検索結果 10 件

by Mr.
2021年8月16日(月) 14:03
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】アイテムを装備できるようになるプログラムの導入方法が解らない
返信数: 2
閲覧数: 914

Re: アイテムを装備できるようになるプログラムの導入方法が解らない

『RPGツクールMV アイテムを装備』で検索して、出てきたURLから直接 飛んで出てきたトピックだったので、投稿カテゴリが違う事に気づきませんでした……

ご返信 ありがとうございます。

それでは他の方法を探してみる事にします。
by Mr.
2021年8月16日(月) 03:55
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】アイテムを装備できるようになるプログラムの導入方法が解らない
返信数: 2
閲覧数: 914

【解決済み】アイテムを装備できるようになるプログラムの導入方法が解らない

自作ゲームに下記URLアイテムが装備できるようになるプログラムを追加したいのですが、プラグインではないようなので どうやって追加すればいいのかが良く分かりません…

こちら分かる方が いらっしゃいましたら、お力添え頂けると幸いです。

宜しくお願い致します。

viewtopic.php?t=8993
by Mr.
2021年1月05日(火) 23:11
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】マウスの左クリック長押しで実行されるスキップ機能を無くしたい
返信数: 4
閲覧数: 1950

Re: 【解決済み】マウスの左クリック長押しで実行されるスキップ機能を無くしたい

トリアコンタンさん、プラグインの紹介 ありがとうございます :D

試させて頂きます !
by Mr.
2021年1月05日(火) 20:18
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】マウスの左クリック長押しで実行されるスキップ機能を無くしたい
返信数: 4
閲覧数: 1950

Re: マウスの左クリック長押しで実行されるスキップ機能を無くしたい

もうすでに解決策が存在する問題だったですね :oops:

結構 自分でも探したつもりでしたが、なかなか見つけ出せず お手数おかけしました…

どうも ありがとうございます!
by Mr.
2021年1月05日(火) 19:55
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】マウスの左クリック長押しで実行されるスキップ機能を無くしたい
返信数: 4
閲覧数: 1950

【解決済み】マウスの左クリック長押しで実行されるスキップ機能を無くしたい

諸事情により現在 自身で制作しているゲームの中で、マウスの左クリック長押しで実行されるスキップを機能しないようにしたいのですが、そう言った事は 可能でしょうか?

やり方等の分かる方は、教えて頂けると幸いです。

宜しくお願い致します!
by Mr.
2020年2月13日(木) 18:49
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】一部のマップでゲームオーバーになっても、流れていたBGMを そのまま流し続けるようにしたい
返信数: 3
閲覧数: 2469

Re: 一部のマップでゲームオーバーになっても、流れていたBGMを そのまま流し続けるようにしたい

>ムノクラ様

わざわざ 一からプラグインを作って下さり、ありがとうございます!

素晴らしいプラグインです!
お陰様で、思い描いていた通りの演出を実現させる事が出来ました :D

本当に ありがとうございます!
by Mr.
2020年2月13日(木) 11:07
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】一部のマップでゲームオーバーになっても、流れていたBGMを そのまま流し続けるようにしたい
返信数: 3
閲覧数: 2469

【解決】一部のマップでゲームオーバーになっても、流れていたBGMを そのまま流し続けるようにしたい

ゲームオーバーになった時、通常はゲームオーバー画面が表示され、設定してあるゲームオーバーのMEが流れると思うのですが、これをゲームの一部のマップではゲームオーバーになった際、ゲームオーバーの画面に移行しても流れていたBGMが そのまま流れ続けると言う特殊な演出を取りたいと考えています。

何か良い方法 または良いプラグイン等が御座いましたら、教えて頂けると幸いです!
どうぞ宜しくお願い致しますm(_ _)m
by Mr.
2019年10月13日(日) 21:30
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】YEP_MainMenuManager.jsについて
返信数: 3
閲覧数: 1933

Re: YEP_MainMenuManager.jsについて

>奏ねこま様

プラグインの件、解決 致しました。

どうやら自分がプラグイン内部のいじってはいけない部分の値をいじってしまっていた為に、そのせいで動作がおかしくなっていただけみたいです。
プラグインを入れ直したら、無事 動きました。

お騒がせして、すいませんでした。
ご協力 ありがとうございました!
by Mr.
2019年10月13日(日) 20:18
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】YEP_MainMenuManager.jsについて
返信数: 3
閲覧数: 1933

Re: YEP_MainMenuManager.jsについて

迅速な返信を ありがとうございます!

新規プロジェクトで試してみた結果だと、こちらでも問題 無く動きました。
by Mr.
2019年10月13日(日) 19:36
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】YEP_MainMenuManager.jsについて
返信数: 3
閲覧数: 1933

【解決】YEP_MainMenuManager.jsについて

お世話に なっております。 ゲームに自作のメニューコマンドを取り入れたいと思い、YEP_MainMenuManager.jsを使用させて頂いているのですが、どうもプラグイン内で指定したコモンイベントが上手く発動されません。 他のプラグインとの互換性の問題かと思い、他のプラグインを全部OFFにして試してみましたが それでもダメでした。 自力では解けそうもありませんので、どなたか原因の分かる方が居られましたら教えて頂けると幸いです。 ↓下が このプラグインに入力している物です。 ---Menu 17--- Menu 17 Name   '待機させる' Menu 17 Symbol  common ...

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