検索結果 10 件

by kyoko
2019年9月19日(木) 12:45
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ace デフォルト以外の文字色を足す方法
返信数: 0
閲覧数: 148

ace デフォルト以外の文字色を足す方法

デフォルトの36色以外に、文字色を足す事はできますか?

どうぞ、よろしくお願い致します。
by kyoko
2019年9月19日(木) 12:44
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ~VX ace~HP・MP以外への攻撃の作り方
返信数: 1
閲覧数: 156

Re: ~VX ace~HP・MP以外への攻撃の作り方

私も初心者でスクリプトが作れないので、スクリプトを作らない方法を考えてみました。 より便利なスクリプトが見つかれば、そちらをお使いください。 また、申し訳ないのですが 自分で試した部分と、試していない部分がありますので 不備がある可能性もあります。 ①簡易な方法 「データベース」→「スキル」→「使用効果」→「能力値」 「能力強化」 「能力弱化」 ですと、HP、MP以外のステータスを変更する攻撃スキルが作れます。 スキルの「001」に最初から登録されている 「攻撃」を編集する事で 通常攻撃を、ステータス強化、弱化に 変える事も可能です。 ただし 「〇〇〇が上がった!」「〇〇〇が下がった!」 と表...
by kyoko
2019年9月16日(月) 12:17
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: イベントを「文章の表示」で制作できるスクリプト
返信数: 0
閲覧数: 154

イベントを「文章の表示」で制作できるスクリプト

ace イベントを「文章の表示」で制作できるスクリプトありますでしょうか。

個人的に探したところ、下記サイトがそのような試しみをされていたのですが
残念なことに、現在では全ての必要ファイルがダウンロードできないようです。

TES式
http://hime.be/rgss3/tes/index.html

同じような事の出来るスクリプトを配布しているサイト
あるいは、スクリプトをお持ちの方は
教えて下さい。
お願いします。
by kyoko
2019年9月16日(月) 11:52
フォーラム: MV:小ネタ・TIPS・講座
トピック: 文字の表示色設定コマンド一覧表(文字色の数字一覧表)
返信数: 2
閲覧数: 12397

Re: 文字の表示色設定コマンド一覧表(文字色の数字一覧表)

ありがとうございます!
とても便利ですね。
参考にさせていただきます。
by kyoko
2019年9月15日(日) 11:37
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ace スキル使用時にイベントを発生させるには
返信数: 0
閲覧数: 138

ace スキル使用時にイベントを発生させるには

★解決いたしました★ コスモイベントを使用する事を ご助言いただきました。 どうもありがとうございました。 他の方の参考のために 質問は残しておきます ----------------------------------------------------- スキルに ①2行以上の文章表示 ②ピクチャ表示 ③ピクチャの演出(シェイクなど) その他、変数や条件分岐なども含む などのイベントを 「敵グループ」内の戦闘イベントとして組み込むのではなく 「スキル」内に、組み込んでしまいたいのですが 可能でしょうか? 下線部以下は、イベント例となります。 ------------------------...
by kyoko
2019年9月15日(日) 11:21
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ace スキル使用時の文章表示初期設定を変更するには、どうすればいいですか?
返信数: 0
閲覧数: 87

ace スキル使用時の文章表示初期設定を変更するには、どうすればいいですか?

■解決しました■

*スクリプトエディタ内の「Vocab」を変更する方法で
 解決するよう、助言を受けました。
 どうもありがとうございました。
 また、スクリプトをいただきました。
 


例えば、「スキル」の「ダメージ」蘭内を
「MP回復」に設定した場合

戦闘中の文章では

「MPを●●回復した」

と表示されます。

「MPが●●上がった!」

と表示したい場合は、どうすればよいでしょうか。
どうぞ、よろしくお願い致します。
by kyoko
2019年9月13日(金) 17:38
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ace 戦闘メッセージを、クリック待ちで送るには、どうすればいいですか
返信数: 0
閲覧数: 162

ace 戦闘メッセージを、クリック待ちで送るには、どうすればいいですか

〇〇の攻撃
▲▲に■■ダメージを与えた

というような戦闘メッセージですが
デフォルトだと、早すぎるように感じます。

これを、ゆっくりにする方法は見つかったのですが

できればプレイヤーの読みやすい速さに合わせて
クリック待ちで表示できるようにしたいと思います。

方法をご存知の方
あるいはスクリプトを書いて下さる方がいましたら
手数ですが、どうぞ、よろしくお願いします。
by kyoko
2019年9月13日(金) 11:18
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ace 戦闘中のナレーションを下ウィンドウに表示させるには?
返信数: 2
閲覧数: 274

Re: ace 戦闘中のナレーションを下ウィンドウに表示させるには?

faida さん、どうもありがとうございます。

とても助かります。
by kyoko
2019年9月10日(火) 12:21
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ace 戦闘中のナレーションを下ウィンドウに表示させるには?
返信数: 2
閲覧数: 274

ace 戦闘中のナレーションを下ウィンドウに表示させるには?

戦闘画面で画面上部に表示される「~の攻撃 〇〇ダメージを与えた」のようなナレーションを
HPなどが表示されている、下のウィンドウ内に表示させるには、どうすればいいでしょうか?

購入当初は、下のウィンドウ内に表示されていたかもしれないのですが
なぜか、上の方に表示されるようになってしまいました。

もしくは記憶違いで、最初から上の方に表示されていたのかもしれません。

理由があって、下に表示させたいのですが
どうすればいいでしょうか。

どうぞ、よろしくお願い致します。
by kyoko
2019年9月10日(火) 12:08
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ace 戦闘中、主人公のMP0になると発生するイベントを作りたい
返信数: 0
閲覧数: 153

ace 戦闘中、主人公のMP0になると発生するイベントを作りたい

戦闘中、主人公のMPが0になると発動する戦闘イベントを作りたいので
方法が分かる方、お願いします。

[自己解決しました]
変数に主人公のMPを代入し
条件分岐で、その変数が0の時、特定のイベントを表示しました。
どうもありがとうございました。

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