と思ったのですが、いくつか怪しい挙動があったので
また後日お伝えします。
検索結果 11 件
- 2020年5月24日(日) 23:30
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
- 返信数: 17
- 閲覧数: 7525
- 2020年5月24日(日) 23:01
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
- 返信数: 17
- 閲覧数: 7525
Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
トリアコンタンさん、プラグインの制作ありがとうございます!
こちら側でさっそくプラグインを導入して反射の処理を試してみた結果、
私が理想としていた挙動になってくれました!
有効活用させていただきますね
こちら側でさっそくプラグインを導入して反射の処理を試してみた結果、
私が理想としていた挙動になってくれました!
有効活用させていただきますね
- 2020年5月24日(日) 01:13
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
- 返信数: 17
- 閲覧数: 7525
Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
VEシリーズのテストはしてみましたが、今自分が使用しているプラグインと相性が悪いみたいで
理想の反射機能は諦める事にしました。
質問に答えてくれてありがとうございました
理想の反射機能は諦める事にしました。
質問に答えてくれてありがとうございました
- 2020年5月23日(土) 18:00
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
- 返信数: 17
- 閲覧数: 7525
Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
プレイ動画ですか、分かりました。
https://youtu.be/ehGnosrG7qM?t=95
反射の演出はこちらの動画のようなものを理想としています。
みなさんが教えてくれたプラグインの中には
大変申し訳ないですが、自分が思っているような動きをしてくれる物がありませんでした
https://youtu.be/ehGnosrG7qM?t=95
反射の演出はこちらの動画のようなものを理想としています。
みなさんが教えてくれたプラグインの中には
大変申し訳ないですが、自分が思っているような動きをしてくれる物がありませんでした
- 2020年5月23日(土) 06:35
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
- 返信数: 17
- 閲覧数: 7525
Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
すみません、イメージしている機能としては
FF4などのリフレクのような演出です
ツクールmvのデフォルトの反射だと視覚的に見栄えがないので
一目で反射した、という情報を伝えたいんですよね
FF4などのリフレクのような演出です
ツクールmvのデフォルトの反射だと視覚的に見栄えがないので
一目で反射した、という情報を伝えたいんですよね
- 2020年5月22日(金) 18:46
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
- 返信数: 17
- 閲覧数: 7525
敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
例えば、自分が敵の魔法を反射するスキルを使ったとして 敵から自分に対して魔法攻撃が飛んできた場合、何のアニメーションも無く 効果音と共に、攻撃してきた敵キャラが反射された分のダメージを受けます。 どうしても味気なく思ってしまうので、自分なりに色々なサイトを巡って 反射された側にアニメーションを表示させるようなプラグインなどを探してみましたが それらしきものは見つかりませんでした。 自分が見落としているだけで、もしかしらたそういったプラグインがあるかと思ったので もし似たような機能を実現できるようなプラグインを知っている方は教えていただけませんでしょうか? (あまり戦闘面において大きな影響を与え...
- 2020年5月20日(水) 10:50
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】リザルト画面でアクターコマンドを消したい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1759
Re: 【解決済み】リザルト画面でアクターコマンドを消したい
教えてもらった通り、プログラムを書き足したらアクターコマンドを消す事に成功しました!
助力感謝します!
助力感謝します!
- 2020年5月19日(火) 14:43
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】リザルト画面でアクターコマンドを消したい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1759
【解決済み】リザルト画面でアクターコマンドを消したい
https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-battle-result/ のリザルト画面プラグインと
http://newrpg.seesaa.net/article/472859369.html のCTBプラグインを導入してゲームを作っているのですが、
相性が悪いのか、リザルト画面に入るとアクターコマンドが残ったままになってしまいます。
どうにかしてこれを消したいと思うのですが、何か良い方法はありませんか?
http://newrpg.seesaa.net/article/472859369.html のCTBプラグインを導入してゲームを作っているのですが、
相性が悪いのか、リザルト画面に入るとアクターコマンドが残ったままになってしまいます。
どうにかしてこれを消したいと思うのですが、何か良い方法はありませんか?
- 2020年5月14日(木) 15:59
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: Flash Damageを使用した際のダメージ判定のプラグイン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1012
Flash Damageを使用した際のダメージ判定のプラグイン
同じような投稿を以前、質問トピックで投稿していましたが質問ではなく プラグインのリクエストに近いなと思ったので内容を変えて質問させていただきます。 https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-flash-damage/ のフラッシュダメージという素晴らしいプラググインを使用して、連撃系のスキルを作ろうと思っていたのですが、どうも自分が思っているような挙動にはなりませんでした。 理想していた挙動としてはアニメーションを複数回連続で再生させて、アニメーション毎にダメージが発生する。 ……というのを期待していたのですが、フラッシュダメージの仕様なのか 一回目と二回目の...
- 2019年9月08日(日) 02:51
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 残HPで威力が上がるスキルが作りたいです
- 返信数: 1
- 閲覧数: 2987
残HPで威力が上がるスキルが作りたいです
例えば、自分のHPが50%以上なら威力が〇倍、50%以下なら威力が〇倍のようなスキルが作りたいのですが、作り方が分かりません。どなたか作り方を教えてはくれませんか?
また、このようにHPの条件が整っているスキルの文字の色を変更するという機能はスクリプトを使わなくても出来ますか?
また、このようにHPの条件が整っているスキルの文字の色を変更するという機能はスクリプトを使わなくても出来ますか?