すみません、こちらが気づくのが遅かったせいでプラグインを制作された方が返信に気付いていないようで。
どなたかこのプラグインの不具合を治せる方いらっしゃらないでしょうか?
非常に良いプラグインなのですが現状だと使用出来ない状態です。
検索結果 135 件
- 2019年6月17日(月) 04:35
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい
- 返信数: 12
- 閲覧数: 6941
- 2019年6月05日(水) 00:52
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい
- 返信数: 12
- 閲覧数: 6941
Re: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい
ベルファーレ長田(゜∀゜)さん
度々すみません、不具合を発見したので報告させていただきます。
デフォルトでMEが再生される設定にしているのですがその後にフィールドのBGMが再生されないようです。
また、MEが画面が切り替わったら停止するようにデフォルト設定しても適用されてないようです。
プラグインコマンドで無理矢理設定を変えてやれば直るのですがロードし直すとデフォルト設定に戻るのでやはり上記の問題が発生します。
通常戦闘やった後にずっと無音のままになってしまいますので良ければ改善のほどよろしくお願い致します。
度々すみません、不具合を発見したので報告させていただきます。
デフォルトでMEが再生される設定にしているのですがその後にフィールドのBGMが再生されないようです。
また、MEが画面が切り替わったら停止するようにデフォルト設定しても適用されてないようです。
プラグインコマンドで無理矢理設定を変えてやれば直るのですがロードし直すとデフォルト設定に戻るのでやはり上記の問題が発生します。
通常戦闘やった後にずっと無音のままになってしまいますので良ければ改善のほどよろしくお願い致します。
- 2019年6月04日(火) 23:50
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい
- 返信数: 12
- 閲覧数: 6941
Re: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい
ベルファーレ長田(゜∀゜)さん 返事が遅くなってしまって大変申し訳ありません!長いことレスが無かったので諦めてしまっていました(汗) わざわざプラグイン作ってくださって本当にありがとうございます! 早速使用してみたのですがすみません、設定の仕方が悪いみたいでどうしても上手くいかないもので例を教えて頂けないでしょうか? 「勝利」という名前のBGMをMEの代わりに再生させたいのですがその場合はどう記載すればいいでしょうか? ちなみに 「V_ME_PLAY_STOP」 「V_BGM_CHANGE {勝利} {90} {100} {0} {4}」 「V_BGM_PLAY_START」 の順番にプラグ...
- 2019年4月22日(月) 04:18
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい
- 返信数: 12
- 閲覧数: 6941
勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい
割とありそうなだったのですが見当たらなかったのでリクエストさせてください。
戦闘終了時の勝利MEは戦闘画面が消えると同時に停止してしまいますが、そのまま引き続き流れるように出来るプラグインがほしいです。
さらに細かく言うとMEの代わりにBGMを再生させてその後もずっとループで流れ続けるようにしたいわけです。
もしすでにプラグインが存在しているのでしたらそれを教えて頂けたら幸いです。
よろしくお願いします。
戦闘終了時の勝利MEは戦闘画面が消えると同時に停止してしまいますが、そのまま引き続き流れるように出来るプラグインがほしいです。
さらに細かく言うとMEの代わりにBGMを再生させてその後もずっとループで流れ続けるようにしたいわけです。
もしすでにプラグインが存在しているのでしたらそれを教えて頂けたら幸いです。
よろしくお願いします。
- 2019年4月08日(月) 23:42
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】敵ごとの通常攻撃時のアニメーションの変更の仕方
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2589
Re: 敵ごとの通常攻撃時のアニメーションの変更の仕方
だってぇのさん
画像まで用意してくださってありがとうございます!
特殊な通常攻撃を作りたいときとかに応用が効きそうなので参考にさせていただきます!
虚構の城跡さん
ちょうど入れていたのでやってみた所思ったようにいきました!
助かりました!ありがとうございます!
画像まで用意してくださってありがとうございます!
特殊な通常攻撃を作りたいときとかに応用が効きそうなので参考にさせていただきます!
虚構の城跡さん
ちょうど入れていたのでやってみた所思ったようにいきました!
助かりました!ありがとうございます!
- 2019年4月07日(日) 22:15
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】敵ごとの通常攻撃時のアニメーションの変更の仕方
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2589
【解決済み】敵ごとの通常攻撃時のアニメーションの変更の仕方
すみません、調べたのですがどうしてもヒットしないので教えてほしいのですがエネミーの通常攻撃のアニメーションを変更するにはどうすればいいのでしょうか?
剣を持っている敵は斬撃が表示されるようにしたいのですがどこをいじっても打撃のアニメーションになってしまいます。
もしプラグインが必要なようでしたら教えて頂けると助かります。
よろしくお願いします。
剣を持っている敵は斬撃が表示されるようにしたいのですがどこをいじっても打撃のアニメーションになってしまいます。
もしプラグインが必要なようでしたら教えて頂けると助かります。
よろしくお願いします。
- 2019年3月30日(土) 01:27
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 両手剣を構えているSVアクターのジェネレーターか、加工可能な素材ありませんか?
- 返信数: 8
- 閲覧数: 5158
Re: 両手剣を構えているSVアクターのジェネレーターか、加工可能な素材ありませんか?
あっ、その素材の方でしたか。
魔術師のモーション作る時に参考にさせて頂きました。ありがとうございます。
詳細もありがとうございます。とりあえず画像とアドバイスを元にやってみようと思います。
魔術師のモーション作る時に参考にさせて頂きました。ありがとうございます。
詳細もありがとうございます。とりあえず画像とアドバイスを元にやってみようと思います。
- 2019年3月29日(金) 20:35
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 両手剣を構えているSVアクターのジェネレーターか、加工可能な素材ありませんか?
- 返信数: 8
- 閲覧数: 5158
Re: 両手剣を構えているSVアクターのジェネレーターか、加工可能な素材ありませんか?
おお!まさにそのアイコンのようなものを求めていました!
もし良ければそれを下地に制作させて頂いても構わないでしょうか?
服装は違いますが是非とも手の動きの所を参考にさせて頂きたいです。
他のモーションもなんとか上手い具合に誤魔化してみようと思います。
もし良ければそれを下地に制作させて頂いても構わないでしょうか?
服装は違いますが是非とも手の動きの所を参考にさせて頂きたいです。
他のモーションもなんとか上手い具合に誤魔化してみようと思います。
- 2019年3月29日(金) 14:43
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 両手剣を構えているSVアクターのジェネレーターか、加工可能な素材ありませんか?
- 返信数: 8
- 閲覧数: 5158
Re: 両手剣を構えているSVアクターのジェネレーターか、加工可能な素材ありませんか?
返信有難うございます。
あー、なるほど。
確かに両手持ちだと手の長さがおかしなことになりそうですね。
上手く行くかは分かりませんがとりあえず一回自分で描いてみようと思います。
有難うございました。
あー、なるほど。
確かに両手持ちだと手の長さがおかしなことになりそうですね。
上手く行くかは分かりませんがとりあえず一回自分で描いてみようと思います。
有難うございました。
- 2019年3月29日(金) 03:39
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 両手剣を構えているSVアクターのジェネレーターか、加工可能な素材ありませんか?
- 返信数: 8
- 閲覧数: 5158
Re: 両手剣を構えているSVアクターのジェネレーターか、加工可能な素材ありませんか?
返信有難うございます。非常にクオリティの高い作品ではあるのですがツクールデフォルトのSVアクターに剣を持たせたくて等身が違うので難しそうですねー。