A1、A2のオートタイルでA4の屋根タイルのような通行設定にできるプラグインをリクエストします。
地形タグなどで設定できるとありがたいです。
よろしくおねがいします。
検索結果 42 件
- 2018年12月01日(土) 19:38
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 任意のオートタイルに屋根タイル属性をつける
- 返信数: 0
- 閲覧数: 3026
- 2018年12月01日(土) 16:49
- フォーラム: MV:タイルセット素材
- トピック: 街頭とか扉とか松明
- 返信数: 0
- 閲覧数: 7845
街頭とか扉とか松明
昔作って放置してたので投稿してみます http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png #クレジット不要 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit03.png #素材の販売含めて営利可 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png #改変可 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Recycle03.png #素材だけの再配布も可 http://lucky-duet.com/tm/images/...
- 2017年7月03日(月) 22:33
- フォーラム: MV:タイルセット素材
- トピック: 屋根よりちょっとだけ幅の狭い壁
- 返信数: 0
- 閲覧数: 6517
屋根よりちょっとだけ幅の狭い壁
デフォルトの屋根と壁が同じ幅なのに違和感を覚えた事はありませんか? これは屋根より幅の狭い壁タイルです。A2のタイルとして使用することが前提です。 A2の右側は他のA1~A5の上に重ねて置く事ができるので上手く使えばアレンジも利くと思います。 例 kabe.png 外観 kabe1_A2.png SF外観 kabe2_A2.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png http://lucky-duet.com/tm/im...
- 2017年6月17日(土) 05:24
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】ファイル名の頭に!がつくとZ座標が変化する?
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2158
Re: ファイル名の頭に!がつくとZ座標が変化する?
通常時には重ならないで調べられるように特定の操作で上に乗れるようにしたかったのですが
プライオリティを下にした別のページを用意すればいいだけですね。
すみません、ありがとうございました。
プライオリティを下にした別のページを用意すればいいだけですね。
すみません、ありがとうございました。
- 2017年6月16日(金) 20:31
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】ファイル名の頭に!がつくとZ座標が変化する?
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2158
【解決済み】ファイル名の頭に!がつくとZ座標が変化する?
プライオリティを通常キャラと同じイベントとプレイヤーと重なった時、
ファイル名に!がある場合はプレイヤーの手前に、無い場合はプレイヤーの奥に表示されます。
プレイヤーをすり抜けにしてイベントの上を移動させた場合などで!のファイル名の時だけ上に表示され困っています。
ファイル名に!が付いてもプレイヤーが手前に表示させるようにするにはどうすればいいのでしょうか?
ファイル名に!がある場合はプレイヤーの手前に、無い場合はプレイヤーの奥に表示されます。
プレイヤーをすり抜けにしてイベントの上を移動させた場合などで!のファイル名の時だけ上に表示され困っています。
ファイル名に!が付いてもプレイヤーが手前に表示させるようにするにはどうすればいいのでしょうか?
- 2017年5月10日(水) 23:44
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】もどきぷにコンプラグイン導入時の乗り物のダッシュについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2373
Re: もどきぷにコンプラグイン導入時の乗り物のダッシュについて
こんばんわ。
操作に関して統一出来るのであれば大丈夫なのでダッシュはこのままでいいです。
迅速な対応をしていただきありがとうございました。
操作に関して統一出来るのであれば大丈夫なのでダッシュはこのままでいいです。
迅速な対応をしていただきありがとうございました。
- 2017年5月10日(水) 20:40
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】もどきぷにコンプラグイン導入時の乗り物のダッシュについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2373
【解決済み】もどきぷにコンプラグイン導入時の乗り物のダッシュについて
トリアコンタンさんが配布されている「もどきぷにコンプラグイン」なのですが
乗り物に乗っている時にこれで操作すると通常不可能なダッシュが可能になります。
もどきぷにコンで操作するだけであればこの仕様で全然構わないのですが
キーボードなどの操作ではダッシュはできないままです。
乗り物に乗っている時キーボードなどでもダッシュできるようにするにはどうすればよいのでしょうか?
乗り物に乗っている時にこれで操作すると通常不可能なダッシュが可能になります。
もどきぷにコンで操作するだけであればこの仕様で全然構わないのですが
キーボードなどの操作ではダッシュはできないままです。
乗り物に乗っている時キーボードなどでもダッシュできるようにするにはどうすればよいのでしょうか?
- 2017年2月22日(水) 21:18
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 戦闘中、自身のステータス確認
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4868
- 2017年1月02日(月) 12:04
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】スキルでの強化、弱体の成功率を独立指定する
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3937
Re: スキルでの強化、弱体の成功率を独立指定する
トリアコンタンさん。ご対応していただきありがとうございます。
動作確認しましたが期待以上の出来です。
汎用性が高いのでいろいろがことが出来そうですね。
本当にありがとうございました。
動作確認しましたが期待以上の出来です。
汎用性が高いのでいろいろがことが出来そうですね。
本当にありがとうございました。
- 2016年12月30日(金) 19:03
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: Read meをゲーム内で表示するためのプラグイン
- 返信数: 5
- 閲覧数: 4213
Re: Read meをゲーム内で表示するためのプラグイン
自己解決されたようですがタイトル画面にクレジットの項目を増やすプラグインならありますよ
https://galvs-scripts.com/2016/07/15/mv-roll-credits/
https://galvs-scripts.com/2016/07/15/mv-roll-credits/