検索結果 4 件

by シミユー
2022年8月23日(火) 17:56
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: バックログを表示させたい
返信数: 4
閲覧数: 1784

Re: バックログを表示させたい

わあああああ!!!!
解決しました!!!ありがとうございます!!!!
by シミユー
2022年8月20日(土) 21:23
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: バックログを表示させたい
返信数: 4
閲覧数: 1784

Re: バックログを表示させたい

vxaceしかもっていないからです。
by シミユー
2022年8月19日(金) 00:45
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: バックログを表示させたい
返信数: 4
閲覧数: 1784

バックログを表示させたい

ボタン一つで今までの会話を時系列順に並べて見れるようにしたいのですが、どなたか協力していただけないでしょうか?
by シミユー
2021年3月04日(木) 08:30
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: キャラの上にピクチャを常に乗せたい
返信数: 1
閲覧数: 2908

キャラの上にピクチャを常に乗せたい

VXAceの質問なのですが、キャラの上に常にピクチャを表示させる方法を教えていただきたいです。 自分は今キャラクリ要素のあるゲームを作りたいと思っていて、 手始めに透明度の高い赤、緑、青の画像をキャラに重ねてそれぞれの枚数を調節することで RGBのカラチェンをすることを思いつきました。 そこで試しに32×32の単純な赤、緑、青のピクチャを作り、主人公の座標の中心を原点に表示させました。 トリガーを決定ボタンにするとそれでうまくいったのですが、 常に主人公の上に画像を表示させなければ意味がないのでトリガーを並列処理にして、主人公の座標の中心を原点に表示させると、  スクリプト 'Sprite_P...

詳細検索ページへ移動する