検索結果 132 件

by 論理イヌ
2021年7月30日(金) 17:16
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】指定した範囲内にピクチャの一部分だけ表示したい
返信数: 4
閲覧数: 176

Re: 指定した範囲内にピクチャの一部分だけ表示したい

ピクチャ合成プラグイン
viewtopic.php?t=3772

これでドーナツのように切り抜きした画像を用意し、
ミニマップと重なった部分をマスクするようにすると、
いけるかもしれません。
by 論理イヌ
2021年7月30日(金) 17:11
フォーラム: MV:質問
トピック: 選択肢拡張プラグインMPP_ChoiceEX.jsのifを使った時の挙動について
返信数: 1
閲覧数: 54

Re: 選択肢拡張プラグインMPP_ChoiceEX.jsのifを使った時の挙動について

どのような条件でこのような現象が起こってしまうのでしょうか?


直接的な回答ではありませんが、下記の問題切り分け方法を試してみてください。
その上で質問されると、回答がつきやすくなると思います。

【RPGツクールMV】プラグイン利用者に向けた問題の切り分け方法
https://qiita.com/triacontane/items/2e2 ... e9503a2c30
by 論理イヌ
2021年7月27日(火) 22:47
フォーラム: MV:質問
トピック: メッセージの表示と別な演出を作る方法
返信数: 21
閲覧数: 755

Re: メッセージの表示と別な演出を作る方法

こんにちは。 プラグインをプラグイン名とURLつきで列挙し、 実際に組み込んであるメッセージのスクリーンショットを組み込むと、もっとわかりやすいかもしれません。 私が理解した仕様は下記です。 ・ボイスの再生秒数が10秒間、メッセージ表示が3秒間の会話の時、演出Aを実施する。  演出Aはボイスのタイミングに合わせ、メッセージ表示の5秒後に表示したい。 めんどくさい方式をとれば、ボイスに合わせた秒数のウェイトを入れて並列処理等で処理する事は可能です ですがそれぞれのボイスに合わせていると作業が困難になるため、以上の事を可能にするプラグインがあればという感じです これは、「一律で演出Aをメッセージ表...
by 論理イヌ
2021年7月27日(火) 22:18
フォーラム: MV:質問
トピック: トリアコンタンさんの「NearEventSensor.js」(周辺イベント感知プラグイン)について
返信数: 2
閲覧数: 98

Re: トリアコンタンさんの「NearEventSensor.js」(周辺イベント感知プラグイン)について

ごめんなさい、考えれば考えるほどわかんなくなるので整理させてください。 ■周辺イベント感知プラグインの仕様 ・イベントのメモ欄に「<NESセルフスイッチ:A>」を記入すると、  下記の条件を満たしたイベントにフキダシを表示  (1)セルフスイッチAがONのとき  (2)プレイヤーがイベントに近づいたとき ■ご希望の仕様  (1)マップ上の全部(または一部)のイベントにフキダシを表示    ※プレイヤーが近づいたかどうかは関係ない  (2)プレイヤーが話しかけると吹き出しが消える。 私の認識ですと、周辺イベント感知プラグインって関係ないと思うんですが、あってますか? 希望の動作が合ってるなら、私...
by 論理イヌ
2021年7月27日(火) 21:47
フォーラム: MV:質問
トピック: トリアコンタンさんの「NearEventSensor.js」(周辺イベント感知プラグイン)について
返信数: 2
閲覧数: 98

Re: トリアコンタンさんの「NearEventSensor.js」(周辺イベント感知プラグイン)について

こんにちは。

【解決済み】NPCの上に常時フキダシを浮かべたい
viewtopic.php?t=5098

ご希望の動作は上記URLで解決できるかもしれません。

なお、上記やりとりの最下部コメントの方がおっしゃっているフキダシループのURLは下記。
https://plugin.fungamemake.com/archives/2355
by 論理イヌ
2021年7月27日(火) 21:25
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】指定した範囲内にピクチャの一部分だけ表示したい
返信数: 4
閲覧数: 176

Re: 指定した範囲内にピクチャの一部分だけ表示したい

ミニマップのくだりはわかりませんでしたが、 「指定した範囲内にピクチャを表示」とは、トリミング機能でよかったでしょうか? 「ピクチャのトリミング」がお役に立つかもしれません。 下記をページ内検索して「ピクチャのトリミング」を見つけてください。 https://raw.githubusercontent.com/AlecYawata/TkoolMV_PluginCommandBook/master/SampleProject/js/plugins/TkoolMV_PluginCommandBook.js * ピクチャのトリミング(English:Trimming_Picture) * 指定した矩...
by 論理イヌ
2021年7月18日(日) 15:59
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】カスタムメニュー作成プラグインで???を表示する
返信数: 3
閲覧数: 315

Re: カスタムメニュー作成プラグインで???を表示する

それっぽい動きができたので展開します。 あまりテストしていません。 前提: ・プラグインで設定する「マスキングテキスト」は空にしておく。 一覧取得スクリプト $dataCommonEvents; フィルタスクリプト item && item.id >= 2 && item.id <= 20; // idが2から20までのコモンイベントを出力 項目描画スクリプト this.drawText(`${$gameSwitches.value(item.id) ? item.name : '???'}`, r.x, r.y, r.width, 'left'); //コモン...
by 論理イヌ
2021年7月17日(土) 14:46
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】トリガー拡張プラグインで、「タッチ」時に重なっているイベントを全て実行したい
返信数: 2
閲覧数: 194

Re: トリガー拡張プラグインで、「タッチ」時に重なっているイベントを全て実行したい

>名無し蛙さん 教えていただいたところをコメントアウトして確認したところ、バッチリ両方のイベントが、イベントID順に実行してくれました。 「イベント実行中はタッチイベント起動を封印する」 という条件分岐を消したのでそれに伴う副作用が予想されます。 要約すればクリックすると._statingというイベント起動フラグが立ち イベント実行中でない時にイベントIDが若い順に_startingフラグが立っているかチェックして 立っていればそのイベントを起動する、という処理をしているので 重大な問題が発生するとは考えづらいですけどまた別の意図しない挙動をするかもしれませんね。 その辺は動作チェックして検証...
by 論理イヌ
2021年7月17日(土) 06:31
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】トリガー拡張プラグインで、「タッチ」時に重なっているイベントを全て実行したい
返信数: 2
閲覧数: 194

【解決済み】トリガー拡張プラグインで、「タッチ」時に重なっているイベントを全て実行したい

トリガー拡張プラグイン(https://paradre.com/post-1288/)を使用しています。 このプラグインは、タッチしたイベントを実行してくれる非常に素晴らしいプラグインですが、 イベントが重なった状態の時、上にあるイベントのみを実行します。 ※新規プロジェクトでこのプラグインのみ入れた状態で上記動作ですので、仕様だと思います。 重なったイベントがあったとき、両方のイベントを実行するようにするには、どのようにしたらいいでしょうか? できれば、重なったイベントの処理順番を、たとえばID小さい順などに決められたら嬉しいです……できればですが…… 状況を再現するサンプルプロジェクトを作...
by 論理イヌ
2021年6月21日(月) 00:00
フォーラム: MV:質問
トピック: イベントをマップ上から完全に削除したい
返信数: 2
閲覧数: 199

Re: イベントをマップ上から完全に削除したい

早速のご返信ありがとうございます。
試したところ、理想の動きをしました!
感動しました。ありがとうございます。

event._erased……!?
そういう判定の仕方なんですね!
ちょうど、別の部分のスクリプトでも削除されているかどうか知りたかったので、教えていただけて嬉しいです。
ありがとうございました!

詳細検索ページへ移動する