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by ブラインド
2019年3月09日(土) 09:48
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】自動戦闘で意図した行動をさせる
返信数: 2
閲覧数: 495

Re: 自動戦闘で意図した行動をさせる

返信ありがとうございます。
自分のスクリプト、何かおかしいと思っていましたが、
まさか記述がVXAce_SP1にあるとは。

ともあれ、頂いたスクリプトは無事動作しているようで、
改変も楽にできそうで助かります。ありがとうございました。
by ブラインド
2019年3月06日(水) 09:41
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】自動戦闘で意図した行動をさせる
返信数: 2
閲覧数: 495

【解決済み】自動戦闘で意図した行動をさせる

自動戦闘じゃ防御を使ってくれないので、Game_Actionの行動の価値評価に MPが最大MPの25%以下かつTPが20以上で防御、TPが足りなれば攻撃 というコードを書いてみたんですが ここからステートも条件に加えようと思いました。 やりたいのはMPが25%以下でステート:○○なら○○させる、というもので TPのほうは無視したいのですが、ifからifさせるような書き方がわからず 消すにも正しく動作しなくなる為、残しています。if subject.state?(7)というのはその名残です。 なので正しい分岐のさせ方をご教授いただけたらと思います。 しかし、Game_Actionに書くと行動を無...

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