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by relli
2020年1月29日(水) 11:17
フォーラム: MV:質問
トピック: (解決済み)レベルの上がり方がおかしい
返信数: 2
閲覧数: 1617

Re: レベルの上がり方がおかしい

astral様、お世話になります。

そのご指摘のとおりに解釈しますとこのlevelという変数は現在のレベルのことを指す代数ではないということになりますかね?

ご指摘を参考に式を再調整したところ思っていたとおりに動くようになりました。

ありがとうございます。
by relli
2020年1月29日(水) 04:19
フォーラム: MV:質問
トピック: (解決済み)レベルの上がり方がおかしい
返信数: 2
閲覧数: 1617

(解決済み)レベルの上がり方がおかしい

お世話になります。
YEP_X_ClassBaseParamにてクラスの必要経験値の計算式を

コード: 全て選択

exp = Math.floor(0.03 * level) + 3
に設定しているのですが、試しにマップ上に経験値取得イベントを作ってそのクラスに設定してあるキャラクターを用いてちゃんと動いているかを確認したところ、レベルアップが発生した際にレベルが100/3も上がってしまいます。

他にも式の順番を並べ替えてみたり数値の変更などの策を講じてみましたがレベルの異常上昇は治りませんでした。

この現象に関して何か心当たりがある方、ご協力お願いします。

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