検索結果 20 件

by 7子r
2020年3月29日(日) 01:01
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】統計の取り方
返信数: 3
閲覧数: 3335

Re: 統計の取り方

Plasma Dark さんが書きました:Google Analyticsを利用してデータを取るプラグインがあるようです。

https://ci-en.dlsite.com/creator/2449/article/215213

私自身が使ったことがあるわけではなく、詳細は説明できませんがもしかしたらこちらが利用できるかもしれません。


ありがとうございます!
教えていただいた方法で連動できました!
by 7子r
2020年3月27日(金) 05:51
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】統計の取り方
返信数: 3
閲覧数: 3335

Re: 統計の取り方

Plasma Dark さんが書きました:Google Analyticsを利用してデータを取るプラグインがあるようです。

https://ci-en.dlsite.com/creator/2449/article/215213

私自身が使ったことがあるわけではなく、詳細は説明できませんがもしかしたらこちらが利用できるかもしれません。


教えていただきありがとうございます!
早速見てみます!
by 7子r
2020年3月27日(金) 05:09
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】統計の取り方
返信数: 3
閲覧数: 3335

【解決】統計の取り方

お世話になっています! 現在rpgツクール mv初心者で、今百時間ほど遊んでいます。 プログラミング経験はなく、パソコンはMacを使用しています。 もともとこのゲームを買ったのは、所属している心理学部の実験で使用するためで、作成したゲームを出会った人に遊んでもらってデータ集めに利用していました。ところがコロナウイルスの影響で家に居ざるを得なくなり、データの収集ができません。 そこで作成したゲームをフェイスブックなどに掲載し(もちろん倫理上の問題はクリアした上で)、 データの収集をしたいのですが、これを既存のシステムですることは可能でしょうか? 作成したゲームはスイッチ、セルフスイッチ含め、ほと...
by 7子r
2020年3月21日(土) 19:42
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】データが最新のものが出てこない
返信数: 5
閲覧数: 3358

Re: データが最新のものが出てこない

ムノグラさん、 はい、テストプレイ前にセーブをしています。 またテストプレイウィンドウを開いたまま編集作業などもしておりません。 ご指摘いただいた内容は、文章の表示です。 決定キーの使い方が分からなかったため、二箇所で文章の表示をしています。 他に表示されないイベントはアイテム取得や、移動のイベントです。 また起こってしまうイベントは、別のマップで使用している落とし穴のことです。 まず、制作上の注意点ですが、状況に合わせて形状が同じで違うイベントがセットされるようなマップには、個別の番号を振りましょう。 受け取ったプロジェクトには、使われているか分からないものも含め「一階」という名前のマップ...
by 7子r
2020年3月21日(土) 03:18
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】イベントが同じように動作しません。
返信数: 10
閲覧数: 5293

Re: 【解決】イベントが同じように動作しません。

ムノクラさん、

本当にありがとうございます!
by 7子r
2020年3月21日(土) 01:47
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】イベントが同じように動作しません。
返信数: 10
閲覧数: 5293

Re: イベントが同じように動作しません。

ムノクラ さんが書きました:
7子r さんが書きました:ぜひお願いしたいです!
ですがまだ序盤でゲームが完成しておらず、アップ先も見つけておりません。

もしよろしければメールアドレスを作成したので、そちらかtwitterのアカウントの交換だけでもお願いできますでしょうか?


https://twitter.com/munokura

送らせていただきました。
by 7子r
2020年3月21日(土) 01:44
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】bgm変更の方法
返信数: 2
閲覧数: 3705

Re: bgm変更の方法

こんにちは! RPGツクールmvの初心者で50時間ほど使用しています。 ゲームの作成以外に一回使った以外は、作品を完成させたことはありません。 また、プログラミング経験もありません。Macでゲーム作成中です。 マップによって流れるbgmを変えようとしているのですが、最初の移動時のみうまくいき、それ以降は元のbgmのままです。新しいbgmを流す前に、流れているbgmのフェードアウトを入れても同様の問題が起こります。 以下のスクリーンショットはお互いのマップを行き来している時のものです。 どのようにすればいいのでしょうか? どうぞよろしくお願いいたします。 マップの基本機能としてマップ毎のBGM...
by 7子r
2020年3月21日(土) 01:41
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】イベントが同じように動作しません。
返信数: 10
閲覧数: 5293

Re: イベントが同じように動作しません。

いくつか確認があります。 1.おそらく、見えない落とし穴の上に乗ると起こるイベントとして作っていると思いますが、その想定は合っていますか? 2.移動先が2箇所ありますが、いくつか別に作った落とし穴で、移動自体は全て場所移動は完了しますか? つまり「うまく行ったり、逆に動作を見せずに急に主人公が現れたり」が何を指しているのか、詳細を知りたいです。 3.移動先のマップにトリガーが「自動実行」のイベントは設置されていますか? ムノクラさん、お付き合いいただきありがとうございます。 1.はい!見えない落とし穴のつもりで作りました。 2.場所移動は全て完了します。移動した後、うまくいくと転んでいたキャ...
by 7子r
2020年3月21日(土) 01:29
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】決定キーがうまく使えません
返信数: 8
閲覧数: 4141

Re: 決定キーがうまく使えません

ムノクラ さんが書きました:
7子r さんが書きました:
他に問題がある可能性がありますので、イベントの内容のスクリーンショットをください。


はい、こういう風になっています。
お手数おかけします。


プライオリティが「通常キャラの下」になっています。
これが「通常キャラと同じ」にすれば、周囲のイベントは不要だと思います。


できました!
ありがとうございます!!
by 7子r
2020年3月21日(土) 01:13
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】決定キーがうまく使えません
返信数: 8
閲覧数: 4141

Re: 決定キーがうまく使えません

他に問題がある可能性がありますので、イベントの内容のスクリーンショットをください。


はい、こういう風になっています。
お手数おかけします。

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