検索結果 8 件

by えるまめ
2018年12月01日(土) 01:05
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】トリアコンタン様のウィンドウタッチ仕様変更とやな様の並び替えシーンについて
返信数: 2
閲覧数: 213

Re: トリアコンタン様のウィンドウタッチ仕様変更とやな様の並び替えシーンの競合について

奏ねこま様

迅速な御返事ありがとうございます。
自分であれこれしていたときは見当違いなところをコメントアウトしていたようで
ご指摘いただいた箇所をコメントアウトしましたところ、希望の動作にすることができました。

競合ではないのに競合と表現してしまったこと、プラグイン作者様にお詫び申し上げます。
いつも素晴らしいプラグインを作っていただきありがとうございます。
ご回答頂きました奏ねこま様にも重ねてお礼申し上げます。

表現に誤りがあるためタイトルを修正し、この件は解決済みとさせていただきます。
by えるまめ
2018年11月30日(金) 23:59
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】トリアコンタン様のウィンドウタッチ仕様変更とやな様の並び替えシーンについて
返信数: 2
閲覧数: 213

【解決済】トリアコンタン様のウィンドウタッチ仕様変更とやな様の並び替えシーンについて

お世話になっております。 ウィンドウタッチ仕様変更プラグイン(トリアコンタン様)と 並び替えシーン(やな様)を併用した際、 ウィンドウタッチ仕様変更プラグインで 枠外タッチを「なし」に設定していても、 並び替えシーンでウィンドウ外をクリックすると キャンセル扱いになりシーンが終了してしまいます。 並び替えシーンのほうのthis.isTouchedInsideFrameのあたりが あやしいと思いいじってみたのですが変わらずで・・・。 どちらも必須な素晴らしいプラグインなので抜くこともできず、 しかしトリアコンタン様のピクチャのボタン化プラグインが正常に機能しなくなってしまうので どうにかウィンド...
by えるまめ
2018年11月23日(金) 09:09
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】ステータス画面にアクターごとに違う変数を表示したい
返信数: 2
閲覧数: 520

Re: ステータス画面にアクターごとに違う変数を表示したい

astral様

おはようございます。
ご返信ありがとうございます!

教えていただいた通りに書き直してみたところ、
希望の表示にすることができました!

(this._actor._actorId + 10)などにすると
変数1~がすでに使用中のときなどにも対応できるのですね。
これが一行で済んでしまうとは驚きです・・・!
とても勉強になりました。

ご親切に教えていただきましたこと
重ねてお礼申し上げます。

この件は解決済みとさせていただきます。
by えるまめ
2018年11月22日(木) 07:07
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】ステータス画面にアクターごとに違う変数を表示したい
返信数: 2
閲覧数: 520

【解決済】ステータス画面にアクターごとに違う変数を表示したい

お世話になっております。 ステータス画面にてアクターごとに違う変数(好感度や親密度のようなもの)を 表示したいのですが記述方法がわからず困っています。 this.drawText($gameVariables.value(1), x, y); で任意の変数を描画することはできましたが これだけですとどのアクターのページでも同じ変数が表示されてしまいます。 開いているステータス画面の アクターIDが2なら変数2を表示 アクターIDが3なら変数3を表示 のようにしたいです。 if文でなんとかなりそうな気がしたのですが書き方がわからず・・・。 解決方法をご存知の方がいらっしゃいましたらご教示いただけ...
by えるまめ
2018年11月20日(火) 04:35
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】競合?トリアコンタン様のウィンドウタッチ仕様変更プラグインについて
返信数: 6
閲覧数: 3065

Re: 競合?トリアコンタン様のウィンドウタッチ仕様変更プラグインについて

トリアコンタン様

おはようございます。
遅くまでお疲れ様です・・・!

競合対策をしていただいたプラグインで
無事正常な動作を確認いたしました。

このたびは迅速なご対応本当にありがとうございました!
気になる部分を解決できてより一層ゲーム制作がはかどります。
重ねてお礼申し上げます。
トリアコンタン様の今後のご活動も陰ながら応援いたしておりますね。

ではこの件を解決済みとさせていただきます。
by えるまめ
2018年11月19日(月) 00:53
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】競合?トリアコンタン様のウィンドウタッチ仕様変更プラグインについて
返信数: 6
閲覧数: 3065

Re: 競合?トリアコンタン様のウィンドウタッチ仕様変更プラグインについて

トリアコンタン様 こんばんは。 調査のご報告ありがとうございます! 製作中のプロジェクトを見ていただくのが一番かと思いますが ここにそのままアップすることができないので、 (親身にご対応くださっているのにすみません;) 新規プロジェクトで現象を再現したものをアップさせていただきました。 現象再現プロジェクト http://fast-uploader.com/file/7098111484071/ パス:mame99 ※クリスタルに話しかけると必要アイテムの入手と合成画面が開きます。 「アイテム」→「ポーション」と選んでいくと左下に「1個合成する」と出ます。 ここにマウスカーソルを合わせると数が...
by えるまめ
2018年11月14日(水) 01:21
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】競合?トリアコンタン様のウィンドウタッチ仕様変更プラグインについて
返信数: 6
閲覧数: 3065

Re: 競合?トリアコンタン様のウィンドウタッチ仕様変更プラグインについて

トリアコンタン様 こんばんは、製作者様からご返信をいただけるとは お忙しい中ありがとうございます・・・! トリアコンタン様のプラグインにはいつも大変助けられております。 この場を借りてお礼申し上げます。 対象プラグインの取得URLですが、下記から入手可能です。 https://twitter.com/yanatsuki_/status/816646820344406016 (リプ欄にサンプルプロジェクト有り) 動作に同作者様のSecondaryCategoriesというプラグインも必要なのですが それはこちらのサイトから入手できます。 https://www6.atwiki.jp/pokota...
by えるまめ
2018年11月13日(火) 19:26
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】競合?トリアコンタン様のウィンドウタッチ仕様変更プラグインについて
返信数: 6
閲覧数: 3065

【解決済】競合?トリアコンタン様のウィンドウタッチ仕様変更プラグインについて

お世話になっております。 トリアコンタン様のウィンドウタッチ仕様変更プラグインを導入し、 やな様のカテゴリ合成プラグインを使用させていただいたところ、 合成結果ウィンドウにカーソルを合わせると決定ボタンを押した判定になり 合成結果ウィンドウが閉じてしまいます。 合成結果ウィンドウの外で左クリックしても何も反応がなく、 右クリックだと合成結果ウィンドウが閉じます。 これをキーボード操作時と同じように、決定ボタン(左クリック)と キャンセル(右クリック)のみで閉じるようにしたいのですが、 解決方法をご存知の方がいらっしゃいましたら教えていただきたいです。 あともうひとつ、「○個合成する」の項目にカ...

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