検索結果 52 件

by radio05
2019年8月18日(日) 19:18
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 戦闘用のキャラクターSV作成してくださる方
返信数: 13
閲覧数: 460

Re: 戦闘用のキャラクターSV作成してくださる方

4候補の画像をアップしたほうが 安心できるかもしれません 
by radio05
2019年8月18日(日) 16:08
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 戦闘用のキャラクターSV作成してくださる方
返信数: 13
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Re: 戦闘用のキャラクターSV作成してくださる方

あと その3をクリアするために TENさんがしていただくことがあります

いきなり15キャラ分だと量がおおいのでゲーム内容を
アクターSVを最低3から4キャラでできる形にし
まずデモゲームをつくったほうがいいです
体験版とか、導入部分だけ公開みたいなやつです

デモ版完成したらアツマールで公開

それで15キャラがどうしても必要であれば
デモゲーム公開後、完全版をつくるにあたって協力をよびかければ

デモ版の内容しだいでは作成協力者がでてくるであろうと思います


そういう形にできないか検討してみてください
by radio05
2019年8月18日(日) 11:26
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 戦闘用のキャラクターSV作成してくださる方
返信数: 13
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Re: 戦闘用のキャラクターSV作成してくださる方

交渉させかけてすみません、公式許可のほうはしなくても良いです いろいろと考えた末 WTRさんの描いたキャラをベースに3等身のSV素体化へ改変する形でいけば 公式ストアの営業を邪魔しない形になるだろうと考えました 今回の件もしくは 後々にWTRさんのキャラで3等身SVアクター補充したいよいったリクエストが出たケースぐらいしか 使えない素体になるだろうと思いました 実はもう作業をはじめています あるていど形になれば作業途中経過でも報告したいと思っています (報告は長くて2、3日ほどの余裕下さい SVエネミーのリクエストとは違い  武器を持ったときズレないようにするなどもあって、いろいろ大変な箇所が...
by radio05
2019年8月17日(土) 18:14
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 戦闘用のキャラクターSV作成してくださる方
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Re: 戦闘用のキャラクターSV作成してくださる方

公式が問題ないといったコメントさえあれば このトピックで配布可能なものをつくりますよ

検索すると2等身以上で描かれたアクターSVはあるにはあるんですが 規格が皆バラバラなので 
by radio05
2019年8月17日(土) 13:44
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 戦闘用のキャラクターSV作成してくださる方
返信数: 13
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Re: 戦闘用のキャラクターSV作成してくださる方

作成者募集かけるのはまだですよw >※ちなみに素体はありません。 素体ないとマジにきついっすw 向こうの拝見してきました。 その1は完全クリアのようですね、よかったです。 次に基準素体を作る必要があるんです それで考えたのですが 公式ダウンロード ダークファンタジー/3頭身素材セットを使って素体化へ改変 してもいいかなっと思いました https://tkool.jp/mv/special/d-fantasycharacterpack.html ダークファンタジー/3頭身素材セット 使用条件 ■『RPGツクールMV』及び他ツクールシリーズ以外への転用は禁止いたします。 ■本素材は、ユーザー登録を...
by radio05
2019年8月17日(土) 09:32
フォーラム: MV:質問
トピック: 『AnTares.js』(まっつup様制作)の使い方
返信数: 2
閲覧数: 186

Re: 『AnTares.js』(まっつup様制作)の使い方

こいういうトピックがあるんです

(解決済)『AnTares.js』(まっつup様制作)の使い方がわからない

↓ これをクリック
viewtopic.php?t=8116

上のとは違う内容なら、質問を内容をさらに詳しくされると回答があるかもしれません
by radio05
2019年8月17日(土) 01:43
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 戦闘用のキャラクターSV作成してくださる方
返信数: 13
閲覧数: 460

Re: 戦闘用のキャラクターSV作成してくださる方

こんばんわ うーーん WTRさんのホラーコンテスト用に作った歩行キャラチップですね 改変するさいにいろいろと問題点があるので今回は要点を述べておきます そうそう、まず確認です。SV作成とは 敵側用? アクター側用の6×9のほうですか? とりあえずアクター側用6×9だとして要点を述べて置いていきます。 (敵側用が希望だとしても、その1 あと15キャラ分を敵エネミー化でもいいのかなど  WTRさんからの許可をとってきてください) その1 WTRさんが改変していいよという許可をだしていないので 確認をとってきてほしいかも  ↓ このマークがないとどうしていいものやらなので https://lucky...
by radio05
2019年8月16日(金) 06:35
フォーラム: MV:質問
トピック: HPが最大になると自動で付与・解除されるステート
返信数: 2
閲覧数: 220

Re: HPが最大になると自動で付与・解除されるステート

>(現在HP/最大HP、[]内はステートを表してます。分かりにくい表現で申し訳ないです。) サンドウィッチマン富澤「ちょっと何言ってるか分からない」 すみません不謹慎にもこのギャグがよぎりました アクターがマップ移動時にも見れるHPパラメーターを表示するプラグインをいれれば 満タン状態なのかそうでないかわかるから というわけではないってことですよね… 手探り回答になりますが 戦闘中のアイコンでステート表示するやりかたなら 隠しアイテムを使う方法があるかな と考えました 満タン状態だと隠しアイテムに指定したアイテムが使われるようにフローチャートを組み アイテムの使用効果でステート付加で指定したア...
by radio05
2019年8月15日(木) 20:13
フォーラム: MV:質問
トピック: アニメーションの不透明度について
返信数: 2
閲覧数: 194

Re: アニメーションの不透明度について

こんばんは 
255が最大なのでシステムによる不透明度はこれ以上あげられないんです

使われているPNGが透明度をだした処理があるため
完全に不透明化するにはアニメーションファイルにあるPNG自体から改変するしかないかと

正直どんなシチュエーションでどのアニメーションを不透明化したいのかわからないので手探り回答です
その辺りも教えていただくと、望んでいる形へ近づけれる方法などをひねり出すことができるんですが
by radio05
2019年8月14日(水) 09:18
フォーラム: MV:質問
トピック: ピクチャのZ座標?について
返信数: 3
閲覧数: 218

Re: ピクチャのZ座標?について

z座標ってスプライト(ピクチャーやタイル)PNGのレイヤー位置なので 3Dの奥行座標というほどのことはしてくれないんです :o ピクチャーをトランプのカードで例えると カードが重なったとき、どのカードが上になるか、下になるかなんです イメージ図通りのものを作るには、いまはちょっと厳しいかな… 不可能ではないんですけどコアエンジンがね 開発途上中なところもあるので プラグイン、スクリプト、java言語の知識なしならなおさらで 既存のプラグインを自作ゲーム対応へと変更をする必要がありますし 万能におもわれがちなMVですが できるゲーム表現はスーパーファミコンあたりだと思ったほうがいいです まず太鼓...

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