データベースで簡単に設定」みたいなのは見たことないです。

イベントを使用したくない理由があったら別の方法を検討した方が良いとは思いますが、
ニューゲームで始めた最初のマップで、
一番最初に一度だけ自動実行されるイベントを作成して
その中で初期化したい変数の処理をするのが、簡単でいいのではないかなぁと思います。
by たくろう
2020年8月01日(土) 06:47
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】自動復活するアイテム(消耗品)の作り方
返信数: 2
閲覧数: 530

Re: 自動復活するアイテム(消耗品)の作り方

シノヅカさん、こんにちは! 他の方のサイトの紹介になってしまうのですが、下記youtubeで設定方法やプラグインが紹介されていました。 私は試していないので恐縮ですが、何か参考になれば。 (全滅ではなく、個々のキャラのHP=0になったらそのタイミングで復活、だったらすみません) みなみ よつば 様 【RPGツクールMV】全滅の保険アイテムが作れる 「特定のアイテムを持っていた場合死んでも蘇生するプラグイン」 | ツクールMV プラグイン紹介 #4 https://www.youtube.com/watch?v=nIw9nx-ZQ4c 柊菜緒 様 AutoReviveItem.js https:...

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