検索結果 9 件

by ナマグサ
2019年7月06日(土) 10:47
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】バトル中の立ち絵をダメージ量で変更したい。
返信数: 4
閲覧数: 8245

Re: バトル中の立ち絵をダメージ量で変更したい。

まっつUP様

丁寧にアドバイスをいただきありがとうございます。

自分がプラグインの使い方を誤解していたようです。
改めてファイルネームを変更しましたら、こちらの狙い通りの挙動になりました。

自分が無知なゆえに、お騒がせいたしまして申し訳ございませんでした。


そして無事に解決できたことを感謝いたします :D
by ナマグサ
2019年7月06日(土) 10:02
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】バトル中の立ち絵をダメージ量で変更したい。
返信数: 4
閲覧数: 8245

Re: バトル中の立ち絵をダメージ量で変更したい。

ムノクラ様

丁寧にお返事をいただき、ありがとうございます。

ですが、残念ながら教えてい頂いた機能は、自分が求めている物と違う感じでした。
これに関しては、自分の説明が足りなかったのかもです。

■戦闘は一人専用で、キャラクターは常に表示されている。
 (選択時に表示される・・・とかではないです。)
■その常に表示されているキャラクターが、ダメージ量に応じて画像変化する。

といった感じです。

画像

創っているゲームの戦闘画面はこんな感じになります。
by ナマグサ
2019年7月06日(土) 06:54
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】バトル中の立ち絵をダメージ量で変更したい。
返信数: 4
閲覧数: 8245

【解決済み】バトル中の立ち絵をダメージ量で変更したい。

お世話になっております、堀井と申します。 表題の通りなのですが、戦闘中の立ち絵で、ダメージごとに 表示される画像を変更したいのですが、どうすればいいでしょか? イメージとしては、まっつUP様が提供しておられる「BattlebustPict.js」が ほぼほぼ近かったのですが、  ■ノーマル  ■ダメージ蓄積  ■特殊ダメージ(毒など) のような感じで、ダメージに関する状態変化がノーマル含め2段階しか ないのが、どうにか変更できたなら~と考えております。 自分のイメージとしましては、  ■ノーマル  HP量 (100~51%)  ■中ダメージ HP量 (50~21%)  ■大ダメージ HP量 (...
by ナマグサ
2019年2月28日(木) 10:08
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 570
閲覧数: 430325

Re: つぶやきトピック

皆様の応援のおかげで、現在16位19位になりました。感謝^^ :D
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/rank ... ing&page=2
by ナマグサ
2019年2月21日(木) 14:21
フォーラム: 雑談
トピック: 1500プレイ突破感謝~♪
返信数: 0
閲覧数: 4806

1500プレイ突破感謝~♪

最近リリースしたゲームが、本日1500プレイ突破しました。 やった〜^^♪ 皆様、応援していただきありがとうございます! :D https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm10057?link_in=index_new http://www.ds-tuchikure.com/pic/gold02_01.jpg http://www.ds-tuchikure.com/pic/gold02_09.jpg http://www.ds-tuchikure.com/pic/gold02_10.jpg http://www.ds-tuchikure.com/pic...
by ナマグサ
2019年2月15日(金) 19:21
フォーラム: 作品紹介
トピック: 【ゲームリリース】オリジナルRPG 『PARADISE RUSH』
返信数: 0
閲覧数: 4893

【ゲームリリース】オリジナルRPG 『PARADISE RUSH』

本日、RPGアツマール様にて、作っていた同人ゲームのリリースが始まりましたので、 ぜひ感想など頂けると嬉しいです^^ https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm10057?link_in=index_new http://www.ds-tuchikure.com/pic/gold02_01.jpg http://www.ds-tuchikure.com/pic/gold02_12.jpg http://www.ds-tuchikure.com/pic/gold02_13.jpg http://www.ds-tuchikure.com/pic/gold...
by ナマグサ
2019年2月07日(木) 00:11
フォーラム: 作品紹介
トピック: 【ゲームリリース】GOLD RUSH オリジナル美少女RPG
返信数: 0
閲覧数: 4795

【ゲームリリース】GOLD RUSH オリジナル美少女RPG

先日、ふりーむ!様にて、作っていた同人ゲームのリリースが始まりましたので、 ぜひ感想など頂きたいです。 https://www.freem.ne.jp/win/game/19440 http://www.ds-tuchikure.com/pic/gold01_15.jpg http://www.ds-tuchikure.com/pic/gold01_12.jpg http://www.ds-tuchikure.com/pic/gold01_03.jpg http://www.ds-tuchikure.com/pic/gold01_04.jpg http://www.ds-tuchikure.c...
by ナマグサ
2018年12月03日(月) 21:38
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】飛行船に乗ったまま、空中に浮いてる城に突入したい。
返信数: 2
閲覧数: 2410

Re: 飛行船に乗ったまま、空中に浮いてる城に突入したい。

奏ねこま様

ナマグサです、丁寧に説明していただきありがとうございます。
おかげ様で問題を解決することが出来ました! 感謝です :D
by ナマグサ
2018年12月03日(月) 20:47
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】飛行船に乗ったまま、空中に浮いてる城に突入したい。
返信数: 2
閲覧数: 2410

【解決済】飛行船に乗ったまま、空中に浮いてる城に突入したい。

お世話になります、ナマグサと申します :D 過去に、GOLD RUSH( https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm6705?link_in=search-tag )という ゲームをリリースさせていただいており、現在、その続編にあたるゲームを現在制作中です。 で、件名の通りの質問なのですが、 現在、自由に動かせる飛行船に乗ったまま、空中に浮いている城に突入するイベントを作りたいのですが どうしてもうまく行きません。 基本的に、飛行船に乗っているときに、イベント位置に突入しても、判定が無く、 イベント判定を実行するには、一度乗り物をおりて、キャラクター...

詳細検索ページへ移動する