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by 重金属酸性雨
2016年11月06日(日) 22:04
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】 敵がスキルを予約行動している時に、指定色で明滅するプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 2474

Re: 敵がスキルを予約行動している時に、指定色で明滅するプラグイン

To:トリアコンタン様

お返事遅れまして、申し訳ございません。
仰られているとおりの方式を試してみたところ、イメージに近いものが出来ました。
ありがとうございます!
by 重金属酸性雨
2016年9月28日(水) 18:00
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】 「みねうち」のようなスキル
返信数: 3
閲覧数: 4236

Re: 「みねうち」のようなスキル

まっつUP 様、terunon 様

ご教示いただき、ありがとうございました。
無事、想定通りの動作を確認出来ましたので、ご報告させていただきます。

秋口に入り、体調も崩しやすくなるかと存じますが、お身体にお気をつけてお過ごしください。
by 重金属酸性雨
2016年9月28日(水) 17:15
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】 「みねうち」のようなスキル
返信数: 3
閲覧数: 4236

【解決済み】 「みねうち」のようなスキル

敵を決して倒すことが出来ない「みねうち」のようなスキルを作りたいのですが、
そのようなプラグインや、方法は存在しますでしょうか?
by 重金属酸性雨
2016年8月30日(火) 11:57
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】 敵がスキルを予約行動している時に、指定色で明滅するプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 2474

【解決済】 敵がスキルを予約行動している時に、指定色で明滅するプラグイン

Tomoaky様の「敵の行動表示」プラグインとは、ちょっと違った形でのプラグインが必要であるため書き込ませて頂きます。 【要件】 ・戦闘中、そのターンで敵がスキルを使うことが確定している場合、その敵を指定色にて明滅させる。 【仕様要望(上から優先度高です)】 ・YEP_battlecore および アクションシーケンスパックと共存可能であること。 ・明滅する色の指定を可能とする。 ・明滅速度を指定可能とする。 ・機能のON/OFFをスイッチで切り替え可能とする。 【追加機能要望(出来ればで)】 ・明滅開始前に指定アニメーションをその敵に表示出来ると、更にユーザビリティが向上すると思われます。 ...
by 重金属酸性雨
2016年8月11日(木) 18:07
フォーラム: MV:質問
トピック: (解決済)YEP_X_AftermathLevelUp.js にて、スキルタイプが複数ある場合も表示させたいです。
返信数: 0
閲覧数: 1141

(解決済)YEP_X_AftermathLevelUp.js にて、スキルタイプが複数ある場合も表示させたいです。

yanflyさんの「YEP_X_AftermathLevelUp」を使っているのですが、レベルアップにてスキルを覚えた際に、スキルタイプの2番以降にカテゴライズされるスキルを習得しても、表示に反映されない様子です。 (下記画像の「必殺技」というスキルタイプに設定しているスキルとなります) クリップボード02.png プラグインを読んでいましたがスキルタイプを設定しているところがわからず、恐縮ですが、ここでお尋ねさせて頂きます。 よろしくお願い申し上げます。 --------------- 【代替案にて解決済】 ・表示用のダミースキル(カテゴリは「スキル」)を作成し、レベルアップ時に本物のスキル...

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