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by erieri
2019年7月15日(月) 23:45
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘中にアクター毎に付与されているステートを確認する方法
返信数: 6
閲覧数: 3942

Re: 戦闘中にアクター毎に付与されているステートを確認する方法

しぐれん様
ご教示ありがとうございます。

添付のプラグインを試してみたのですが、
・ウィンドウが表示され続けており、バトルの邪魔になってしまう
・アクター毎のステートの把握が出来ない
などの欠点があり、大変申し訳ないのですが導入できそうにありません…

身勝手で申し訳ないのですが可能でしたらウィンドウのOn/Offの切り替えとアクター毎の表示にすることは可能でしょうか?
by erieri
2019年7月15日(月) 22:32
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘中にアクター毎に付与されているステートを確認する方法
返信数: 6
閲覧数: 3942

戦闘中にアクター毎に付与されているステートを確認する方法

掲題の通りとなります。

現在ステートを付与することが多いゲームを制作しており、バフを含めると1アクターあたりのステート数が10くらいになることもあります。
そこで戦闘中にアクター毎に付与されているステートを追加コマンドなど何らかの方法で確認したいです。
下記画像はツクールとは関係ないゲームですが大体のイメージとしてはこんな感じです。

画像

javascriptは詳しくないのでお手数おかけすることもあるかもしれません…
よろしくお願いします。
by erieri
2019年7月15日(月) 21:46
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】毒ダメージをエネミーごとに設定
返信数: 4
閲覧数: 2940

Re: 毒ダメージをエネミーごとに設定

だってぇの さん

今確認しました。
ご教示ありがとうございました。
導入検討してみます。
by erieri
2019年5月26日(日) 08:39
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】バトルログのバックログを表示する
返信数: 2
閲覧数: 1687

Re: バトルログのバックログを表示する

astral様

紹介していただいたプラグインを導入してみたところ、希望通りの動作が確認できました!
ありがとうございます!
by erieri
2019年5月26日(日) 08:08
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】バトルログのバックログを表示する
返信数: 2
閲覧数: 1687

【解決済み】バトルログのバックログを表示する

掲題の通りとなります。
イベントシーンでのバックログを表示するプラグインはありますが、こちらのバトルログ版を探しております。

宜しくお願い致します。
by erieri
2019年4月23日(火) 20:50
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】毒ダメージをエネミーごとに設定
返信数: 4
閲覧数: 2940

Re: 毒ダメージをエネミーごとに設定

剣崎 宗二 さん

質問内容通りの動作が確認できました。
ありがとうございます。

ただ、トリアコンタンさんの「連携攻撃プラグイン」も入れてるので毒ダメージで連携中断、
味方の場合は毒ダメージで連携開始になってしまいます…

こっちはプラグインの取捨選択を考えることにします。

ありがとうございます。
by erieri
2019年4月23日(火) 14:42
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】毒ダメージをエネミーごとに設定
返信数: 4
閲覧数: 2940

【解決済】毒ダメージをエネミーごとに設定

お世話になっております。
掲題の通りのプラグインはございませんでしょうか。

関連
viewtopic.php?t=445

こちらにも同様の質問はありますが、AB_EnemyBook.jsを使用している場合、リンク先のように
「雑魚敵には10%の毒が有効、5%の毒が無効」などという処置をとってしまうとモンスター図鑑で敵のステート耐性がおかしくなってしまいます。(表記は毒無効なのに効いたり、その逆)

敵キャラ毎に毒のダメージ割合を設定できないでしょうか。
世界樹のあれです。

よろしくお願いいたします。
by erieri
2019年4月08日(月) 07:25
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】味方の攻撃に続いて別の味方が攻撃するステート
返信数: 2
閲覧数: 1712

Re: 味方の攻撃に続いて別の味方が攻撃するステート

動作確認できました!
プラグイン内容も簡潔でスムーズに導入できました!
ご教示ありがとうございます!
by erieri
2019年4月08日(月) 05:33
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】味方の攻撃に続いて別の味方が攻撃するステート
返信数: 2
閲覧数: 1712

【解決済】味方の攻撃に続いて別の味方が攻撃するステート

初めまして。
初の投稿になります。ご不快な思いをさせてしまったら申し訳ありません。

掲題の通り、「味方が敵を攻撃した際、別の味方がそれに反応して行動数を消費せずに同じ敵を追撃する」ステートを作りたいです。
いくつかプラグインを試してみたのですがうまくいきません。
どなたかお力になっていただけないでしょうか…?

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