astral様、ご返信ありがとうございます。教えていただき、助かります。
移動ルートで画像の変更をすると、変更先の選択画像がそのキャラクターのマスすべて(12体分?)で選択されるのですが、そのキャラクターの二段目…というふうには指定できない仕様でしょうか…?
12マス分すべて石化の画像を用意して、それを選択するのがいいですかね…?
検索結果 12 件
- 2019年5月29日(水) 17:00
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】イベント中にキャラクターの画像を変える操作
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3010
- 2019年5月27日(月) 17:33
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】イベント中にキャラクターの画像を変える操作
- 返信数: 4
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【解決済み】イベント中にキャラクターの画像を変える操作
現在、「主人公が特定のマスを踏むとキャラクター(村人)が接近してくる→会話をしていると村人が石化してしまう→以降は話しかけても『……』としか表示されない」というイベントを作ろうとしています。 そのやり方をご教授いただきたいです。 今、自分で作っているぶんとしては、接近してくる村人を画面の奥のほうにまず配置しておく→特定のマスに【プレイヤーから接触】で起こるイベントを作成し、そこを踏むと【移動ルートの設定】で村人が主人公に近付いてくる…というところまで設定しています。 その後、村人の画像を石化したものに変え、後は【決定キー】で話しかけても「……」としか表示されない処理をしたいのですが、村人の画像...