検索結果 77 件

by ecf5DTTzl6h6lJj02
2019年11月13日(水) 14:02
フォーラム: MV:質問
トピック: マンカインド様のMKR_MapItemSlot.jsプラグインについて_'setobject'of undefined
返信数: 2
閲覧数: 56

Re: マンカインド様のMKR_MapItemSlot.jsプラグインについて_'setobject'of undefined

こんにちは。 https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=23&t=8383 このトピックの内容と少し関係があるのですが、 アクターが装備しているアイテムが登録されている、アイテムスロットに対し、 登録をアイテムに入れ替えた時に、アクターの装備がはずされないため、 マップに戻ってからのアイテムスロットの処理で、 アクターに該当の(装備アイテムがあった)アイテムスロットに登録されているアイテムを装備させようとし、 装備品ではないために、装備部位の取得ができず(undefinedが返ってくる)、 エラーとなってしまうようです。 (ちょっと分かりにくい...
by ecf5DTTzl6h6lJj02
2019年11月09日(土) 13:25
フォーラム: MV:質問
トピック: 敵に触れられたらHPが減るようにしたいのですが、上手くいきません(解決済み)
返信数: 8
閲覧数: 174

Re: 敵に触れられたらHPが減るようにしたいのですが、上手くいきません

こんにちは。

もし、パーティーに一人しかいないのであれば、HPの増減のイベントコマンドに「戦闘不能を許可」というチェックボックスがあるので、チェックをいれておけば、HPが0以下になった時に自動的にゲームオーバーになります。
by ecf5DTTzl6h6lJj02
2019年11月06日(水) 15:17
フォーラム: MV:質問
トピック: 追いかけられるイベントが上手くいきません(解決済み)
返信数: 7
閲覧数: 221

Re: 追いかけられるイベントが上手くいきません

設定画面を見る限り、プレイヤーに近づく のコマンドしかないので、
特にルートの設定には問題が無いようです。
あと、私が考え付くのは、
透明で、なにもないように見えているけれど、実はその場所にフォロワー(隊列)が存在する
という可能性です。もし、フォロワー表示に関するプラグインなどを使っていましたら、
一度、そのプラグインをチェックしてみてください。
by ecf5DTTzl6h6lJj02
2019年11月06日(水) 12:50
フォーラム: MV:質問
トピック: 追いかけられるイベントが上手くいきません(解決済み)
返信数: 7
閲覧数: 221

Re: 追いかけられるイベントが上手くいきません

こんにちは。
移動ルートが設定されているようなので、その設定で起こっている可能性があります。
設定内容が分かるように、スクリーンショットをアップして頂けないでしょうか。
by ecf5DTTzl6h6lJj02
2019年11月04日(月) 16:47
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】Moghunter様の「MOG_BattleResult」プラグインについて
返信数: 8
閲覧数: 282

Re: 【解決済み】Moghunter様の「MOG_BattleResult」プラグインについて

きちんと動作したようで何よりです。

コンソールにログを出力する部分があると、何かと邪魔だ(エディタで設定した内容等が表示されてしまう)と思いますので、削除したこちらをお使いください。
by ecf5DTTzl6h6lJj02
2019年11月04日(月) 14:34
フォーラム: MV:質問
トピック: SRD_TranslationEngineの翻訳設定プラグインコマンドが機能しない
返信数: 2
閲覧数: 80

Re: SRD_TranslationEngineの翻訳設定プラグインコマンドが機能しない

こんにちは。

ソースを見たところ、
コマンド(command)として渡された文字列がtoLowerCase() で、全て小文字に変換されているにもかかわらず、
コマンドの判定部分で、 判定の文字列が 'SetTranslation'、 'RevertTranslation' と大文字を含んでいるために、
正常に判定されていないものと思われます。
判定に使われている文字列を全て小文字に直すと正常に動作すると思います。
by ecf5DTTzl6h6lJj02
2019年11月04日(月) 14:11
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】Moghunter様の「MOG_BattleResult」プラグインについて
返信数: 8
閲覧数: 282

Re: Moghunter様の「MOG_BattleResult」プラグインについて

こんにちは、
プラグイン「SimpleVoice」が存在していなければ、再生を中止する
という、処理をしていたのですが、その判定の部分がエラーを起こすようです。
判定の方法などを変更したので、下記のファイルに差し替えて、確認してください。
by ecf5DTTzl6h6lJj02
2019年11月04日(月) 04:36
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】Moghunter様の「MOG_BattleResult」プラグインについて
返信数: 8
閲覧数: 282

Re: Moghunter様の「MOG_BattleResult」プラグインについて

こんばんは。 ・今回「MOG_BattleCry」プラグインは入れていないのですが問題ないでしょうか? はい。「MOG_BattleCry」は必要ありません。 ・プラグイン一覧で上から順に「SimpleVoice」→「MOG_BattleResult」→「MOG_BattleResult_LvUpVoiceEx」でも大丈夫でしょうか? はい。「SimpleVoice」より下に「MOG_BattleResult」、この下(できれば真下)に「Mog_BattleResult_LvUpVoiceEx」があれば問題ないはずです。 ・「MOG_BattleResult_LvUpVoiceEx」のパラメー...
by ecf5DTTzl6h6lJj02
2019年11月03日(日) 20:34
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】Moghunter様の「MOG_BattleResult」プラグインについて
返信数: 8
閲覧数: 282

Re: Moghunter様の「MOG_BattleResult」プラグインについて

690行目から始まっている、 Play Voice の部分で、
"MOG_BattleCry" プラグインが有効の際に、音声を鳴らすようになっているのですが、
これを改変して、レベルアップの際に、トリアコンタン様のSimpleVoiceを使って、
音声を再生するよう拡張するプラグインを試作してみました。
詳しくは、プラグインヘルプをご覧ください。
by ecf5DTTzl6h6lJj02
2019年10月28日(月) 01:51
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: ace バトル行動前にコスモイベントを呼び出したい
返信数: 6
閲覧数: 320

Re: ace バトル行動前にコスモイベントを呼び出したい

こちらで、『VX風バトルログ+』、 『行動者・対象者ID・使用スキル/アイテムID変数格納』、 『行動開始前コモンイベント』 を導入したうえで、確認していますが、現象を確認できませんでした。

このスキル用のコモンイベントをきちんと作成し、正しい番号で呼び出せていますか?

もし、正しく設定しているという場合は、
該当のスキル、及び、コモンイベントの設定内容が分かるように、スクリーンショットを添付してください。
何が問題か指摘できるかもしれません。

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