検索結果 7 件

by ヴンヴン丸
2019年3月25日(月) 20:49
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】アクターの並び順入れ替えについて
返信数: 4
閲覧数: 2958

Re: アクターの並び順入れ替えについて

>>剣崎 宗二 様
返信ありがとうございます。
今教えて頂いたスクリプトを試し、希望通りの動きが出来ました!
ありがとうございます!

また、スクリプトのコマンド詳細もとても参考になります。
すぐに使いこなせる様にはならないかと思いますが、少しづつ勉強していこうと思います。

重ね重ね、ありがとうございました!
by ヴンヴン丸
2019年3月25日(月) 00:15
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】アクターの並び順入れ替えについて
返信数: 4
閲覧数: 2958

Re: アクターの並び順入れ替えについて

>>剣崎 宗二 様 返信ありがとうございます。 Yana様のSceneFormationのリンクを張ります https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html 勘違いをさせてしまうような書き方をしてしまったので申し訳ないのですが、スクリプトの知識は全くありません。強いて言うならば、他のサイトやツクマテの質問と回答をみておっかなびっくりやっています。 ですが、処理の仕方というか全体像は見えてきた気がします。 ・パーティーに誰が加わっているかに関しては、$gameParty._actorsにIDの配列と言う形で格納されております。 その為、indexOfで削除目...
by ヴンヴン丸
2019年3月24日(日) 01:32
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】アクターの並び順入れ替えについて
返信数: 4
閲覧数: 2958

【解決】アクターの並び順入れ替えについて

こんにちわ。 現在作っているイベントで行き詰ってしまったので質問させて頂きます。 Yana様のSceneFormationを使用している前提で あるアクター(A)がPT内にいる場合、その師匠的なキャラ(Z)が戦闘に参加する(AとZのアクターが入れ替わる) といったイベントを組みたいのです。 戦闘中の他のアクターの並び順は変更せず、純粋にAの居た場所にZを入れたいのです。 (入れ替わり等の処理は全てコモンイベントで処理しています) 今の状態は… パーティーにB.D.A.C.と四人いて、控えのメンバーがE.F.といる状態で 戦闘中にAが抜けて、新たにZが戦闘に加わる。とコモンイベントで単純にメンバ...
by ヴンヴン丸
2019年1月25日(金) 17:57
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】キャラクターの変身・覚醒・暴走について
返信数: 3
閲覧数: 3044

Re: キャラクターの変身・覚醒・暴走について

sairiさん

回答ありがとうございます!
色々と頭を悩ませておりましたが、素晴らしいプラグインをご紹介頂きました!

まだ触っていないのですが、此方でやってみようと思います!
ありがとうございます!
by ヴンヴン丸
2019年1月09日(水) 21:26
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】キャラクターの変身・覚醒・暴走について
返信数: 3
閲覧数: 3044

【解決】キャラクターの変身・覚醒・暴走について

こんばんわ。 ツクールデビューして間もない新参者です。 題名の状態について、何点か質問したいことがあるのでよろしくお願いします まず、前提として ・MOG_BattleHud ・MOG_Actor_Picture_CM ・MOG_BattleCry の以上三点のプラグインを使用しております 戦闘中にキャラクターが覚醒スキルを使用し、戦闘を行う。といった場合に 1.キャラがスキルを使用する 2.覚醒ステートが付与される 3.覚醒後のキャラに変わる 4.戦闘終了後、全て元に戻る 5.何らかの理由でステートが無効にされた場合、元に戻る(ボス系の敵が使う無力化スキルみたいなもの) 過去記事などを見る限...
by ヴンヴン丸
2019年1月04日(金) 21:27
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】MOG_OugiAnimation.js のカットイン時に音声やSEを入れたい
返信数: 2
閲覧数: 1800

Re: 【解決済み】MOG_OugiAnimation.js のカットイン時に音声やSEを入れたい

返信ありがとうございます。

音声はまた別のプラグインだったのですね…
現在プラグインを導入し、テスト音声の再生に成功しました!
ありがとうございました!!!
by ヴンヴン丸
2019年1月03日(木) 19:00
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】MOG_OugiAnimation.js のカットイン時に音声やSEを入れたい
返信数: 2
閲覧数: 1800

【解決済み】MOG_OugiAnimation.js のカットイン時に音声やSEを入れたい

こんにちわ。 先日ツクールデビューをしたまさに素人中の素人なのですが、 現在Moghunter様のMOG_OugiAnimationを使用し、スキルの前にカットインを出すことには成功しました しかし本家様ではカットイン時にキャラの台詞を喋っていたりしていると思います https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-ougi-animation/ このやり方がどうしてもわかりません カットインと同時にSEを再生させているはず…だとは予想できるのですが、そこから先がわかりません 過去記事を見ても似たような記事も無かったため質問させて頂きます わかる方、どうぞよろしくお願...

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