検索結果 13 件

by ouji
2020年8月14日(金) 17:43
フォーラム: MV:質問
トピック: ツクールMV製作過程の著作権や商用利用について
返信数: 1
閲覧数: 1742

ツクールMV製作過程の著作権や商用利用について

RPGツクールMVの著作権に関して質問です。 少々調べてもわからない事があったので、どなたかお力添え願います… RPGツクールMVで、公式ストアの素材や付属素材などツクール用の素材を使って 、作成したゲームは商用利用可能なのは知っているのですが… ツクールMVでゲームを作成する過程をYouTubeなどの動画で収益化することに関してはどうなるでしょうか。 以前、RPGツクールMVでゲーム制作をしている方のYouTubeライブを試聴したことあるのですが、YouTube側によって何度か配信が途中で止められてました。 その事を考えるとゲーム化しての素材は商用利用できても、制作途中に関しての動画利用では...
by ouji
2020年3月22日(日) 08:51
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘時のスキルに火炎斬りのようなアクション
返信数: 2
閲覧数: 2749

戦闘時のスキルに火炎斬りのようなアクション

自分なりに調べたり考えてはみたのですが... 何をどうすれば実現できるのかわからなかったため、質問させていただきます。 RPGツクールMV自体、購入したばかりでかなりの初心者の身ではありますが... お力添えいただけると幸いです。 現在、Yanfly様の、 「YEP_BattleEngineCore」 「YEP_X_ActSeqPack1」 「YEP_X_ActSeqPack2」 「YEP_X_ActSeqPack3」 の4つのプラグインを導入しております。 用途は主に、サイドビューバトルでのアクションシーケンスを使うためです。 そこで質問なのですが... 属性を持たせた物理攻撃、 イメージで...
by ouji
2020年3月16日(月) 16:14
フォーラム: MV:質問
トピック: アイテムを捨てたらマップ上に表示されるように。
返信数: 3
閲覧数: 3372

Re: アイテムを捨てたらマップ上に表示されるように。

マンカインド様
プラグイン制作本当にありがとうございます!!
お礼が少し遅くなってしまいすみません…
希望していた通りの処理ができそうです!
他に必要なプラグインのURLまで載せていただいて、本当に助かりました。

そこで、一つお願いというか質問があるのですが…
武器や防具も捨てられるようにするのは、このプラグインの都合上、難しいのでしょうか…?
by ouji
2020年3月12日(木) 23:28
フォーラム: MV:質問
トピック: アイテムを捨てたらマップ上に表示されるように。
返信数: 3
閲覧数: 3372

アイテムを捨てたらマップ上に表示されるように。

メニュー画面からアイテムを捨てたら、マップ上の、プレイヤーの真下に、捨てたアイテムを表示させたいです。

イメージで言うと、不思議なダンジョン系のアイテムを捨てた際に起こる現象を再現したいです。

また、プレイヤーの真下にすでにアイテムがある場合は捨てられないようにしたいです。

このようなシステムを実現プラグインを探しているのですが…なかなか見つかりません。
もしよろしければお力添えいただけると幸いです。
by ouji
2020年2月21日(金) 23:27
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】『ねくらワールドマップ素材集』をMVで使いたいです
返信数: 2
閲覧数: 2545

Re: 『ねくらワールドマップ素材集』をMVで使いたいです

biv36htspH7k5cC様
ご返答ありがとうございます。

なるほど、VXと同じ規格なんですね!
ご丁寧にURLまでありがとうございます。

ご紹介いただいた方法で試してみます。
by ouji
2020年2月20日(木) 12:37
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】『ねくらワールドマップ素材集』をMVで使いたいです
返信数: 2
閲覧数: 2545

【解決済】『ねくらワールドマップ素材集』をMVで使いたいです

こちらで販売されている『ねくらワールドマップ素材集』をRPGツクールMVで使えるようにしたいです。
https://nekuramap.wixsite.com/nekuramap

画像形式    フルカラーの透過PNG
マップタイル  横32 ×8、縦32 ×n

仕様は以上のようになっているようですが...
どのようなツールを使って、どのような手順でMV規格に変換するのが最適なのかわからず困っています。

どなたかお力添えいただけると幸いです。
by ouji
2020年2月17日(月) 21:18
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ダークソウル的レベリングシステム〜自由度の高い手動式ステ振り〜
返信数: 2
閲覧数: 2636

Re: ダークソウル的レベリングシステム〜自由度の高い手動式ステ振り〜

剣崎 宗二様
ご返答ありがとうございます。

まっつUP様のプラグインは拝見させていただいたのですが、
複合的なパラメータに割り振るという点が実現できず悩んでおります。

例えば例でも書いたように、
体力というパラメータに振ると、最大HPと防御が上昇、
理力というパラメータに振ると、魔法攻撃力と魔法防御が上昇、
といった感じです。
直接的に最大HPや攻撃力などに割り振るのではなく、
このようなシステムが理想的です…

説明が下手で申し訳ございません!
by ouji
2020年2月17日(月) 05:19
フォーラム: MV:質問
トピック: 複合的なパラメータの実装
返信数: 0
閲覧数: 1006

複合的なパラメータの実装

プログラミング知識など全くない身で恐縮ですが、もしよろしければお力添えお願い致します。 RPGツクールMVのデフォルト仕様で、アクターのパラメータは、 HP、MP、攻撃力、防御、魔法攻撃力、魔法防御、運、命中、回避、会心、会心回避、魔法回避、魔法反射…etc とたくさんあると思うのですが、 それらに対応する複合的な新しいパラメータを作りたいです。 例えば、新しい複合的なパラメータとして、 体力、力、知恵、機転力の4つを設定したとします。 この場合、体力を上げると、HPと防御のパラメータが上がり、 知恵を上げると、魔法攻撃力と魔法防御のパラメータが上がるといった感じです。 6827D31A-49...
by ouji
2020年2月17日(月) 04:55
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】海外プラグインUltimate Stat Distributionの使い方について
返信数: 8
閲覧数: 3625

Re: 海外プラグインUltimate Stat Distributionの使い方について

ecf5DTTzl6h6lJj02様 詳しく訂正まで教えていただき本当にありがとうございます。 こちらでもプラグインの動作を確認できました! Plasma Dark様 ずっとエラー画面の表示について勘違いしておりました。 大変申し訳ございません。 スクリーンショット 2020-02-17 4.43.56.png やはりこちらのプラグインの利用はあまり推奨できるものじゃないんですかね… 他にもたくさんプラグインを探したのですが、希望に近いものがあまりなくて… 潜在的にバグがある可能性、他のプラグインを使用した際にエラーが出る可能性も考えて、こちらのプラグインは使用しないことに致します… また他の...
by ouji
2020年2月17日(月) 02:18
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】海外プラグインUltimate Stat Distributionの使い方について
返信数: 8
閲覧数: 3625

Re: 海外プラグインUltimate Stat Distributionの使い方について

ecf5DTTzl6h6lJj02様 Plasma Dark様 ご返答ありがとうございます。 すみません、こちらの方で載せた画像では呼び出し方を間違っているようでした... 改めて新規プロジェクトで試してみたのですが、同じようにエラーが出てしまいます。 スクリーンショット 2020-02-17 2.10.58.png スクリーンショット 2020-02-17 2.11.28.png スクリーンショット 2020-02-17 2.12.47.png https://www.dropbox.com/s/v3rryhchtnoc0ef/StatDistribution.js?dl=0 こちらからプラ...

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