検索結果 36 件

by ろっく
2020年11月18日(水) 21:01
フォーラム: MV:質問
トピック: アイテム合成で確率を変更できるプラグイン
返信数: 0
閲覧数: 77

アイテム合成で確率を変更できるプラグイン

件名の通りアイテム合成が可能なプラグインで合成確率を変数で変更できるプラグインを探しています。

例えばアイテムメモなどに

<合成成功確率、必要アイテム列挙>

のように合成に必要な素材や確率を記すタイプの場合、

<75(%) + $gameVariables.value(1), アイテム列挙>のように

変数を用いた式が使えるものが望ましいです。

このような合成プラグインがありましたら教えていただけないでしょうか?
by ろっく
2020年11月05日(木) 17:00
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】特定アイテムのみアイテム選択肢に表示したい
返信数: 2
閲覧数: 135

Re: 特定アイテムのみアイテム選択肢に表示したい

返信ありがとうございます!!
トリアコンタン様の EventItemCondition.jsを用いて無事実装することができました!
ありがとうございました!
by ろっく
2020年11月05日(木) 14:55
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】特定アイテムのみアイテム選択肢に表示したい
返信数: 2
閲覧数: 135

【解決済み】特定アイテムのみアイテム選択肢に表示したい

件名の通り、「アイテム選択の処理」で特定アイテム郡のみ表示させるようにしたいのですが
方法がわからないため質問させていただきました。

ツクールMVデフォルトの機能にある「アイテム選択の処理」はアイテムタイプのみしか指定できず、
アイテム数が多くなるほど不便になってしまいます。
そこで、アイテムのメモで「食べ物」、「薬」などタグ付けをし、
「アイテム選択の処理」で指定したタグのアイテムのみ表示させるといった機能を実装したいです。

私が調べた限りではそのようなプラグインはありませんでしたが、
上記機能を実装できるプラグイン、また方法がありましたら教えていただけないでしょうか?
by ろっく
2020年10月30日(金) 20:57
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】フトコロ様のFTKR_SkillTreeSystem.jsについて
返信数: 4
閲覧数: 240

Re: フトコロ様のFTKR_SkillTreeSystem.jsについて

なるほど、やはり難しそうですね……。
他の方法を模索してみます。
今回の質問はこれにて解決とさせていただきます。
返信ありがとうございました!
by ろっく
2020年10月30日(金) 09:59
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】フトコロ様のFTKR_SkillTreeSystem.jsについて
返信数: 4
閲覧数: 240

Re: フトコロ様のFTKR_SkillTreeSystem.jsについて

返信ありがとうございます!
やはり難しいのですね……。

現在体験版として投稿しているゲームがあるのですが、
体験版ではスキルツリープラグインを導入していなくて……。
完成版でスキルツリーを実装し可能であれば体験版のデータを引継ぎけるようにしたいと考えているのですが
javascriptの知識がほとんどないため自力での解決は難しそうですね……。
by ろっく
2020年10月29日(木) 20:35
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】フトコロ様のFTKR_SkillTreeSystem.jsについて
返信数: 4
閲覧数: 240

【解決済み】フトコロ様のFTKR_SkillTreeSystem.jsについて

フトコロ様のFTKR_SkillTreeSystem.jsを使用しているのですが、
上記プラグインを導入前にセーブしたデータを使用するとエラーがでてしまい
そのセーブデーダが使えなくなってしまいます。


導入前のセーブデータを使用してもエラーがでないようにするにはどうすればよいでしょうか?
エラー内容は以下の通りです。
by ろっく
2020年10月12日(月) 20:48
フォーラム: MV:質問
トピック: まれにフリーズしてしまう症状の解決方法
返信数: 0
閲覧数: 131

まれにフリーズしてしまう症状の解決方法

ゲームをプレイ中、まれにフリーズしてしまう症状が発生しています。 以下に発生条件を書きますが発生確率が低くフリーズ前後で 特別な処理も行っていないため原因が特定できません。 原因を特定するよい方法はありますでしょうか? フリーズ発生条件 ・RPGツクールMVバージョン 1.6.2(他環境では未検証) ・会話中に発生(自動実行でのイベント的会話、決定ボタンにより実行されるNPCとの会話両方) ・フリーズが発生した前後でスイッチや変数変更などの特殊な処理はしていません。 (単純なセリフとセリフの間で発生) ・戦闘後にフリーズ (匿名からいただいたコメントで詳細はわかりませんでした。今回のとは無関係...
by ろっく
2020年9月19日(土) 18:02
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】web用にデプロイメントしたものが起動しない
返信数: 2
閲覧数: 198

Re: web用にデプロイメントしたものが起動しない

返信ありがとうございます!!
なるほど、ブラウザの設定が原因だったのですね……。
教えていただいた解決策を実行し無事起動することが出来ました!

エラー文で検索するという初歩的な解決検索方法を忘れていました、勉強になります…!
by ろっく
2020年9月19日(土) 14:43
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】web用にデプロイメントしたものが起動しない
返信数: 2
閲覧数: 198

【解決済み】web用にデプロイメントしたものが起動しない

件名の通りweb用にデプロイメントしたものを起動すると Failed to Load: data/Actors.json とエラーがでてしまいます。 web用に制作していたわけではないので できなくても問題は無いのですが、できれば解決したく質問させていただきました。 試した事 1.新規プロジェクトを制作し初期の状態でweb用にデプロイメントしましたが 同じエラーが起きました。 2.RPGツクールMVを再インストールし1と同じ事を試しましたが同じエラーがでました。 以前試した時はできたので何か原因があると思うのですが新規プロジェクトでもエラーがでるのはさすがに想定外で自分では解決できませんでした...
by ろっく
2020年9月07日(月) 09:39
フォーラム: MV:質問
トピック: Yana様のAutoBattleで防御を使用したい
返信数: 0
閲覧数: 139

Yana様のAutoBattleで防御を使用したい

Yana様のAutoBattleを使用しオート戦闘を実装しています。
オート戦闘時でも防御を使用するようにしたいのですが方法がわからないため質問させていただきました。

私のゲームではいわゆる「通常攻撃」を覚えていないアクターがいるため
今の状態ですとMPが無くなり攻撃を行えなくなった場合何もしなくなってしまいます。
使用できる技が無ければ防御行動を行うという条件文を追加できればいいのですが
javascriptはほとんどわからないため自力では困難でした……。

どなたかわかる方いましたら教えていただけないでしょうか?

詳細検索ページへ移動する