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by 安房の守
2019年4月05日(金) 18:42
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】敵キャラの変身について
返信数: 5
閲覧数: 4658

Re: 敵キャラの変身について

回答ありがとうございます! 確かに長かったです(汗) 「特定のステートの状態になった敵の画像を変更する」だけ、と思っていましたが、そう簡単にはいかないようですね。 タイトルの変身というワードも少し誤解を与えたかもしれません。 イメージとしては、例えば味方バトラーの睡眠ステート付与スキル攻撃によって敵が睡眠状態になったときに、睡眠アイコンが付くだけでなく、画像そのものが睡眠中の敵キャラの画像に変わる・・みたいなことがやりたかったので、特に変身の演出はなくてもよいのです。 そういうわけなので、ターンごとに判定して変更するというよりは、そのステートが付与された時点で画像を差し替えるというのが理想なの...
by 安房の守
2019年3月30日(土) 14:03
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】敵キャラの変身について
返信数: 5
閲覧数: 4658

【解決済み】敵キャラの変身について

特定の敵キャラの画像を変更する方法を考えています。

スキルを使用した敵キャラ、もしくは特定のステートになった敵キャラの画像を変更させたいと思っています。
コモンイベントの敵キャラの変身だと1~8番の敵番号を指定する必要があるようなのですが、理解が浅く、どうすればスキルを使用した敵単体、もしくは特定のステートになった敵単体を変身させられるのかが分かりません。

どなたか良い知恵を頂けないでしょうか?
by 安房の守
2019年3月28日(木) 17:18
フォーラム: MV:質問
トピック: バトラーが透明状態の時の影を消す方法について
返信数: 1
閲覧数: 1431

バトラーが透明状態の時の影を消す方法について

はじめて投稿いたします。
ツクール初心者でございます。
トリアコンタン様のBattlerGraphicExtend.jsを使わせていただいています。
とても便利なプラグインで重宝しています。
ひとつだけ、どうにかしたいことがあって投稿しました。

プラグインでバトラーの透明度を調整できますが、0にしたときにバトラーの影が残ってしまうのが気になって、どうにかならないものかと考えておりますが、何か良い知恵はありませんでしょうか?

どうぞよろしくお願いします。

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